Charakter: Azhad (inaktiv bis 28.02.2011)
| Rasse: | Mensch | Geburtsjahr: | 1363 TZ | |
| Augenfarbe: | dunkelgrün | Größe: | 155 cm | |
| Haarfarbe: | schwarz | Gewicht: | 47 kg |
Wer ist Azhad?
Azhad ist eine kleine, drahtige Gestalt aus der südlichen Anauroch. Sie redet viel über den Sand, wenn man sie lässt, und offenbart dabei eine teils ganz erstaunliche Welt. Azhads Ziele im Hochwald sind hingegen nebulös und sie selbst sagt nicht viel mehr dazu, als dass sie dort leben will.
Beschreibung
Schmal und klein, mit von der Sonne gegerbter Haut, dunklem Haar, dunklen grünen Augen und voller Energie. So zeigt sich Azhad dem Beobachter. In den grünen Augen liegt Lebenslust und Kraft, ebenso wie in der klaren Stimme. Die Bewegungen demonstrieren eine gewisse Stärke und Beweglichkeit, zeichnen sich aber vor allem durch Selbstbewusstsein und Bedachtsamkeit aus.
Die Gewandung ist stets einfach und zeichnet sich durch eine Besonderheit aus: Kein Stück Metall findet sich daran, sondern nur Stoff und Fell, Knochen und Sehnen, Stein und Holz.
Azhads Tagesablauf
Man kann den Wind nicht einfangen. Ebenso wenig kann man Azhads Tagesablauf beschreiben, denn im Grunde gibt es nichts, was sich als solches beschreiben ließe. Sie folgt ihren Launen - und die sind reichlich wechselhaft.
Gerüchte über Azhad
| Wald: |
Azhad war früher zuweilen am Lager der Köhlerbande zu finden. Doch seit jene die Lande verließen, hat sich Azhad ganz in die Wildnis zurück gezogen. Ab und an findet man sie unter den Malariten im Hochwald, doch zumeist geht sie ihrer eigenen Wege. |
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Azhad ist ein Kind der Wildnis und des Windes. Für sie ist "Kozah" (Talos), der zerstört und den Neubeginn bringt, ein Segen. Eine blinde Anhängerin scheint sie zwar nicht zu sein, dennoch gibt es böse Gerüchte über Azhad, die nahe legen, dass sie keinesfalls ein unschuldiges Wesen ist. | |
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Azhad soll Schuld tragen an mindestens einem Unwetter im Hochwald, beteiligt war sie wahrscheinlich an mindestens einem weiteren. Manche geben Azhad auch aufgrund ihrer Natur die Schuld an einigen nieder gebrannten Scheunen. | |
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Manche bringen Azhad in Verbindung mit der Zerstörung eines Elfenlagers an einem See im Hochwald vor längerer Zeit. Zwar gab es damals Spuren, die auf Dunkelelfen hinwiesen, doch gaben viele der damals dort herum ziehenden Köhlerbande die Schuld, in deren Umfeld sich auch Azhad fand. | |
| Llorkh: |
Azhad soll angeblich mit manchem Soldaten Llorkhs in näherer Verbindung gestanden haben, darunter Verräter, aber auch Helden. Wie eng diese Verbindungen wohl waren? |
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Azhad soll im Streit mit Magiern des Arkanen Zirkels gedroht haben, Llorkh niederzubrennen oder mit Stürmen zu verwüsten. | |
| Lautwasser: |
Vereinzelt sagt man Azhad nach, sie habe üble Spiele mit Lautwassers Herrscher getrieben und hsabe Teil an der Rückkehr des finsteren Kipanga zur Meute. |
| Meute: |
Azhad altert nicht, sie wird von Schnaps nicht betrunken und ist immun gegen jeden noch so giftigen Biss. Verbindet man das mit ihrer Fähigkeit, sich selbst zu verwandeln, kommt man unweigerlich zu dem Schluss, dass sie eine Druidin sein muss. Sie selbst beschreibt ihre Natur aber meist anders. |
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Azhad hat eine teils sehr merkwürdige Philosophie mit dem schlichten Grundprinzip: "Du kannst haben, was du besiegst!" Diesen Grundsatz wendet sie auf alles an, sei es nun Beute, das Wetter oder auch sie selbst. Zwar ignoriert Azhad ihre Grundsätze ab und zu, wenn sie das nicht tut, werden sie aber manchmal zum Problem. | |
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Derzeit scheint Azhad verschwunden zu sein. Egal wo man sucht, sie ist nicht zu finden. (Azhad bleibt verschwunden von Hammer 1387 bis einschließlich Marpenot 1387. Azhad wird vielleicht Anfang Uktar 1387 wieder zurück kehren). |
| Spieler ist: | Arnaeus |