Die Heilertaschen aus Neverwinter Nights wurden durch Items mit der Bezeichnung "Verbände" ersetzt. Details siehe unter Fertigkeit: Heilen, Alchemiesystem, Heilung und Erholung.
Verbände werden mit Alchemistenwerkzeugen (nicht Werkbänken) hergestellt. Ebenso kann ein Kessel für höhere Alchemie dazu dienen. Es wird ein entsprechendes Heilkraut wie Beinwell, Brennessel oder Arnika als Ingredienz verwendet. Spielercharaktere können neben den einfachen Verbänden verbesserte Verbandsitems mit einem Bonus auf die Heilen-Probe anfertigen. Man benötigt eine Handwerksfertigkeit Alchemie von 10 um Verbände +5 herzustellen, 20 für Verbände +10 und 30 für Verbände +15.
Im Rollenspiel sind was in der Engine Verbände genannt wird, eigentlich Platzhalter-Items um die medizinische Ausrüstung eines Charakters darzustellen bzw. ist einer eine standardisierte Portion, die zum Behandeln einer durchschnittlichen Wunde verbraucht wird.
Beispiele: Ein Feldscher hat Verbände, Nadel/Faden, Alkohol etc. und ein Schamane/eine Kräuterhexe hat heilende Kräuter, Matschpampe und anderes esoterisch nützliches Zeug.
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Autor: Letos, Citlalcolotl