Neverwinter Nights 2 bietet Möglichkeiten den Text im Chatfenster nach XML-Codierung zu formatieren. Um es zu erleichtern die üblichen Formatierungen zu nutzen und die Lesbarkeit zu erhöhen, haben wir vereinfachte Markups und automatische Konvertierungen umgesetzt.
Markups
| *...* |
Kommt zur Kennzeichnung von Emotes zum Einsatz. Die Sterne bleiben erhalten und werden zusammen mit dem Text zwischen ihnen automatisch leicht dunkel und gelblich gefärbt. Dadurch soll die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit in Textintensivem Rollenspiel verbessert werden. Emotes heben sich also gut sichtbar von gesprochenem Text (weiter weiß) ab. Die gewählte Farbe stört den Textfluss nicht. |
| ~...~ |
Die Tilde-Zeichen werden später im Text nicht angezeigt, färben den Text zwischen ihnen jedoch Grau ein (wie geflüsterten Text). Das kann zum Beispiel genutzt werden, um das Senken der Stimme zu verdeutlichen, ohne dabei ganz dich an allen gewünschten Empfängern stehen zu müssen. |
| +...+ |
Die Pluszeichen werden im Text später nicht dargestellt, setzen den Text zwischen ihnen aber auf Fettschrift. Verwendet werden sollte diese Formatierung zum Beispiel für einzelne Worte, die besonders laut oder deutlich gesprochen werden. |
| _..._ |
Die Unterstriche werden im Text später nicht dargestellt, setzen den Text zwischen ihnen aber auf Kursivschrift. Verwendet werden kann das zum Beispiel um die Betonung einzelner Worte auszudrücken, oder die ironisierte Aussprache. |
| $...$ |
Die Dollarzeichen werden im Text später nicht angezeigt und der Text zwischen ihnen wird deutlich gelb gefärbt. Diese Formatierung sollte besonders vorsichtig eingesetzt werden, da sie sehr auffällig ist. Gedacht ist das zum Beispiel, um bei größeren Events den zentralen Vortragenden (Beispiel: Ein singender Barde in einer großen Ansammlung von Zuschauern) herauszuheben und von normalen Gesprächen der Umstehenden abzuheben. |
Grundsätzlich gilt natürlich bei solchen Stilelementen der Spruch: Weniger ist mehr. Wenn man Formatierungen inflationär verwendet, können sie schnell ihren Sinn verlieren. Wir bitten darauf zu achten, auch aus Rücksicht auf eure Mitspieler.
Die Formatierungen in der Beispielansicht:
