Von Tod sprechen

Rollenspiel-Feinheiten - Vom eigenen Tod sprechen

Sowohl in einem Offline- wie auch in einem Online-Rollenspiel kann Euer Char sterben. Dies ist natürlich wichtig, sonst wäre es ja nicht mehr spannend. Während in einem Offline-Rollenspiel dann die überlebenden Charaktere nach einer Lösung für ihren verstorbenen Gefährten suchen (müssen) oder man sich einen neuen Char ausdenkt, kann man in einem Online-Rollenspiel meistens wieder auferstehen und hat noch nicht einmal schwerwiegende Verluste zu tragen. Viele Rollenspieler spielen einen online-Tod daher nur als schwere oder schwerste Verletzung oder als Bewusstlosigkeit aus.
Andere sind dann auch konsequent genug, beim Tod Ihres Online-Chars diesen auch zu löschen und nicht mehr zu spielen, wenn sie im RP gestorben sind.
Bitte sprecht in keinem Fall davon, daß Ihr tot wart und wieder auferstanden seid. Genauso unglaubwürdig wie es klingt, wenn Ihr es jetzt lest, hört es sich auch für ein Gegenüber an, vor allem, wenn Ihr dann noch hinzusetzt, daß Ihr das zwei- oder dreimal an einem Tag veranstaltet habt. Bitte bedenkt auch, daß Euch eine Verletzung, die Euch in die Nähe des Todes befördert hat, noch mindestens drei oder vier Tage, wenn nicht gar ein paar Wochen lang, heimsuchen wird und unter Umständen euer ganzes weiteres Char-Leben bestimmen kann. Bedenkt in diesem Zusammenhang, daß man bei einem Beinbruch noch lange nicht vom Tod bedroht ist - trotzdem muss man 6 Wochen lang mit einem Gips herumlaufen.


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