Todesstoss

Auf der Hochwaldallianz besteht die Möglichkeit, einen anderen Spielercharakter einen expliziten Todesstoß zu versetzen, wenn dieser bewusstlos ist. Ein Spielercharakter, der durch einen Todesstoß getötet wird, erleidet gemäß der Regeln des Todessystems einen höheren Stufenverlust als durch einen Tod durch normales PvP oder PvM.

Der Todesstoß ist durch ein Talent realisiert, welches jeder Spielercharakter auf der Hochwaldallianz beim ersten Einloggen automatisch erhält.
Wenn ein Spielercharakter bewusstlos wird, ist für diesen die Funktion des Neu Einsteigens für 2 Minuten deaktiviert.
Während dieser Zeitspanne, oder solange der Spielercharakter freiwillig noch liegen bleibt, ohne Neu Einzusteigen, kann der Todesstoß gesetzt werden.

Denkt daran, dass der Todesstoß dazu führt, dass der betroffene Spielercharakter einen höheren und längeren Stufenverlust erleidet, was den Spielspaß des Spielers beeinträchtigen kann.
Ihr solltet den Todesstoß also nur dann setzen, wenn Euer Charakter den anderen Charakter wirklich töten will!
Natürlich bleibt dem Spieler des betroffenen Charakteres weiterhin selbst überlassen, wie er diesen Tod ausspielt.

Man sollte allerdings bei wiederholt auftretendem Ableben des eigenen Charakters auf diese Weise ernsthafte Konsequenzen wie einen RP-Tod in Betracht ziehen.


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