Charakter: Adjan Dejhost
| Rasse: | Mensch | Geburtsjahr: | 1364? TZ | |
| Augenfarbe: | blau | Größe: | 184 cm | |
| Haarfarbe: | hellbraun | Gewicht: | 75 kg |
Wer ist Adjan?
Der junge Mann ist ein Magier aus Halruaa, den ein Unfall nach Lautwasser brachte. Ohne wirkliche Möglichkeit der Rückkehr scheint er nun in Lautwasser gefangen und versucht, das Beste daraus zu machen.
Beschreibung
Adjan wirkt viel zu robust für einen Klischee-Magier. Er ist muskulös und recht groß. Dabei bewegt er sich locker und gibt sich zumeist betont lässig, was sich auch in der schicken, aber nur selten akkurat sitzenden Kleidung und dem meist gepflegtem, jedoch zerzaustem Haar zeigt. Die Klamotten haben oft viele Taschen, in denen er allerlei kurioses Zeug aufbewahrt, wie es eben für einen Magus üblich ist. Desweiteren ist da an seinem Gürtel ein Rapier befestigt.
Adjans Tagesablauf
Die Gestaltung seines Tages folgt keinem manifesten Ablauf. Meistens pendelt er durch den Hafen Lautwassers und gibt zuweilen kleine Zaubervorstellungen für Kinder oder hilft Aufgeschlossenen hier und da mit seiner Magie aus. Abends kehrt er zumeist in die Taverne Zur Munteren Nixe ein und genehmigt sich ein paar Getränke, bevor er irgendwann seinen Weg ins Scharlachrote Schild findet.
Was man über Adjan wissen kann
| Allgemein bekannt: |
Adjan kam durch einen missglückten Teleport im Zusammenhang mit von Orlbar verursachten Interferenzen nach Lautwasser. Jetzt sitzt er in Lautwasser fest und vertreibt sich die Zeit. |
| In Lautwassers Hafen: |
Auffällig ist Adjan vor allem durch sein Sprachkauderwelsch. Handelssprache, gebrochenes Chondathan und Halruaan - je nach Situation und Pegel auch in bunten Mixturen. Ab und an ist er wohl auch etwas frech, was ihm angeblich schon ein Veilchen einbrachte. Er präsentiert sich dennoch meist bester Laune und scheint sehr offen für die Akzeptanz von Magie und deren Nützlichkeit im Alltag zu werben. |
| Spieler ist: | dying despot |