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| Schutzgöttin: | Lloth | |
| Rassen: | Drow | |
| Klassen: | alle | |
| Gesinnung: | alle bösen | |
| Sitz: | Unterreich |
1. Geschichte des Hauses 
Das Haus Alur'val ist ein junges Haus, welches von Nar'diira im neunten Monat (Elein) des Jahres 1384 gegründet wurde.
Als adelige, absolut treue Dienerin der Spinnengöttin konnte Nar'diira die Situation am Handelshof nicht gutheißen. Zu viele minderwertige Völker leben hier, die sich mit dem edlen Volk der Drow gleichsetzen oder sich ihnen gar überstellen wollen. Gesetze zu befolgen, die nicht von Lolth kamen, Strukturen anerkennen, die nicht den alten Traditionen entsprachen, gotteslästerliches Verhalten einiger Drow - all das führte dazu, dass Nar'diira sich entschied, ihr Volk wieder zu dem zu machen, was es sein sollte: Ein starkes Volk! Das beste unter den Rassen, dazu bestimmt, zu herrschen und die anderen Völker zu unterdrücken. Dazu ist eine strenge Auslese nötig. Der erste Schritt war die Annahme des neuen Namens - Alur'val bedeutet "der erhabene, der bessere Weg". Die Priesterin zog mit ihren Leuten aus dem Handelshof aus, um abseits des blasphemischen Treibens zu erstarken.
Nachdem das Haus nach geschicktem Paktieren wieder am Hof Fuß gefasst hatte, kam es, wie es bei Drow üblich ist: das Haus Alur'val wurde vernichtend geschlagen. Als die letzten udn besten Kämpfer des Hauses von der Yathrin Chess'riia willkürlich getötet wurden, sah Nar'diira ihre Aufgabe als gescheitert an und ging zurück nach Menzoberranzan. Das einst ruhmreiche Haus Alur'Val existierte nicht mehr.
2. Ziele des Hauses 
keine mehr
3. Was wird geboten? 
Kleines, feines Drowspiel nach alter Manier. D.h. es wird streng hierarchisch gespielt, das Haus von der Priesterin geführt, die Posten des Waffenmeisters, Hausmagier etc. müssen sich erspielt werden. Gemeinsam wollen wir darauf hinarbeiten, irgendwann "die Oberwelt" zurückzuerobern. Dazu dienen Erkundungsgänge, Jagden nach Opfern, Suchen nach Komponenten ebenso wie das Verbessern der einzelnen Fähigkeiten durch Übungen und Unterweisungen. Es wird auf alle Fälle Konfliktspiel mit anderen Seiten geben.
4. Hausstruktur 
