Balancieren

CharakterwerteFertigkeitenBalancieren


Bezugsattribut: Geschicklichkeit
Klassenfertigkeit für: Barde, Bürgerlicher, Kundschafter, Mönch, Schurke, Arkaner Betrüger, Assassine, Duellant, Heilige Faust, Schattentänzer, Unsichtbare Klinge,
Gebrauch in NWN²: nicht in NWN² enthalten
Gebrauch auf der Hochwaldallianz: Schmale Grate, unebener Boden, ein Dachfirst oder Simse stellen für einen Charakter, der diese Fertigkeit beherrscht, kaum mehr Hindernisse dar. Jene, die sie in Perfektion beherrschen können mit traumwandlerischer Sicherheit ein in der Höhe gespanntes Seil überschreiten als hätten sie festen Boden unter den Füßen - oder des Nachts über die Dächer spazieren, wenn sie sich um die Neuorganisation bestehender Besitzverhältnisse kümmern.
Auf der Hochwaldallianz kommt dieser Fertigkeit im Fortbewegungssystem zum Einsatz.
Synergieboni von: Turnen
Synergieboni auf: keine


Unterschiede zu D&D 3.5:

keine

Beispielschwierigkeitsgrade für Balancieren

Schmaler UntergrundSG¹Schwieriger UntergrundSG¹
17 bis 30 cm breit10unebene Steinfliese10²
5 bis 16 cm breit15gehauener Steinboden10²
weniger als 5 cm breit20ansteigender oder abfallender Boden10²
¹ Modifikatoren von schmalem Untergrund (siehe unten) passend addieren
² Nur beim Rennen oder Anstürmen. Scheitern um 4 oder weniger bedeutet, dass man nicht rennen oder anstürmen kann, sich sonst aber normal bewegen


Modifikatoren für schmalen Untergrund

UntergrundSG¹
mit leichten Hindernissen+2
mit ernsten Hindernissen+5
leicht rutschig+2
sehr rutschig+5
an- oder absteigend+2
¹ Passenden Modifikator zum SG für schmalen Untergrund addieren
Diese Modifikatoren sind kumulativ.

Quellenangaben