Regionen Faerûns: Calimshan
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| Hauptstadt: | Calimhafen |
| Bevölkerung: | 5.339.520 (94% Menschen, 2% Halborks, 2% Halblinge, 1% Halbelfen, 1% andere ) |
| Regierung: | Autokratie (Syl-Pasha Ralan el Pesarkhal) |
| Religionen: | Azuth, Ibrandul, Ilmater, Shar, Sharin, Talos (Bhaelros), Tyr (Anachtyr) |
| Importgüter: | Nahrung, Sklaven, Magier |
| Exportgüter: | Bücher, Edelsteine, Gewürze, Juwelen, Lederwaren, mindere magische Gegenstände, Perlen, Rüstungen, Schiffe, Seide, Seil, seltene Kräuter, Söldner, Töpferwaren, Waffen, Wein |
| Gesinnungen: | RN, NN, NB |
Inhaltsverzeichnis (ausblenden)
1. Überblick 
Calimshan ist ein wohlhabendes und altes Wüstenreich. Seine Wurzeln reichen 9000 Jahre zurück, in eine Zeit der Dschinn und Efreet. Magie hat einen hohen Stellenwert und ist verbreitet. Ebenso wie unerhörter Reichtum, Fernhandel, Vergnügungssucht, Chauvinismus, Dekadenz, Sklavenhaltung und Korruption. Das menschliche Volk der Calishiten war ursprünglich ein Sklavenvolk der herrschenden Dschinnkasten. Dementsprechend sind diese Kreaturen gefürchtet und verbannt.

2. Leben und Leute
2.1 Politik, Handel und Korruption
Politik, Handel und Korruption gehen oft eng zusammen einher. Handelsmacht, Intrigen und Skrupellosigkeit sind das Fundament für gesellschaftlichen Einfluss und Wohlstand. Dementsprechend fallen die Methoden aus. Täuschung, Meuchelmord, Preisabsprachen und Zweckbündnisse sind häufig. Alles ist erlaubt, solange es Gewinn oder Status sichert.
2.2 Gesellschaftlicher Status
Calishiten hegen und pflegen ein striktes System des sozialen Oben und Unten. Wohlstand und Politik dienen oftmals nur diesem Zweck der Statusbehauptung und des sozialen Aufstiegs. Viel Wert wird auf entsprechenden Ausdruck und Respekt in Bezug auf Statusunterschiede gelegt. Korrekte Anreden, Unterordnung und Ehrerbietung sowie Etikette werden hoch bewertet und Verletzungen bestraft. Generell steht der höher im Ansehen, der sich Wohlstand erworben hat und weder auf Almosen noch eigene körperliche Arbeit angewiesen ist.
2.3 Öffentlichkeit und Unterwelt
Der Status eines Calishiten wird prinzipiell mit zweierlei Maß gemessen. Dem der Öffentlichkeit und dem der Unterwelt. Ein Calishit mag in der einen Sphäre keinerlei Ansehen genießen, wohl aber in der anderen. Diese "soziale Schizophrenie" ist jedoch nach beiden Seiten hin mehr oder weniger akzeptiert. In beiden Sphären ist es legitim sich um Status und Wohlstand zu bemühen. Insbesondere für Frauen ist die Unterwelt der einzige Raum, in dem es ihnen möglich ist eigenen Status zu erwerben. In der calishitischen Öffentlichkeit ist die Frau dem Mann untergeordnet und hat lediglich als Ehefrau Anteil am Ansehen des Mannes. Die Öffentlichkeit ist Angelegenheit der Männer.
2.4 Magie
Magie ist aufgrund der Geschichte und Kultur Calimshans verbreitet und akzeptiert. Zum einen war die Gründerzeit unter den Dschinnherren ein per se magisches Reich, zum anderen ist Magie die ideale Methode um Wohlstand und Status auszudrücken. Viele Calishiten weisen arkanes Potential auf. Einige von Ihnen tragen in sich auch das Erbe der Dschinn. Generell wird aber jede Art von Magie, die auf die alten Dschinnherren Bezug nimmt, gemieden (v.a. elementare Hervorrufung, Sphärenmagie, Teleportation).
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3. Geschichte 
3.1 Einordnung
Calimshans Geschichte beginnt vor gut 9.000 Jahren. Seit seiner ersten Blüte spielte es stets eine bedeutsame Rolle im Südwesten Faerûns. Ursprünglich war Calimshan kein durch Wüste dominiertes Land, sondern durch den Wald Keltomir bedeckt, in dem sich Elfen und Riesen bekriegten. Menschen lebten verborgen und Zwerge hatten ein eigenes Reich unter Keltomir errichtet (Shanatar).
Mit der Ankunft der Dschinn-Herren änderte sich die Region. Der Dschinni Calim erwählte die Region zu seinem Reich und benannte es das Calim Imperium. Der Wald Keltomir wurde in den Grenzen des heutigen Calimshan gerodet und widerstreitende Kräfte zurückgedrängt. Calim unterwarf Menschen und Halblinge als Sklavenvölker in seinem Reich.
Gut eintausend Jahre wurde Calim in Kalifate aufgeteilt und beherrscht, dann erschien ein weiterer, mächtiger Dschinn-Herr. Der Efreeti Memmnon. Er errichtete ein konkurrierendes Reich mit dem Namen Memnonnar. Zwischen den beiden Dschinn entbrannte ein furioser Krieg und die Elfenvölker sahen sich genötigt beide Herrscher mit elfischer Hochmagie zu binden um schlimmeren Schaden für die Region abzuwenden. Calim wurde zur Wüste und Memnon zum Wind. Und beide streiten heute noch miteinander. Ergebnis und Zeuge dieses Kampfes ist die Wüste Calim.
Die nun befreiten Menschenvölker vertrieben verbliebene Dschinn und der Held Coram errichtete das Reich Coramshan. Es ging im Strudel und Kampf gegen Intrigen und finstere Kulte unter. Das Nachfolgereich erhielt den heute bekannten Namen Calimshan.
In diesen Zeiten reichte der Einfluss Calimshans über das gesamte Gebiet südwestlich der See des Sternenregens. Südlich des Hochmoores führte es beispielsweise Krieg gegen Cormyr, Tethyr sowie Vilhongriff waren besetzt.
Seinen Höhepunkt erreichte Calimshan in der Shoon-Dynastie, vor gut eintausend Jahren. Insgesamt hatte sich Calimshan gegen Drachen, Betrachter, Orks und rivalisierende Nachbarstaaten zu behaupten. Gegenwärtig herrscht ein Friedensabkommen zwischen Tethyr und dem Herrscher Calimshans, Syl-Pasha Ralan el Pesarkhal.
3.2 Zeitlinie
| TZ | Ereignisse |
| -7800 | Die Dschinn betreten Faerûn und errichten unter der Führung des Dschinni Calim das Calim Imperium auf dem Gebiet des heutigen Calimshan. |
| -7790 | Calimhafen fällt Drachen zum Opfer. Der Dschinni Calim beginnt einen Krieg gegen die Drachen in den Marching Mountains. |
| -7690 | Der Dschinn Calim trifft eine Vereinbarung mit den Elfen und Zwergen der Region (Shanatar? und Keltormir?) über die Ausdehnung des Calim Imperiums. Die Grenze verläuft am südlichen Ufer des Flusses Agis?. |
| -6800 | Der Efreeti? Memnon erscheint nördlich des Flusses Agis. Er errichtet die Herrschaft Memnonnar. |
| -6500 | Ära des Himmelsfeuers beginnt. Calim und Memnon? beginnen einen unerbittlichen Krieg über die Vorherrschaft im Gebiet des heutigen Calimshan. Innerhalb der nächsten vierhundert Jahre gibt es 22 verheerende Schlachten. |
| -6100 | Die Ära des Himmelsfeuers endet als die Elfen in den Kampf zwischen Calim und Memnon eingreifen. Beide werden in ewigem Kampf gebunden und es entsteht die Wüste Calim als Folge. |
| -6060 | Die Menschen vertreiben die letzten Dschinn aus den Trümmern des Calim Imperiums. Sie errichten unter Führung des Helden Coram einen Nachfolgestaat Coramshan. Calimhafen und Keltar werden werden neu errichtet. |
| -5800 | Coramshan und Jhaamdath begegnen sich das erste Mal im Konflikt um die Dampfende See. |
| -5005 | Coramshan und Mir? vereinigt sich unter Bakkal und Murabir Ukhar IV zu Calimshan. Der Konflikt mit Jhaamdath um die Dampfende See wird beigelegt. Calimshan beansprucht alles Land südlich des Flusses Wurlur (heute Ith) und westlich der Iltkazar Berge. |
| -2600 | Hoch-Shanatar unterliegt im Kampf gegen die Tavihr-Dynasty von Calimshan und wird versiegelt. |
| -1700 | Adelige Calimshans beginnen damit Elfen in den nördlichen Wäldern zum Zeitvertreib zu jagen. |
| -1570 | Zazesspur? entwickelt sich vom Fischerdorf zu einer befestigten Stadt unter der Herrschaft des Emirs von Tethyr. |
| -1428 | Betrachter aus den Alimir Bergen erobern alle Städte Calimshans und Iltkazar. |
| -1402 | Die Drakhon Priesterprinzen befreien Calimshan von der Herrschaft der Betrachter. |
| -790 | Beginn der Nachtkriege?. Drow greifen die Grenzregionen Calimshans an. |
| -680 | Calimshan beginnt die Kolonialisierung der Dampfende See. |
| -530 | Der Nachtkrieg zwischen Drow und Calimshan endet. |
| -387 | Zazesspur?, unter calishitischer Kontrolle, wird in einem Überraschungsangriff durch Tethyr-Barbaren eingenommen. |
| -288 | Calimshan gesteht Tethyr Unabhängigkeit zu. |
| -212 | Schlacht der Purpursümpfe: erneut wird Tethyr von Barbaren bedrängt und von Calimshan preisgegeben. Darrom Ithal wird König von Tethyr. |
| 27 | Das Zeitalter der Shoon-Dynastie in Calimshan beginnt. Calimshan wird als Shoon-Imperium seine Blüte und größte Ausdehnung erfahren. Shoon wird die maßgebliche Macht der gesamten Schimmernden See. |
| 37 | Fünf gigantische Flutwellen treffen Calimshan und zerstören alle fünf Hafenstädte des Landes zu gut zwei Drittel. |
| 75 | Eine massive Seuche befällt Calimshan, die Dampfende See und Vilhongriff. |
| 361 | Cormyr und das Shoon-Imperium (Calimshan) entscheiden sich ihren Einfluss in die westlichen Herzlande auszudehnen. |
| 376 | Unter Ashar Tornamn von Valashar expandiert das Shoon-Imperium bis zum Hochmoor?. Dort wird es von Cormyr, das sich ebenfalls in die westlichen Herzlande hinein wagt, massiv zurückgedrängt. Shoon gibt Amn und Tethyr preis. Cormyr bricht die Kampagne bei Ithmong ab. |
| 450 | Prinz Strohm von Tethyr rächt seinen Vater und erschlägt Amahl Shoon VII und beendet damit die Shoon-Dynastie Calimshans. |
| 460 | Das ehemalige Shoon-Emirat Amin wird zum selbstständigen Königreich Amn unter König Esmel (Torlath Dynastie). |
| 768 | Amn erreicht seine heutige Ausdehnung. |
| 864 | Unter Calimhafen gründet der Leichnam Rysellan der Dunkle die Kabale der Verworfenen Rune. Auf der Agenda steht nichts weniger die Weltbeherrschung. |
| 1018 | Aus der Wüste Calim kommt Sapphiraktar der Blaue (großer Wyrm, Dracolich) und zerstört Calimhafen und Keltar?. |
| 1235 | In der größten Ork-Invasion der Geschichte, die vom Norden hinab bis nach Calimshan führt, kommen viele calishitische Adelige um (v.a. in Amn und Tethyr). |
| 1333 | Amn wird im Konzil der Sechs vereinigt. Handelskriege. |
3.3 Herrscherdynastien
| Dynastie | TZ |
|
| Calim Imperium | -7800 to -6100 | |
| Memnonnar | -6800 to -6100 | |
| Era of SkyFire | -6200 to -6100 | |
| Coramshan | -6060 to -5300 | |
| Königreich von Mir? | -5300 to -5000 | |
| Erstes Zeitalter | -5300 to -3200 | |
| Zweites Zeitalter | -3200 to -1900 | |
| Drittes Zeitalter | -1900 to -900 | |
| Viertes Zeitalter | -900 to -200 | |
| Fünftes Zeitalter | -200 to 27 | |
| Sechstes Zeitalter | 27 to 450 | |
| Siebtes Zeitalter | 450 to 1018 | |
| Achtes Zeitalter | 1018 to 1235 | |
| Neuntes Zeitalter | 1235 to 1358 | |
| Zehntes Zeitalter | 1358 bis heute |
4. Geographie 
Wüste Calim:
Der Wald Mir:
Marching Mountains (?):
Spinnensumpf:
5. Interessante Orte 
Calimhafen (Metropole, 192.795 Einwohner): ist die Hauptstadt Calimshans und eine der größten Metropolen Faerûns.
Muzad?: ist die Bezeichnung für die Untergrundstadt unterhalb Calimhafens. Sie reicht hinab bis ins Unterreich.
Almraiven (Metropole, 43.652 Einwohner):
Memnon (Metropole, 29.101 Einwohner):
Suldolphor (Metropole, 143.687 Einwohner):
6. Karten
- Calimshan: Region (1557x750; FRCS)
- Calimshan und Tethyr (738x594; candlekeep)
- Calimshan Ambientekarte (800x600; candlekeep)