
| Name: | Callarduran Glatthand |
| Trivialnamen: | Der Tiefe Bruder, Herr des Steins, Herr der Tiefe |
| Göttlicher Rang: | Mittlere Gottheit |
| Heimatebene: | Die Goldenen Hügel |
| Gesinnung: | Neutral |
| Klerikergesinnungen: | CN, N, NE, NG, LN |
| Einflusssphären: | Bergbau, Stein, Unterreich, die Svirfneblin |
| Verehrer: | Illusionisten, Einsiedler, Svirfneblin, Gegner der Drow, Juweliere, Kämpfer |
| Domänen: | Erde, Stärke, Schutz, Gnome, Handwerk, Höhlen |
| Bevorzugte Waffe: | Spinnenfluch(Streitaxt) |
Inhaltsverzeichnis (ausblenden)
1. Beschreibung 
Callarduran Glatthand ist der absolut neutrale Gott und der Schutzherr der Svirfnebli und des Unterreiches. Er ist ein gütiger, aber auch geheimnisvoller Gott. Er wird immer dann angebetet, wenn es bei einem Gnom um die Fertigung eines Brillianten, oder um die Sicherheit der Tiefengnome geht. Für ihn ist das Unterreich eine Welt voller Schätze, die seine Tiefengnome für ihn bewachen, pflegen sollen vor allem gegenüber den bösen Rassen des Unterreichs.
2. Kirche & Klerus 
Die Priester des Herrn der Tiefe sind die Wächter und Gelehrte der Svirfneblin. Sie sind stets wachsam vor den Gefahren des Unterreichs, besonders vor den Drow. Kleriker und Druiden bitten um ihre Zauber zur Dämmerung, wenn die Sonne bildlich gesprochen in die Erde versinkt.
3. Glaubenspraktiken 
Sie feiern zwei besondere Feste zu seinen Ehren. Die Festlichkeit des Rubins, dass das Verstecken der Rubine und andere Edelsteine durch Callarduran in der Erde beschreibt, auf das sie die Tiefengnome finden. Das Fest der Sterne, an dem die Svirfnebli ihren Patron für seinen Schutz danken. Die Gnome versammeln sich an einem unterirdischen See oder Teich und schmücken die Höhlendecke mit leuchtenden Pilzen aus, so, dass es fast aussieht wie der Nachthimmel. Die Zeremonie stellt wohl die letzte Verbindung der Tiefengnome zur Oberfläche dar und bestätigt sie darin, dass sie in der Tiefe nicht ganz verlassen und vergessen wurden. Sein Klerus ist stets wachsam gegenüber den Drow.
4. Beziehungen 
Callarduran ist eher einzelgängerisch, obwohl er mit den anderen Gnomengöttern, mit der Ausnahme von Urdlen verbunden ist. Er hat Allianzen mit anderen, nicht bösen Unterreichsgottheiten, wie Eilistraee, Shevarash, Dumathoin und Geb, obwohl sein Hauptaugenmerk auf dem Schutz der Svirfneblin ruht. Er verabscheut die Drow und ist im ständigen Kampf mit ihren bösen und auch anderen bösen Göttern des Unterreichs.
5. Glaubenslehre 
Callarduran führt seine Leute in die tiefsten Tiefen der Erde, auf dass sie die freudige Schönheit von Rubinen und anderen Schätzen entdecken mögen. Sei auf der Hut vor den Gefahren des Unterreichs und schütze dich gegen böse Rassen wie die Drow, die alle Mittel ergreifen, um sich das anzueignen, was nicht rechtmäßig ihnen gehört. Schütze und diene deiner Gemeinschaft. Feier die Schönheit von Mineralien und Edelsteinen und verstehe ihren Wert im Handwerk, in der Kunst und der Magie.
6. Quellen 
- Faiths and Pantheons, S. 133f.
- Forgotten Realms Campaign Setting, S. 240f.
- Demihuman Deities, S. 174ff.
- Monster Mythology, S. 71
- Races of Stone, S. 43
- Defenders of the Faith, S. 94
- Wizards.com (Bild)
Autor: eule20 (u.a.)