
| Status: | SC Gilde |
| Sitz: | Lautwasser |
| Klassen: | Nahezu Alle |
| Gesinnungsausrichtung: | RN, NN, CN, RB, NB,CB |
| Ansprechpartner: | Gameblack |
| Übersicht | |
|---|---|
| 1. Ziele | |
| 2. Struktur | |
| 3. Arbeitsmethoden | |
| 4. Anmerkung | |
| 5. Gerüchte | |
Ziele:
Die Gesellschaft hat es sich zum Ziel gesetzt, sich in Lautwassers Unterwelt als dauerhafte Macht zu etablieren. Dazu gehören Unterwanderungen der städtischen Organisationen und Gruppierungen ebenso wie die das Vorhaben, weite Teile des Hafenviertels zu kontrollieren.
Das Netzwerk dieser Intrigen soll sich durch produktive Zusammenarbeit im Geheimen durch ganz Lautwasser ziehen. Gleich ob es sich dabei um die Gosse oder eines der anderen Viertel in der Fürstenstadt handelt, durch alle Gesellschaftsschichten hindurch.
Struktur:
Die Führung der Gesellschaft verzichtet ganz bewusst auf eine militärische Struktur. So folgt die Rangordnung der Gilde einem klaren Prinzip:
Man muss sich verdient machen und seinen Wert beweisen. Anhaltende Treue, besondere Fertigkeiten und erfolgreich abgeschlossene Aufträge sind einige der gängigen Möglichkeiten um zu einem höheren Ansehen innerhalb der Führungsspitze zu kommen. Stufenlos erhöht sich somit das Vertrauen und die Verantwortung die einem Mitglied entgegen gebracht wird.
Arbeitsmethoden:
Man muss über die Fähigkeit verfügen, die verschiedensten Aufträge in Eigenarbeit zu erfüllen und gleichzeitig teamfähig zu bleiben, wenn eine Aufgabe die Zusammenarbeit verschiedener Mitglieder erfordert. Die Gildenführung übernimmt die Koordination der Aufträge, so dass die Gildenmitglieder nur bei der Ausführung gemeinsamer Missionen Kontakt untereinander pflegen.
Eigenständiges Handeln und Mitdenken werden mit Freude zur Kenntnis genommen, solange es dem Wohle der Gesellschaft dient und die Führungsspitze über das Vorhaben informiert ist.
Anmerkung:
Wie man also sehen kann, ist in der Gesellschaft Platz für jedwede Klasse gleich ob es sich um den klassischen Dieb und Gesetzlosen handelt, der seinem Handwerk nachgehen und ins Intrigenspiel eintreten will, um sich so eine goldene Nase zu verdienen, - oder ob es sich um einen beharrlichen Magier handelt, der mit allen Mitteln seine Macht zu vergrößern versucht und Unterstützung bei seinen Forschungen benötigt.
Bei uns geht es um Spielspaß, darum etwas in der Spielwelt zu bewegen, sie mitzugestalten und Einfluss auf sie zu nehmen. Wem eine solche Spielweise zusagt, ist bei der Gesellschaft an der richtigen Stelle.
Gerüchte:
Es scheint in den letzten Monden still um die Gesellschaft geworden zu sein. Doch zahlreiche kleine Anzeichen und Spekulationen deuten darauf hin, dass jene Gruppierung nach wie vor ihre Finger im Hafen hat. Immer wieder taucht in diesem Chaos die Erwähnung von Kindern auf, welche für die Gruppierung arbeiten soll. Doch noch mehr als früher, spricht man von Schatten und Geheimnisse, als einem offenkundigem Antlitz. Dies macht es schwer, die Gilde zu kontaktieren, doch hält sich hartnäckig das Gerücht, dass man nur Interesse an der Gesellschaft zeigen müsse und früher oder später Besuch erhalten würde.
Autoren: Gameblack