Domäne: Magie

Domäne: Magie

Kleriker mit der Domäne Magie erhalten einen Fertigkeitsfokus zusätzlich.

Domänenfähigkeit

Fertigkeitsfokus (Zauberkunde): Der Charakter erhält einen +3 Bonus auf die Fertigkeit Zauberkunde.

Domänenzauber

Grad: Zauber:
1 Magierrüstung
2 Melfs Säurepfeil?
3 Standort vortäuschen
4 Issacs schwacher Geschosshagel?
5 Mächtige Magie bannen
6 Schutzmantel
7 Wort der Macht, Blindheit?