Domäne: Sonne

Domäne: Sonne

Kleriker mit der Domäne Sonne können Untote besser vertreiben und erlangen Zugriff auf Zauber, die Untoten schaden.

Domänenfähigkeit

Außerordentliches Vertreiben: Der Kleriker addiert 1w6 auf jeden Wurf um Untote zu vertreiben, um die maximalen Trefferwürfel zu bestimmen und 1w4 auf die Anzahl der Untoten die vertreiben werden können.

Domänenzauber

Grad: Zauber:
1 Tageslicht?(RP)
2 Gleißendes Licht
3 Sonnenkörper?
4 Elementarschild?
5 Kugel des Feuers?
6 Flächenbrand?
7 Sonnenstrahl?