Domäne: Wasser

Domäne: Wasser

Kleriker mit der Domäne Wasser sind in der Lage, Gefahren zu umschiffen und ihnen werden Zauber gewährt um ihre Feinde zu schwächen oder zu töten.

Domänenfähigkeit

Fähigkeit: Der Kleriker erhält das Talent Entrinnen gratis.

Domänenzauber

Grad: Zauber:
1 Säurespritzer
2 Melfs Säurepfeil?
3 Gift?
4 Mestils Säureodem?
5 Kugel der Säure?
6 Ertränken?
7 Wasserelementar herauslösen?