Domäne: Wasser

Kleriker mit der Domäne Wasser sind in der Lage, Gefahren zu umschiffen und ihnen werden Zauber gewährt um ihre Feinde zu schwächen oder zu töten.
Domänenfähigkeit
Fähigkeit: Der Kleriker erhält das Talent Entrinnen gratis.
Domänenzauber
| Grad: | Zauber: | |
| 1 | Säurespritzer | |
| 2 | Melfs Säurepfeil? | |
| 3 | Gift? | |
| 4 | Mestils Säureodem? | |
| 5 | Kugel der Säure? | |
| 6 | Ertränken? | |
| 7 | Wasserelementar herauslösen? |