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| Name: | Eldath |
| Trivialnamen: | Göttin der Singenden Wasser, Mutter und Wächterin der Grotten, Grüne Göttin, Mutter der Wasser |
| Göttlicher Rang: | Niedrige Gottheit |
| Heimatebene: | Haus der Natur |
| Gesinnung: | Neutral Gut |
| Kleriker: | CG, CN, NG |
| Einflusssphären: | Ruhige Orte, Quellen, Teiche, Stille, Frieden, Wasserfälle |
| Anhänger: | Druiden, Pazifisten, Waldläufer |
| Domänen: | Familie, Gutes, Pflanzen, Schutz, Wasser |
| Bevorzugte Waffe: | "Netz"¹ |
¹In NWN 2 wurde die Waffenart Netz nicht eingeführt. Alternativ wurde Eldath der waffenlose Schlag als bevorzugte Waffe gesetzt.
Inhaltsverzeichnis (ausblenden)
1. Beschreibung
2. Kirche & Klerus
3. Beziehungen
4. Glaubenslehre
Wahrer Friede kann nur aus dem Inneren kommen und nicht gelehrt oder aufgedrängt werden. Suche die Stille und finde auf diese Weise auch Frieden. Pflanze Bäume und andere grünblättrige Pflanzen und schütze diese Pflanzen, wenn es notwendig ist, wo immer sie auch sein mögen.
Bevorzuge stets das Umsorgen und Helfen vor Einschränkungen der Strafen. Wende Gewalt nur an, um dich oder diejenigen, die unter deinem Schutz stehen, zu verteidigen, und töte kein Wesen des Waldes, es sei denn, es besteht eine unbedingte Notwendigkeit dazu, sowie du niemals ein anderes fühlendes Leben nimmst, wenn es einen anderen Ausweg gibt.
Teile mit allen Wesen die Gaben der Pflanzenwelt und des fließenden Wassers, auf das alle Eldaths Namen kennen und preisen mögen.
5. Quellenangaben
- Faiths & Pantheons, S. 93
- Forgotten Realms Campaign Setting : Web Enhancement "Deities", S. 5
- Forgotten Realms Campaign Setting, S. 234
- Faiths & Avatars, S. 57ff.
Autoren: Funagor
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