Felsiger Abgrund

Spielzentren Unterreich


Betreuende Spielleiter: Rabe, dying despot

Allgemeines

Der felsige Abgrund zeigt sich als dröges Gebiet von verworrenen Gängen, in denen so manche Gefahr lauern mag. Der Abgrund selbst scheint endlos tief zu sein und es bleibt fraglich, was sich in der endlosen Dunkelheit am Ende der schroffen Klippen befindet. In einer der örtlichen Kavernen hatte sich dereinst eine recht große Gruppe von Orks angesammelt, die allerdings von den Kyorlen d'Oloth vollständig ausgelöscht wurde. Dies heißt jedoch keinesfalls, dass die Gänge nun sicher sind und so mag der unvorsichtige Reisende vielleicht die ein oder andere Überraschung erleben.

Erkundungen

Schaut man sich diese Gegend des Unterreichs näher an, dann kann man je nach Befähigung und Sachkunde verschiedene Erkenntnisse gewinnen. Nachfolgend stehen einige Hinweise, über die ein Charakter mit entsprechender Fertigkeit verfügen kann, sofern ihm einen entsprechenden Wurf gegen den angegebenen Schwierigkeitsgrad gelingt. Es ist pro Stufe nur ein Versuch zulässig und auch jeweils nur auf die Fertigkeit mit dem höchsten Wert.

Schwierigkeitsgrad Erkenntnis
Offensichtlich

Wo sich an anderen Orten des Unterreichs ein recht lebhafte Vegetation findet, scheinen die Gänge und Kavernen im Gebiet des Felsigen Abgrunds ausgesprochen unfruchtbar und nur einige robustere Arten von Pilzen gedeihen hier. Zahlreiche Pfade führen in umliegende Tunnelsystem. Unter anderem in die Zentrale Kaverne und die Tiefen Tunnel?.

Handwerk (Bergmann) 12, Überleben (Unterreich) 10, Wissen (Natur) 10

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Handwerk (Bergmann) 17, Überleben (Unterreich) 15, Wissen (Natur) 15

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Handwerk (Bergmann) 22, Überleben (Unterreich) 20, Wissen (Natur) 20

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Handwerk (Bergmann) 28, Überleben (Unterreich) 25, Wissen (Natur) 25

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