Götterwelt

1. Hauptgottheiten Faerûns10. Reptilien-Pantheon
2. Nebengottheiten Faerûns11. Nesseril-Pantheon
3. Tote Götter Faerûns12. Mulhorandi-Pantheon
4. Zwergen-Pantheon13. Untherisches-Pantheon
5. Elfen-Pantheon14. Drachen-Pantheon
6. Gnomen-Pantheon15. Riesen-Pantheon
7. Halblings-Pantheon16. Goblinoiden-Pantheon
8. Drow-Pantheon17. Monströse Gottheiten
9. Ork-Pantheon18. Ältere Übel und Urwesen
 19. Weitere Pantheons

[ Liste der Naturgottheiten ]


Hauptgottheiten Faerûns

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Azuth
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Magier, Magieanwender, Zauberwirker generell
Domänen: Illusion, Magie, Ordnung, Wissen, Zauber

Chauntea
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Landwirtschaft, Bauern, Gärtner, Sommer
Domänen: Erde, Erneuerung, Gutes, Pflanzen, Schutz, Tiere

Cyric
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Mord, Lügen, Intrigen, Zwietracht, Täuschung, Illusion
Domänen: Böses, Chaos, Illusion, Tricks, Zerstörung

Gond
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: List, Handwerk, Konstruktion, Schmiedearbeit
Domänen: Erde, Feuer, Handwerk, Metall, Planung, Wissen

Helm
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Wächter, Beschützer, Schutz
Domänen: Ordnung, Planung, Schutz, Stärke

Ilmater
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Geduld, Leiden, Märtyrertum, Beharrlichkeit
Domänen: Gutes, Heilung, Leiden, Ordnung, Stärke

Kelemvor
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Tod, die Toten
Domänen: Ordnung, Reisen, Schicksal, Schutz, Ruhe (Tod)

Kossuth
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Das Element Feuer, Läuterung durch Feuer
Domänen: Erneuerung, Feuer, Leiden, Zerstörung

Lathander
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Frühling, Dämmerung, Geburt, Jugend, Lebenskraft, Athletik
Domänen: Adel, Erneuerung, Gutes, Schutz, Sonne, Stärke

Malar
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Jäger, die Pirsch, Blutrausch, böse Lykantropen
Domänen: Böses, Chaos, Mond, Stärke, Tiere

Maske
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Diebe, Diebstahl, Schatten
Domänen: Böses, Dunkelheit, Glück, Tricks

Mielikki
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Wälder, Waldwesen, Waldläufer, Dryaden, Herbst
Domänen: Gutes, Pflanzen, Reisen, Tiere

Mystra
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Magie, Zauber, das Gewebe
Domänen: Gutes, Illusion, Magie, Runen, Wissen, Zauber

Oghma
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Wissen, Erfindungen, Inspiration, Barden
Domänen: Bezauberung, Glück, Reisen, Tricks, Wissen

Selûne
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Mond, Sterne, Navigation, Prophezeiungen, Suchende, gute und neutrale Lykantropen
Domänen: Chaos, Gutes, Mond, Reisen, Schutz

Shar
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Dunkelheit, Nacht, Verlust, Vergesslichkeit, ungelüftete Geheimnisse, Höhlen, Gewölbe, das Unterreich
Domänen: Böses, Dunkelheit, Höhlen, Wissen

Shaundakul
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Reisen, Erkundungen, Karawanen, Portale
Domänen: Chaos, Handel, Luft, Portale, Reisen, Schutz

Silvanus
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Natürliche Wildnis, Druiden
Domänen: Erneuerung, Pflanzen, Schutz, Tiere, Wasser

Sune
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Schönheit, Liebe, Leidenschaft
Domänen: Bezauberung, Chaos, Gutes, Schutz

Talos
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Stürme, Zerstörung, Rebellion, Feuersbrünste, Erdbeben, Wirbelwinde
Domänen: Böses, Chaos, Feuer, Sturm, Zerstörung

Tempus
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Krieg, Schlachten, Krieger
Domänen: Chaos, Krieg, Schutz, Stärke

Torm
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Pflicht, Loyalität, Gehorsam, Paladine
Domänen: Gutes, Heilung, Ordnung, Schutz, Stärke

Tymora
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Glück, Geschick, Sieg, Abenteuer
Domänen: Chaos, Glück, Gutes, Reisen, Schutz

Tyr
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Gerechtigkeit
Domänen: Gutes, Krieg, Ordnung, Vergeltung, Wissen

Tyrannos (Bane)
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Hass, Tyrannei, Angst
Domänen: Böses, Hass, Ordnung, Tyrannei, Zerstörung

Umberlee
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Meere, Strömungen, Wellen, Seewinde
Domänen: Böses, Chaos, Ozean, Sturm, Wasser, Zerstörung

Uthgar
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Die Barbarenstämme der Uthgardt, körperliche Stärke
Domänen: Chaos, Krieg, Stärke, Tiere, Vergeltung

Waukeen
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Handel, Geld, Reichtum
Domänen: Handel, Reisen, Schutz, Wissen

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Nebengottheiten Faerûns

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Akadi
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Das Element Luft, Bewegung, Geschwindigkeit, fliegende Kreaturen
Domänen: Illusion, Luft, Reisen, Tricks

Auril
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Kälte, Winter
Domänen: Böses, Luft, Sturm, Wasser

Bahamut
Gesinnung: Rechtschaffen Gut
Einflusssphären: Gute Drachen, Wind
Domänen: Glück, Gutes, Luft, Schutz

Beshaba
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Zufälliges Missgeschick, Unglück, Pech, Unfälle
Domänen: Böses, Chaos, Glück, Schicksal, Tricks

Deneir
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Glyphen, Bilder, Literatur, Schreiber, Kartographie
Domänen: Gutes, Runen, Schutz, Wissen

Eldath
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Ruhige Orte, Quellen, Teiche, Frieden, Wasserfälle
Domänen: Familie, Gutes, Pflanzen, Schutz, Wasser

Finder Lindwurmsporn
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Lebenskreislauf, Umwandlung der Künste, Saurianer
Domänen: Chaos, Bezauberung, Erneuerung, Schuppenartige

Garagos
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Krieg, Waffenkunst, Zerstörung, Plünderung
Domänen: Krieg, Stärke, Zerstörung, Chaos

Gargauth
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Verrat, Grausamkeit, politische Korruption, einflussreiche Politiker
Domänen: Böses, Tricks, Ordnung, Bezauberung

Grumbar
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Das Element Erde, Stabilität, Unveränderlichkeit, Schwüre
Domänen: Erde, Höhlen, Metall, Ordnung, Zeit

Gwaeron Windstrom
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Spurenlesen, Waldläufer des Nordens
Domänen: Gutes, Pflanzen, Reisen, Tiere, Wissen

Hoar
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Rache, Vergeltung, ausgleichende Gerechtigkeit
Domänen: Schicksal, Vergeltung, Reisen, Ordnung

Istishia
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Das Element Wasser, Läuterung, Nässe
Domänen: Reisen, Meer, Wasser, Sturm, Zerstörung

Jergal
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Fantalismus, anständige Bestattung, Grabmalwächter
Domänen: Ordnung, Runen, Leiden, Schicksal, Ruhe (Tod)

Lliira
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Freude, Fröhlichkeit, Tanz, Festlichkeiten, Unabhängigkeit, Freiheit
Domänen: Gutes, Reisen, Chaos, Bezauberung, Familie

Loviatar
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Schmerz, Verletzung, Agonie, Qual, Leiden, Folter
Domänen: Böses, Stärke, Ordnung, Leiden, Vergeltung

Lurue
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Sprechende Bestien; intelligente, nichthumanoide Kreaturen
Domänen: Chaos, Gutes, Heilung, Tiere

Milil
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Dichtkunst, Gesang, Redegewandtheit
Domänen: Gutes, Wissen, Adel, Bezauberung

Nobanion
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Königshäuser, Löwen und katzenartige Bestien, gute Bestien
Domänen: Gutes, Tiere, Ordnung, Adel

Orkus
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Untote, Kultisten, Todesanbeter
Domänen: Chaos, Tod, Böses, Untod

Rote Ritterin
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Strategie, Planung, Taktik
Domänen: Krieg, Ordnung, Adel, Planung

Savras
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Erkenntniszauber, Schicksal, Wahrheit
Domänen: Magie, Wissen, Ordnung, Schicksal, Zauber

Sharin
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Lebensfreude, sinnliche Erfüllung, Freudenhäuser, Katzen
Domänen: Gutes, Reisen, Tricks, Chaos, Bezauberung

Shiallia
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Waldlichtungen, Fruchtbarkeit der Wälder, der Hochwald, der Niewinterwald
Domänen: Gutes, Pflanzen, Tiere, Erneuerung

Siamorphe
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Edelleute, rechtmäßige Herrschaft des Adels, menschliche Königshäuser
Domänen: Wissen, Ordnung, Adel, Planung

Talona
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Krankheit, Gift
Domänen: Böses, Zerstörung, Chaos, Leiden

Tiamat
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Böse Drachen, böse Reptilien, Gier, Schachenta
Domänen: Böses, Ordnung, Schuppenartige, Tyrannei

Ubtao
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Schöpfung, Dschungel, Chult, die Chulter, Dinosaurier
Domänen: Pflanzen, Schutz, Planung, Schuppenartige

Ulutiu (schlafend)
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Gletscher, Polare Umgebungen, Bewohner arktischer Landstriche
Domänen: Meer, Ordnung, Schutz, Stärke, Tiere

Valkur
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Matrosen, Schiffe, günstige Winde, Seegefechte
Domänen: Chaos, Gutes, Luft, Meer, Schutz

Velsharoon
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Nekromantie, Nekromantie, böse Leichname, Untod
Domänen: Böses, Magie, Tod, Untod

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Tote Götter Faerûns

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Amaunator (früher nesserisches Pantheon)
Gesinnung: Rechtschaffen Neutral
Einflusssphären: Bürokratie, Gesetz, Ordnung, die Sonne
Domänen: Adel, Feuer, Ordnung, Planung, Sonne, Zeit

Auppenser (früher Pantheon von Jhaamdath)
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Erleuchtung, Klarheit, Psioniker
Domänen: Balance, Mentalismus, Schutz, Stärke

Bhaal (früher menschliches Hauptpantheon)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
Einflusssphären: Auftragsmorde, Gewalt, Mord
Domänen: Böses, Tod, Vergeltung, Zerstörung

Borem (Die Sieben Verlorenen Götter)
Gesinnung: unbekannt
Einflusssphären: Wut, Ärgernis
Domänen: unbekannt

Camnod (Die Sieben Verlorenen Götter)
Gesinnung: unbekannt
Einflusssphären: unbekannt
Domänen: unbekannt

Chronos (ehemaliger Gott der Zeit)
Gesinnung: wahrscheinlich neutral
Einflusssphären: Zeit, Vergänglichkeit
Domänen: unbekannt

Eshowdow (ehemals menschliches Hauptpantheon)
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Schatten, Zerstörung, Rache, Feigheit, Schande, Angst
Domänen: unbekannt

Gilgeam (früher untherisches Pantheon)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
Einflusssphären: Schlachten, Stärke, Tapferkeit, Unther
Domänen: Luft, Krieg, Stärke, Tyrannei

Haask (Die Sieben Verlorenen Götter)
Gesinnung: unbekannt
Einflusssphären: unbekannt
Domänen: unbekannt

Ibrandul (früher calishitisches Pantheon)
Gesinnung: Chaotisch Neutral
Einflusssphären: Höhlen, Verliese, Verstecken
Domänen: Dunkelheit, Höhlen, Reisen, Schuppenartige

Iyachtu Xvim (früher menschliches Hauptpantheon)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
Einflusssphären: Hass, Tyrannei
Domänen: unbekannt

Karsus (kurzzeitig Gott der Magie)
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Magie, das Gewebe
Domänen: unbekannt

Kiputytto (durch Talona vernichtet)
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Krankheiten, Siechtum
Domänen: unbekannt

Leira (früher menschliches Hauptpantheon)
Gesinnung: Chaotisch Neutral
Einflusssphären: Täuschung, Illusionen
Domänen: Bezauberung, Illusion, Tricks, Zauber

Maram (Die Sieben Verlorenen Götter)
Gesinnung: unbekannt
Einflusssphären: unbekannt
Domänen: unbekannt

Moander (früher menschliches Hauptpantheon)
Gesinnung: Chaotisch Böse
Einflusssphären: Fäulnis, Korruption, Verfall
Domänen: Böses, Korruption, Schleime, Zerstörung

Murdane (ehemals menschliches Pantheon)
Gesinnung: unbekannt
Einflusssphären: unbekannt
Domänen: unbekannt

Myrkul (früher menschliches Hauptpantheon)
Gesinnung: Neutral Böse
Einflusssphären: Alter, Korruption, Tod, die Toten, Verfall
Domänen: Böses, Pestilenz, Reisen, Schicksal, Tod, Untod

Ra (früher Mulhorandi-Pantheon)
Gesinnung: unbekannt
Einflusssphären: Sonne, Herrschaft
Domänen: unbekannt

Ramman (früher untherisches Pantheon)
Gesinnung: Rechtschaffen Neutral
Einflusssphären: Ordnung, Krieg, Pflicht, Wachsamkeit
Domänen: Krieg, Ordnung, Planung, Schutz

Tchazzar (früher schachentisches Pantheon)
Gesinnung: Chaotisch Böse
Einflusssphären: Schachenta, Schlachten, Sieg, Stärke
Domänen: Schuppenartige, Stärke, Krieg

Tyranthraxus (Die Sieben Verlorenen Götter)
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: unbekannt
Domänen: unbekannt

Valigan (durch Tyr erschlagen)
Gesinnung: unbekannt
Einflusssphären: Anarchie
Domänen: unbekannt

Zinzerena (früher Drow-Pantheon)
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Attentäter, Chaos
Domänen: Chaos, Tod, Drow, Böses

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Zwergen-Pantheon

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Abbathor
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Gier
Domänen: Böses, Tricks, Glück, Handel, Zwerge

Berronar Reinsilber
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Sicherheit, Ehrlichkeit, Heimat, die zwergische Familie, Aufzeichnungen, Treue, Loyalität, Eide
Domänen: Gutes, Heilung, Familie, Schutz, Ordnung, Zwerge

Clangeddin Silberbart
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Kampf, Krieg, Wagemut, Tapferkeit, Ehre im Kampf
Domänen: Gutes, Krieg, Stärke, Ordnung, Zwerge

Duerra die Tiefe (Duergar)
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Psi-Kräfte, Eroberung, Entdeckung
Domänen: Böses, Krieg, Mentalismus, Ordnung, Zwerge

Dugmaren Leuchtmantel
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Gelehrsamkeit, Erfindung, Ausdehnung
Domänen: Gutes, Wissen, Chaos, Handwerk, Runen, Zwerge

Dumathoin
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Vergrabene Schätze, Erze, Edelsteine, Bergbau, Erkundung, Schildzwerge, Wächter über die Toten
Domänen: Erde, Schutz, Wissen, Handwerk, Höhlen, Metall, Zwerge

Gorm Gulthyn
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Wächter über alle Zwerge, Verteidigung, Wacht
Domänen: Gutes, Krieg, Schutz, Ordnung, Zwerge

Haela Leuchtaxt
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Glück im Kampf, Lust am Kampf, Zwergenkämpfer
Domänen: Chaos, Glück, Gutes, Krieg, Zwerge

Laduguer (Duergar)
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Herstellung magischer Waffen, Kunsthandwerk, Magie, Grauzwerge
Domänen: Böses, Handwerk, Magie, Metall, Schutz, Ordnung, Zwerge

Marthammor Duin
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Führer, Kundschafter, Exilanten, Reisende, Blitze
Domänen: Gutes, Reisen, Schutz, Zwerge

Moradin
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Zwerge, Schöpfung, Schmieden, Schutz, Metallarbeiten, Steinarbeiten
Domänen: Erde, Gutes, Handwerk, Zwerge, Schutz, Ordnung

Sharindlar
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Heilung, Gnade, romantische Liebe, Fruchtbarkeit, Tanz, Werben, der Mond
Domänen: Gutes, Heilung, Chaos, Bezauberung, Mond, Zwerge

Thard Harr
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Wildzwerge, Überleben im Dschungel, Jagd
Domänen: Gutes, Pflanzen, Tiere, Chaos, Zwerge

Vergadain
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Reichtum, Glück, Gelegenheit, nicht böse Diebe, Misstrauen, Tricks, Verhandlungen, Gerissenheit
Domänen: Glück, Handel, Tricks, Zwerge

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Elfen-Pantheon

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Aerdrie Faenya
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Luft, Wetter, Fluggeschöpfe, Regen, Fruchtbarkeit, Avariel
Domänen: Gutes, Luft, Tiere, Chaos, Elfen, Sturm

Angharradh
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Frühling, Fruchtbarkeit, Aussaat, Geburt, Verteidigung, Weisheit
Domänen: Chaos, Elfen, Erneuerung, Gutes, Pflanzen, Schutz, Wissen

Corellon Larethian
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Magie, Musik, Künste, Handwerk, Krieg, das Volk der Elfen (besonders die Sonnenelfen), Dichtkunst, Barden, Krieger
Domänen: Chaos, Elfen, Gutes, Krieg, Magie, Schutz

Erevan Ilesere
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Unfug, Veränderung, Schurken
Domänen: Chaos, Elfen, Glück, Tricks

Fenmarel Mestarine
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Wildelfen, Ausgestoßene, Sündenböcke, Isolation
Domänen: Pflanzen, Reisen, Tiere, Chaos, Elfen

Hanali Celanil
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Liebe, Romantik, Schönheit, Verzauberungen; die Kunst, magische Gegenstände herzustellen, schöne Künste, Künstler
Domänen: Gutes, Magie, Schutz, Chaos, Bezauberung, Elfen

Khalreshaar (Mielikki)
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Wälder, Waldwesen, Waldläufer, Dryaden, Herbst
Domänen: Gutes, Pflanzen, Reisen, Tiere

Labelas Enoreth
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Zeit, Langlebigkeit, Moment der Entscheidung, Geschichte
Domänen: Gutes, Wissen, Chaos, Zeit, Elfen

Rillifane Rallathil
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Waldgebiete, Natur, Waldelfen, Druiden
Domänen: Gutes, Pflanzen, Schutz, Chaos, Elfen

Sashelas der Tiefe
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Meere, Seeelfen, Schöpfung, Wissen
Domänen: Gutes, Wasser, Wissen, Chaos, Meer, Elfen

Sehanine Mondbogen
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Mystik, Träume, Tod, Reisen, Transzendenz, der Mond, die Sterne, das Firmament, Mondelfen
Domänen: Chaos, Elfen, Gutes, Illusion, Mond, Reisen, Traum, Wissen

Shevarash
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Hass auf die Drow, Rache, Kreuzzüge, Verlust
Domänen: Krieg, Chaos, Vergeltung, Elfen

Solonor Thelandira
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Bogenschießen, Jagd, Überleben in der Wildnis
Domänen: Gutes, Elfen, Krieg, Pflanzen, Chaos

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Gnomen-Pantheon

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Baervan Wildwanderer
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Wälder, Reisen, Natur
Domänen: Gnome, Gutes, Pflanzen, Reisen, Tiere

Baravar Schattenmantel
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Illusion, Fallen, Täuschung, Wächter
Domänen: Gnome, Gutes, Illusion, Schutz, Tricks

Callarduran Glatthand
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Stein, das Unterreich, Bergbau, die Swirfnebli
Domänen: Erde, Stärke, Schutz, Gnome, Handwerk, Höhlen

Flandal Stahlhaut
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Bergbau, körperliche Leistungsfähigkeit, Schmiedearbeiten, Metallarbeiten
Domänen: Gnome, Gutes, Handwerk, Metall

Gaerdal Eisenhand
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Wachsamkeit, Kampf, defensiver Kampf
Domänen: Gnome, Gutes, Krieg, Ordnung, Schutz

Garl Glittergold
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Schutz, Humor, Tricks, Edelsteinbearbeitung, Gnome
Domänen: Gnome, Gutes, Handwerk, Ordnung, Schutz, Tricks

Segojan Erdrufer
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Erde, Natur, die Toten
Domänen: Erde, Gnome, Gutes, Höhlen

Urdlen
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Gier, Blutdurst, Böses, Hass, unkontrollierte Impulse, Spriggane
Domänen: Böses, Chaos, Erde, Gnome, Hass

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Halblings-Pantheon

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Arvoreen
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Verteidigung, Krieg, Wachsamkeit, Halblingskrieger, Pflicht
Domänen: Gutes, Halblinge, Krieg, Schutz, Ordnung

Brandobaris
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Diebstahl, Diebereien, Abenteuer, Halblingsschurken
Domänen: Reisen, Tricks, Glück, Halblinge

Cyrrollalee
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Freundschaft, Vertrauen, Herdwärme, Gastfreundschaft, Handwerk
Domänen: Gutes, Ordnung, Halblinge, Familie

Sheela Peryroyl
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Natur, Landwirtschaft, Wetter, Gesang, Tanz, Schönheit, romantische Liebe
Domänen: Luft, Pflanzen, Bezauberung, Halblinge

Urogalan
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Erde, Tod, Schutz der Toten
Domänen: Erde, Halblinge, Schutz, Ordnung, Ruhe (Tod)

Yondalla
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Schutz, Fülle, Halblinge, Kinder, Sicherheit, Führung, Weisheit, Schöpfung, Familie, Tradition
Domänen: Familie, Gutes, Halblinge, Ordnung, Schutz

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Drow-Pantheon

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Eilistraee
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Gesang, Schönheit, Schwertkunst, Jagd, Mondlicht
Domänen: Gutes, Chaos, Bezauberung, Portale, Drow, Elfen, Mond

Ghaunadaur
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Gallerte, Schlicke, Schleime, Ausgestoßene, Seiler, Rebellen
Domänen: Böses, Chaos, Drow, Hass, Höhlen, Schleim

Kiaransalee
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Untote, Rache
Domänen: Böses, Drow, Chaos, Untod, Vergeltung

Lolth (Lloth)
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Spinnen, Böses, Dunkelheit, Chaos, Assassinen, Drow
Domänen: Böses, Chaos, Drow, Dunkelheit, Spinnen, Tricks, Zerstörung

Selvetarm
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Drowkrieger
Domänen: Böses, Chaos, Drow, Krieg, Spinnen

Vhaeraun
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Diebstahl, männliche Drow, böse Aktivitäten an der Oberfläche
Domänen: Böses, Chaos, Drow, Reisen, Tricks

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Ork-Pantheon

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Bahgtru
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Loyalität, Dummheit, rohe Kraft
Domänen: Böses, Stärke, Chaos, Orks

Gruumsh
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Orks, Überleben, Stärke, Territorium
Domänen: Böses, Chaos, Hass, Höhlen, Krieg, Stärke, Orks

Ilneval
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Krieg, Kampf, Überzahl, Strategie
Domänen: Böses, Krieg, Orks, Planung, Zerstörung

Luthic
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Höhlen, Orkfrauen, Heimat, Weisheit, Fruchtbarkeit, Heilung, Knechtschaft
Domänen: Böses, Erde, Heilung, Familie, Höhlen, Orks

Shargaas
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Nacht, Diebe, Diebstahl, Dunkelheit, das Unterreich
Domänen: Böses, Chaos, Dunkelheit, Orks, Tricks

Yurtrus
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Tod, Krankheit
Domänen: Böses, Tod, Zerstörung, Leiden, Orks

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Pantheon der geschuppten Völker

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Essylliss
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Echsenvölker
Domänen: Tiere, Schutz, Reptilienartige, Sturm, Krieg, Nasser Tod

Jazirian
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Couatl, Gemeinschaft, Frieden, Lernen, Elternschaft, gute Schlangenwesen
Domänen: unbekannt

Laogzed
Gesinnung: Chatisch böse
Einflusssphären: Troglodyten, Tren, Hunger, Zerstörung
Domänen: Chaos, Tod, Zerstörung, Schleim

M'daess
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Reinigung, junge Schlangen und Schlangenvolk
Domänen: Tiere, Familie, Pflanzen, Erneuerung, Wasser

Merrshaulk (Aspekt des Sseth)
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Bestien, Jägertiere, Schläfrigkeit
Domänen: Tiere, Chaos, Bezauberung, Zerstörung, Schicksal, Pflanzen, Reptilienartige, Krieg

Parrafaire
Gesinnung: Chaotisch Neutral
Einflusssphären: Vormundschaft
Domänen: Illusion, Schutz, Reptilienartige, Krieg

Ramenos
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Bullywugs, Schläfrigkeit, Vergiftung, Zerfall
Domänen: unbekannt

Sebek
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Krokodile, Werkrokodile, Flutkatastrophen
Domänen: Tiere, Böses, Reptilienartige, Krieg

Semuanya
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Überleben, Fortpflanzung
Domänen: Tiere, Schicksal, Heilung, Pflanzen, Schutz, Erneuerung, Reptilienartige, Krieg

Sess'innek
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Zivilisation, Herrschaft
Domänen: Dunkelheit, Zerstörung, Tyrannei, Krieg, Nasser Tod

Shekinester
Gesinnung: RG, CG, N, RB, CB
Einflusssphären: Unterscheidet sich nach Aspekt
Domänen: Chaos, Böses, Schicksal, Gutes, Gesetz, Magie, Erneuerung, Schutz, Reptilienartige, Zauber

Sseth (Aspekt des Set)
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Wüste, Zerstörung, Dürre, Nacht, Verwesung, Schlangen, Hass, Verrat, Böses, Magie, Strebsamkeit, Gift, Mord
Domänen: Luft, Dunkelheit, Böses, Hass, Gesetz, Magie, Reptilienartige

Sseth (eingekerkert)
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Gift, Schläfrigkeit
Domänen: Luft, Tiere, Chaos, Böses, Wissen, Magie, Planung, Reptilienartige, Tricks

Ssharstrune (Aspekt von Shekinester)
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Macht, Zielerreichung
Domänen: Bezauberung, Böses, Magie, Reptilienartige, Tricks

Sss'thasine'ss (Aspekt der Talona)
Gesinnung: Chatoisch böse
Einflusssphären: Giftige Kreaturen
Domänen: Tiere, Chaos, Tod, Böses, Heilung, Reptilienartige

Varae (Aspekt des Sseth)
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Schlangen
Domänen: Tiere, Chaos, Reptilienartige, Nasser Tod

Weltenschlange
Gesinnung: unbekannt
Einflusssphären: unbekannt
Domänen: unbekannt

Zehir
Gesinnung: Böse
Einflusssphären: Yuan-Ti, Attentäter, Gift, Schlangen
Domänen: unbekannt

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Nesseril-Pantheon

Amaunator (früher nesserisches Pantheon)
Gesinnung: Rechtschaffen Neutral
Einflusssphären: Bürokratie, Gesetz, Ordnung, die Sonne
Domänen: Adel, Feuer, Ordnung, Planung, Sonne, Zeit

Jannath
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Wilde Natur, Wälder, Tiere, Ozeane, Seekreaturen, Landwirtschaft, Kultivierung, Bauernstand, Gärtner, die Elemente, Sommer
Domänen: unbekannt

Jergal
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Fantalismus, anständige Bestattung, Grabmalwächter
Domänen: Ordnung, Runen, Leiden, Schicksal, Ruhe (Tod)

Kozah
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Stürme, Feuersbrünste, Erdbeben, Verwüstungen, Rebellion, Konflikte, Bestien, Monster, Ozeane
Domänen: unbekannt

Moander
Gesinnung: Chaotisch Böse
Einflusssphären: Fäulnis, Korruption, Verfall
Domänen: Böses, Korruption, Schleime, Zerstörung

Mystryl
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: das magische Gewebe, Zauberwirker, Energie, Kreativität, Wissen, Erfindergeist, Lieder, Zeit, Frühling
Domänen: unbekannt

Targus
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Krieg, Waffenkunst, Duelle, Berserker, Plünderung
Domänen: unbekannt

Selûne
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Mond, Sterne, Navigation, Prophezeiungen, Suchende, gute und neutrale Lykantropen
Domänen: Chaos, Gutes, Mond, Reisen, Schutz

Shar
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Dunkelheit, Nacht, Verlust, Vergesslichkeit, ungelüftete Geheimnisse, Höhlen, Gewölbe, das Unterreich
Domänen: Böses, Dunkelheit, Höhlen, Wissen

Tyche
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Glück, Gelingen, Schicksal, Unglück, Unfälle, Zurechenbarkeit, Abenteurer, Erkunder, Händler, Handel
Domänen: Glück, Schutz, Reisen

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Mulhorandi-Pantheon

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Anhur
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Krieg, Konflikte, Körperliche Befähigung, Donner, Regen
Domänen: Chaos, Gutes, Stärke, Sturm, Krieg

Geb
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Erde, Bergleute, Minen, Mineralvorkommen
Domänen: Erde, Schutz, Handwerk, Höhlen

Hathor
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Mutterschaft, Folklore, Tanz, der Mond, Schicksal
Domänen: Familie, Gutes, Mond, Schicksal

Horus-Re
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Sonne, Vergeltung, Herrschaft, Könige, Leben
Domänen: Adel, Gutes, Ordnung, Sonne, Vergeltung

Isis
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Wetter, Flüsse, Landwirtschaft, Liebe, Ehe, gute Magie
Domänen: Familie, Gutes, Magie, Sturm, Wasser

Nephthys
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Reichtum, Handel, Beschützer der Kinder und der Toten
Domänen: Chaos, Gutes, Handel, Schutz

Osiris
Gesinnung: Rechtschaffen gut
Einflusssphären: Vegetation, Tod, die Toten, Gerechtigkeit, Ernte
Domänen: Gutes, Ordnung, Pflanzen, Ruhe (Tod), Vergeltung

Sebek
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Gefahren der Flüsse, Krokodile, Werkrokodile, Feuchtgebiete
Domänen: Böses, Tiere, Schuppenartige, Wasser

Set
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Die Wüste, Zerstörung, Dürre, Nacht, Fäulnis, Schlangen, Hass, Verrat, böse Magie, Ehrgeiz, Gift, Mord
Domänen: Böses, Dunkelheit, Hass, Luft, Magie, Ordnung, Schuppenartige

Thoth
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Neutrale Magie, Schreiber, Wissen, Erfindungen, Geheimnisse
Domänen: Handwerk, Magie, Runen, Wissen, Zauber

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Untherisches Pantheon

Assuran
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Rache, Vergeltung, ausgleichende Gerechtigkeit
Domänen: Schicksal, Vergeltung, Reisen, Ordnung

Enlil
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Herrscher über den Himmel
Domänen: Gutes, Glück, Krieg

Gilgeam
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
Einflusssphären: Schlachten, Stärke, Tapferkeit, Unther
Domänen: Luft, Krieg, Stärke, Tyrannei

Girru
Gesinnung: Rechtschaffend gut
Einflusssphären: Feuer, Herr der Flamme
Domänen: Feuer, Gutes, Ordnung, Magie

Inanna
Gesinnung: Rechtschaffend böse
Einflusssphären: Bewahrerin der Flamme
Domänen: unbekannt

Ishtar
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Sommer, Fruchtbarkeit, Krieg
Domänen: Magie, Stärke, Sommer, Krieg

Ki
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: unbekannt
Domänen: Tiere, Glück, Pflanzen

Marduk
Gesinnung: Rechtschaffend neutral
Einflusssphären: Wachsamkeit, Schutz, Verteidigung, Gerechtigkeit
Domänen: Luft, Ordnung, Schutz

Nanna-Sin
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: unbekannt
Domänen: Chaos, Glück, Gutes

Nergal
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Unterwelt, Tod, Eigennutz
Domänen: Tod, Erde, Böses

Ramman
Gesinnung: Rechtschaffen Neutral
Einflusssphären: Ordnung, Krieg, Pflicht, Wachsamkeit
Domänen: Krieg, Ordnung, Planung, Schutz

Utu
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Sonne, Feuer
Domänen: Chaos, Feuer, Gutes, Sonne

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Pantheon der Drachen

Kursiv gehaltene Domänen sind in NWN2 oder der Hochwaldallianz nicht enthalten und können nicht gewählt werden! Domänen in Klammern können bei einigen Göttern alternativ genutzt werden.

Asgorath
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Drachenartige, innerer Ausgleich, frieden
Domänen: Wissen, Magie, Stärke, Reisen, Wohlstand, Zauber

Astilabor
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Reichtum, Ansehen, Habsucht
Domänen: Schutz, Reichtum, Höhlen, Metall

Bahamut
Gesinnung: Rechtschaffen Gut
Einflusssphären: Gute Drachen, Wind
Domänen: Glück, Gutes, Luft, Schutz

Chronepsis (Aspekt des Null)
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Schicksal, Tod, Urteilsfindung
Domänen: Tod, Drachen, Wissen, Schicksal, Planung, Zeit

Falazure (Aspekt des Null)
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Zerfall, Untod, Erschöpfung
Domänen: Tod, Drachen, Böses, Dunkelheit, Untod

Garyx
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Feuer, Zerstörung, Boshaftigkeit
Domänen: Chaos, Zerstörung, Drachen, Böses, Feuer, Erneuerung

Hlal / Aasterinian
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Lernen, Erfindergeist, Innovationen, Freuden (auch: Humor, Erzählkunst, Inspiration)
Domänen: Chaos, Drachen, Glück, Reisen, Tricks, Bezauberung, Illusion, Handel (auch: Gutes, Runen)

Kalzareinad (tot)
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Drachenmagie
Domänen: unbekannt

Kereska
Gesinnung: Chaotisch neutral
Einflusssphären: Magie, Drachenmagie, Kreativität
Domänen: unbekannt

Lendys
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Ausgleich, Gerechtigkeit, innere Balance
Domänen: Zerstörung, Drachen, Ordnung, Schutz, Vergeltung

Null (vereinigte Aspekte von Falazure und Chronepsis)
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Schicksal, Tod, Gerechtigkeit
Domänen: Tod, Schicksal, Wissen, Ordnung, Schuppenartige

Sardior
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Geheimnisse, Nacht, Neutrale Drachen, Psioniker
Domänen: Schuppenartige, Tricks, Wissen

Tamara
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Leben, Licht, Gnade
Domänen: Drachen, Gutes, Heilung, Stärke, Sonne, Familie

Task
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Gier, Selbstsucht, Egoismus
Domänen: Chaos, Böses, Planung, Schuppenartige

Tiamat
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Böse Drachen, böse Reptilien, Gier, Schachenta
Domänen: Böses, Ordnung, Schuppenartige, Tyrannei

Zorquan
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Drachenartige, drachisches Selbstbild
Domänen: unbekannt

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Pantheon der Riesen

Annam?
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Riesen, Schöpfung, Lernen, Philosophie, Fruchtbarkeit
Domänen: Wissen, Magie, Pflanzen, Runen, Sonne

Baphomet?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Oger, Minotauren
Domänen: Tiere, Chaos, Böses, Hass, Vergeltung

Grolantor?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Hügelriesen, Jagd, Kampf
Domänen: Chaos, Tod, Erde, Böses, Hass

Hiatea?
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Natur, Landwirtschaft, Jagd, Niederkunft
Domänen: Tiere, Familie, Gutes, Mond, Pflanzen, Sonne

Iallanis?
Gesinnung: Neutral gut
Einflusssphären: Liebe, Vergebung, Schönheit, Gnade
Domänen: Gutes, Heilung, Stärke, Sonne

Memnor?
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Stolz, Geistesstärke, Kontrolle, Selbstbeherrschung
Domänen: Tod, Böses, Wissen, Mentalismus, Runen, Tricks

Othea?
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Riesen
Domänen: unbekannt

Skoraeus Steinknochen?
Gesinnung: Neutral
Einflusssphären: Steinriesen, vergrabene Dinge
Domänen: Höhlen, Erde, Heilung, Wissen, Schutz

Stronmaus?
Gesinnung: Chaotisch gut
Einflusssphären: Sonne, Himmel, Wetter, Seen, Freude
Domänen: Chaos, Gutes, Schutz, Sturm, Krieg

Surtr?
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Feuerriesen, Feuer, Krieg
Domänen: Böses, Feuer, Ordnung, Stärke, Krieg

Thrym?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Frostriesen, Kälte, Krieg
Domänen: Chaos, Erde, Böses, Stärke, Krieg

Vaprak?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Oger, Kampf, Gier
Domänen: Chaos, Zerstörung, Böses, Krieg

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Goblinoide Gottheiten

Bargrivyek?
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Einhigkeit der Goblin-Stämme, Zusammenarbeit, Territorium
Domänen: unbekannt

Khurgorbaeyag?
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Sklaverei, Unterdrückung, Kampfgeist
Domänen: unbekannt

Kuraulyek?
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Urds
Domänen: ''unbekannt'

Maglubiyet?
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Hobgoblins, Führerschaft, Krieg
Domänen: Planung, Zerstörung, Böses, Tricks

Meriadar?
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Geduld, Meditation, Toleranz, Künste, Handwerk
Domänen: unbekannt

Nomog-Geaya?
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Hobgoblins, Krieg, Autorität
Domänen: unbekannt

Pirscher?
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Hass, Tod, Kälte
Domänen: unbekannt

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Monströse Gottheiten

Blibdoolpoolp?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Kuo-Toas, böse Unterseekreaturen
Domänen: Zerstörung, Böses, Wasser, Schwarze Wasser

Diinkarazan? (eingekerkert)
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Derro, Wahnsinn, Rache
Domänen: unbekannt

Diirinka?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Derro, Magie, Wissen, Grausamkeit
Domänen: Chaos, Zerstörung, Böses, Zwerge, Leiden, Tricks

Grankhul?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Grottenschrate, Jagd, Überraschung, Sinne
Domänen: unbekannt

Große Mutter?
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Betrachter, Kultisten
Domänen: Ordnung, Böses, Hass, Stärke

Hruggek?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Grottenschrate, Gewalt, Kampf, Hinterhalte
Domänen: Chaos, Böses, Tricks, Krieg

Gaknulak?
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Kobolde, Schutz, Heimlichkeit, Tricks, Fallen
Domänen: unbekannt

Der Geduldige?
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Aboleth, Aberrationen, Avolakia, Chuuls
Domänen: Korruption, Böses, Vile Darkness (?)

Gorellik?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Gnolle, Hyänen, Hyaenodon, Jagd
Domänen: unbekannt

Gzemnid?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Betrachter, Gase, Nebel, Verschleierung, Verwirrung und Fehlleitung
Domänen: unbekannt

Ilsensine?
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Gedankenschinder, mentale Herrschaft, Magie, Beherrschung
Domänen: Böses, Ordnung, Wissen, Magie, Geist, Schleime, Tyrannei

Kurtulmak?
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Kobolde, Hass
Domänen: Erde, Böses, Hass, Ordnung, Schuppenartige, Krieg

Maanzecorian?
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Gedankenschinder, Wissen, Philosophie
Domänen: unbekannt

Pazrael?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Böse, fliegende Kreaturen, Kultisten
Domänen: Luft, Tiere, Chaos, Böses

Piscaethces?
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Aboleth, Unterdrückung, Beherrschung
Domänen: Ordnung, Schutz, Beschwörung, Dunkelheit, Wetter

Psilofyr?
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
Einflusssphären: Gemeinschaft, Heilung, Philosophie
Domänen: unbekannt

Sekolah?
Gesinnung: Rechtschaffen böse
Einflusssphären: Sahuagin, Plünderung, Jagd, Tyrannei
Domänen: Böses, Ordnung, Stärke, Krieg, Schwarze Wasser

Skiggaret?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Grottenschrate, Angst, Überbringer von Angst
Domänen: unbekannt

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Ältere Übel und Urwesen

Erdmutter?
Gesinnung: unbekannt
Einflusssphären: Kraft der Natur, Ffolk

Ältere Übel?

Dendar?
Gesinnung: Neutral böse
Einflusssphären: Das Ende der Welt, Schreckensträume, Angst

Kezef?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Seelenjäger der Gläubigen im Jenseits

Ityak-Ortheel?
Gesinnung: Chaotisch böse
Einflusssphären: Jagd auf Elfen

Bolothamogg?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: Urwesen der Aboleth

Holashner?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: Urwesen der Aboleth

Shothotugg?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: Urwesen der Aboleth

Y'chak?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: Urwesen der Aboleth

Atropus?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: ...

Leviathan?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: ...

Vater Llymic?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: ...

Pandorym?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: ...

Ragnorra?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: ...

Sertrous?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: ...

Shothragot?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: ...

Der Wurm?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: ...

Zargon?
Gesinnung: ...
Einflusssphären: ...

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Weitere Pantheons

Kara-Tur Ai Ch'hing?, Ch'en Hsiang?, Chan Cheng?, Chih Shih?, Fa Kuan?, Hsing Yong?, Kwan Ying?, Shi Chia?, Himmlischer Herrscher?, Der Wilde Affe?
Maztica Azul?, Eha?, Kiltzi?, Kukul?, Maztica?, Nula?, Plutoq?, Qotal?, Tezca?, Watil?, Zaltec?
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