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1. Einleitung
Der Clan Goldhammer ist ein Projekt von Zwergenspieler, welche ein gemeinsames Verständnis "zwergischer Spielweise" verbindet. Durch Rollenspiel innerhalb des Clanes und vor allem durch Interaktion mit der gesamten Spielwelt, finden sich viele Facetten von interessanten und lockeren Rollenspiel was für jeden etwas bieten könnte.
Vom gemütlichen Alltags und Lagerfeuerromantik, bis hin zum Handwerk, Ausbildung und sogar epischen Questen kann alles vorhanden sein.
Natürlich bleibt die Eigenarten der Bärtigen im Vordergrund der Gruppe aber man möchte sich als gemäßigten Teil der Spielwelt ansehen, die sich aber zudem noch ihren Platz etablieren und finden muss.
Wer einen Zwergen aus dem Clan der Goldhammer spielen und sich somit in die Gilde einbringen möchte, kann uns gern kontaktieren. Auch eine Annäherung eines ungebundenen Zwergen und Mitwirken eines Nicht-Zwergen ist generell nicht ausgeschlossen. Der Clan der Goldhammer ist ein Clan von Schildzwerge, die nach dem Donnersegen eine relativ offene und kulante Weltvorstellung entwickelt haben. Was zählt ist zwar bedingt die Länge des Bartes aber vor allem das man ein ehrliches und ruhmreiches Herz in der Brust schlagen hat!
2. Die Stellung des Clan Goldhammer in der Spielwelt

Der Schildzwerg und Alaghor Dwain Goldhammer, reiste nach der ehrenvollen Entlassung aus der Roten Kameradschaft im Winter des Jahres 1384TZ zur Nachtjagd, um dort mit deren Bewohnern über eine Besiedlung zu reden. Letztlich wurde daraus ein Bündnis mit dem Clan der Goldhammers.
So wurden erste Vorbereitungen getroffen um sich als kleine Zwergensippe außerhalb der schützenden Bingen und des gesamten Clanes zu etablieren und gemeinsam mit den anderen Goldhämmern eine eigene Existenz im Sinne der Familientradition zu führen.
So wurde der Zwerg Dwain als Redensführer der Siedler und Medikus der Gemarkung der Nachtjagd. Hathlia heuerte in der Küche an und wirkt damit wohl entscheidend zum Wohle der Gäste aber auch der eigenen Sippe mit ihrem Handwerk. So folgten viele weitere der Sippe Goldhammer, wie Dalim?, der versucht, sich als Ingenieur und Handwerksmeister einen Namen in der Gemarkung zu machen.

Am 6. Tag des 2.Alturiak im Jahre 1385TZ, das Jahr des Blauen Feuers wurde der mächtige Planwagen an der Flußsstrasse wieder positioniert und zu Ehren des Clangeddin, der Sippe und zur Weihe der neuen Sippenzwerge eine Messe gehalten.
Die zukunftige Baustelle und alle Anwesenden wurde der Segen des Schlachtenvater zu Teil und nach der Audienz beim Fürsten Lautwassers, hofft man nun mit dem Bau der Binge beginnen zu können.
Gegenüber allen anderen Völkern, bis auf jenen unholden und verdorbenen wie Dunkelelfen, Duergar und Hügelriesen, wird man von den Goldhammer wohl jede Hilfe und Bittstellung geklärt bekommen.
Die Goldhammer sind von Natur aus rechtschaffen und sehen sich als Hüter der Nachtjagd an, wollen sich aber neutral in den Konflikten der jungen Völker verhalten. Wer so dumm ist sich mit den Zwergen anzulegen, wird schnell merken dass er gegen eine Mauer rennen wird. Die Zwerge werden alles tun um ihre neue Heimat zu verteidigen, aber niemals den Weg des Aggressors oder des Eroberers einschlagen.

3. Die Clangeschichte

Der Der Clan der Goldhammer durchstreifte seit Generationen die Silbermarken als Handwerker und Händler. Als im Jahr 1356TZ Bruenor Schlachtenhammer Mithralhalle zurückeroberte und viele Clans sich dieser anschlossen, wurde auch endlich der Clan der Goldhammer sesshaft und fand ein Zuhause. Mitrahlhalle wurde nach und nach von dem Unrat des Unterreiches gesäubert und etablierte sich als Angelpunkt für Handel und der Zwergenwirtschaft dieser Region. Doch die Jahre vergingen und man wollte weiter expandieren und weitere Ressourcen für das Volk sichern. Deswegen reisten von der neuen Heimat viele Familien und Erkundungszüge aus, um neue Handelswege, Bingen und Handwerksbetriebe in der Region und darüber hinaus zu gründen. So reisten Teile des Goldhammer Clans in den Hochwald, da dieser die Schürf- und Abbaurechte einer alten Binge erworben hatten. Diese erwies sich als ertragreich und man holte Frau und Kinder in die Binge, als die für sicher deklariert worden war. Ein wichtiger Bestandteil des Schutzes solcher Bingen, Sippen und des Clans ist sein Orden. Der Orden der Zwillingsäxte bildet diese Hüter für die Wahrung der Traditionen, des Militärs und des Handwerkes selber aus. Als Alaghor und Darsamkuldar werden diese erwählten Hüter bezeichnet, diese stehen für die Tugenden, den Kodex des Clangdeddin Silberbart und die Clangesetze ein.
Eines Tages wurde die Binge Opfer eines habgierigen Raubzuges menschlicher Söldner. Mit einer Finte ließ man sich von den Streitern der Binge verfolgen, um mit einer zweiten Gruppe die Binge direkt zu Plündern. Zwergenweiber sollte man nicht unterschätzen, erst recht nicht die Herdwachen. Aber diese und zwei Alaghor waren zu wenige für diese gut ausgebildeten Räuber. So sah man sich gezwungen tiefer in die Binge über einen Geheimtunnel zu flüchten, um die Kinder und älteren Weiber nicht zu gefährden. Denn trotz Donnersegens, sind die Kinder der größte Schatz einer Zwergengemeinschaft. So stellten sich die beiden gemeinsam in einen engen Tunnelbereich, um ihren Angehörigen mehr Zeit zur Flucht zu verschaffen. Der Bereich wurde so gewählt, damit man nur Mann gegen Mann vor sich hatte und nicht unehrenhaft überrannt wurde. Die beiden Streiter kämpften tapfer und mit ganzem Herzen im Namen des Schlachtenvaters. Beide stimmten voller Leidenschaft die ehrwürdigen Ehontar an, doch die Arme wurden immer schwerer und träger. Denn kaum war ein Angreifer gefallen, stand der nächste wieder bereit. Die Lieder wurden inbrünstiger und ein gesungener Schwur folgte von dem jüngeren Alaghor, dass er lieber sein Leben mit Ehre für den Clan geben würde, als nicht Stand zu halten und deswegen Kind und Weib Leid ertragen müssten. Dieser Schwur wurde wohl vom Vater der Schlachten erhört und die Arme und der Körper des Alaghor wurden von neuer Kraft geflutet. Mit neuem Mut und Leidenschaft hielt er gemeinsam mit seinem viel kenntnisreichernen Vater stand. Das Glück war ihnen Hold, denn die anderen Streiter merkten schnell dass es eine Falle war und kehrten frühzeitig um. Wieder mal wurde ihr Misstrauen belohnt und so konnten Vater und Sohn sich vor einem Gang in die Halle der Krieger bewahren.
Zwerge können genauso ehrenvoll wie nachtragend sein. So wollte man herausfinden wer diese Söldner waren und vermutete deren Ursprung in Llorkh. Man war sich einig das man Hilfe und Verbündete braucht und somit entschied man den frisch geweihten Alaghor nach Lautwasser zu entsenden, sich dort zu etablieren und dem Clan Ehre zu erweisen, um wenn die Zeit reif dafür ist das Recht auf Vergeltung einzufordern.
4. Die Clangesetze
Da Zwerge meist im Kern und im Herzen von rechtschaffener Natur sind, habe diese auch heilige Clangesetze in ihrer Kultur und Verhalten verankert. So auch die Goldhammer:

5. Mitglied werden
| Untervölker: |
- Der Clan der Goldhammer besteht rein aus Schildzwergen. Als Nicht-Clanzwerge können auch Goldzwerge der Sippe beitreten und auch in ganz seltenen Fälle Nicht-Zwerge ehrenhalber ein Titel verliehen bekommen.
- Um einen Goldhammer Clanzwerg anzumelden, ist bitte Rücksprache mit der Gildenführung zu halten.
| Klassenwahl: | |
- Die Klassenwahl eines jeden Mitglieds ist freigestellt, sollte sich jedoch in den für Zwerge geeigneten Klassen befinden.
| Gesinnungsausrichtung: | |
- Die Gesinnungsausrichtung ist in der Tendenz Rechtschaffen Gut, wobei sie prinzipiell nur der rollenspieltechnischen Beschränkung unterliegt.
6. Mitglieder
| Clanzwerg | Spieler | Clanfunktion |
| Dalim Goldhammer? | ChNetrunner? | Kuldar und Ingenieur |
| Dwain Goldhammer | Elminster1178 | Alaghor und Sippenmeister |
| Hathlia Goldhammer | -winter- | Norothxoth und Köchin |
| Rag Goldhammer | N014N | Darsamkuldar und Waffenschmied |
| Rog Goldhammer? | Maskenspiel | Darsamkuldar und Braumeister |
| Sviur Goldhammer? | Ayahuaska | Kuldar, Braumeister, Handwerker und Schmied |
| Sippenmitglieder | Spieler | Clanfunktion |
| Baldwin Rotbart | faboor | Kuldar |
| Dwili Beldukr? | NSC? | *** folgt *** |
| Kirgam Blutschild | Schratwut? | Kuldar und Bergman |
| Nalel Reiduum? | NSC? | Bergmann |
RPG-Board: Rollenspielthread
Autor: Elminster1178
Stand: 25.10.0
