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| Name: | Grumbar |
| Trivialnamen: | Erdfürst, König des Landes unter den Wurzeln |
| Göttlicher Rang: | Höhere Gottheit |
| Heimatebene: | Elementarebene Erde |
| Gesinnung: | Neutral |
| Kleriker: | CN, NN, NB, NG, RN |
| Einflusssphären: | Erdelementare, Schwüre, Solidität, Unveränderlichkeit |
| Anhänger: | elementare Archone (der Erde), Kämpfer, Mönche, Waldläufer |
| Domänen: | Erde, Höhlen, Metall, Zeit |
| Bevorzugte Waffe: | Eine Steinfaust (Streithammer) |
Inhaltsverzeichnis (ausblenden)
1. Beschreibung
2. Kirche & Klerus
3. Glaubenspraktiken
4. Beziehungen
5. Glaubenslehre
Grumbar ist ewig, er ist perfekt und ändert sich nicht. Strebe stets danach, ihm ähnlicher zu werden, verändere dich nicht und strebe danach, den Status Quo aufrecht zu erhalten. Ein gegebenes Wort ist das Fundament, auf das sich jede stabile Gesellschaft gründet, es zu brechen ist gleichbedeutend damit, für einen Riss in diesem Fundament verantwortlich zu sein.
Ziehe aus und verbreite das Wort Grumbars und demonstriere mit deinen Taten die Stabilität und Sicherheit, die er mit sich bringt.
6. Quellenangaben
- Faiths & Pantheons, S. 96
- Forgotten Realms Campaign Setting : Web Enhancement "Deities", S. 6
- Forgotten Realms Campaign Setting, S. 234
- Faiths & Avatars, S. 66ff.
Autoren: Funagor
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