Fertigkeit: Handwerk (Mechanikus)
| Bezugsattribut: | Geschicklichkeit |
| Lohnfaktor: | 1,0 |
| Synergieboni von: | Mechanismus Ausschalten, Handwerk (Bogner), Handwerk (Feinschmied) |
| Synergieboni auf: | Schlösser Öffnen, Fallen Stellen, Mechanismus Ausschalten, Suchen, Handwerk (Bogner), Handwerk (Edelsteinschleifer), Handwerk (Feinschmied), Handwerk (Instrumentenbauer) |
Der Mechanikus stellt u.a. folgende Gegenstände her:
Armbrüste
| leichte Armbrust | einfach | meisterlich |
| Benötigte Fertigkeit | 5 | 10 |
| Kosten in Goldmünzen | 35 | 335 |
| schwere Armbrust | einfach | meisterlich |
| Benötigte Fertigkeit | 5 | 10 |
| Kosten in Goldmünzen | 50 | 350 |
Fallen
| Fallentyp | Stärkegrad | Ziel | Schaden | speziell | RW | SG |
| gering | einzelne Kreatur | 3w6 Säure | festgehalten
2 Runden | Reflex | 15 | |
| Säurefalle (einzeln) | mittel | einzelne Kreatur | 5w6 Säure | festgehalten,
3 Runden | Reflex | 20 |
| stark | einzelne Kreatur | 12w6 Säure | festgehalten,
4 Runden | Reflex | 25 |
RW = Rettungswurf für das/die Opfer der Falle; SG = Schwierigkeitsgrad (des Rettungswurfes)
[Tabelle noch nicht fertig, bisweilen Verweis auf die NWN2-Grundlage, siehe auch http://nwn2.wikia.com/wiki/Trap]
Anmerkung:
Für die Anwendung der Fertigkeit ist eine Mechanikus Werkbank notwendig.