Religion Götterliste Hauptpantheon
| Name: | Lathander |
| Fürst des Morgens | |
| Göttlicher Rang: | Höhere Gottheit |
| Gesinnung: | Neutral Gut |
| Klerikergesinnungen: | RG, NG, CG |
| Heimatebene: | Haus der Natur (Reich Morgenglorie) |
| Einflusssphären: | Athletik, Erneuerung, Frühling, Geburt, Jugend, Kreativität, Lebenskraft, Morgendämmerung, Selbstvervollkommnung |
| Domänen: | Adel, Erneuerung, Gutes, Schutz, Sonne, Stärke |
| Anhänger: | Aristokraten, Barden, Künstler, Athleten, Händler, Mönche (Sonnenseele), Paladine, die Jugend, Untotenjäger |
| Bevorzugte Waffe: | "Stimme der Dämmerung" (Leichter oder Schwerer Streitkolben) |
Inhaltsverzeichnis (ausblenden)
1. Beschreibung

Lathander (Lah-tan-der) ist ein ausgelassener Gott der gleichermaßen im Adel, bei den Händlern und den einfachen Volk, wie der Jugend im Allgemein, beliebt ist. Mächtig aber auch ein wenig eitel, überschwänglich enthusiastisch und exzessiv, ist er doch ebenso ein beharrlicher und optimistischer Gott, welcher neuen Unternehmungen seinen Segen erteilt, der körperlichen Aktivitäten seiner selbst willen schätzt und mit der "Stimme der Dämmerung", seinem brennenden Streitkolben?, Untote? erschlägt. Lathander ist auch unter den Titeln des Morgenfürsten oder Fürst des Morgens bekannt, trägt aber auch den etwas vergessenen Namen des Anführers der Kreativität.
Lathander hat einen aggressiven Hang zum Altruismus was dazu führt das sein selbstloses handeln im für den Sinn des Guten im Weg zu sein scheint. Seiner Begeisterung folgend, hofft er einfach auf das beste und geht Probleme direkt an. Und zwar unabhängig von den Konsequenzen. Dieser charakterliche Fehler erlebte seinen Höhepunkt während der Dämmrungskataklysmus, welch darin Resultierte das einige Gottheiten und mächtige Externare vergingen, ein halbes Duzend Theokratien ihr Ende fanden und der Untergang von Myth Drannor? prophezeit wurde.
Doch diese Katastrophe liegt schon lange zurück und Lathander hat sehr viele, neue Gläubige gefunden und erscheint heutzutage mächtiger als damals.
1.1 Manifestation
Die Manifestation von Lathander ist ein intensives, rosafarbenes Licht welches den Körper des Glücklichen umgibt. Aber auch Gegenstände können damit umgeben werden um Hinweise zu liefern oder aber Gefahren auf dem Weg kenntlich zu machen. Dieses Licht hat aber noch die zusätzlichen Effekte, demjenigen welches es umgibt, von allen Wunden zu heilen, jegliche Krankheit?, Gift?, Fluch?, Schwachsinn?, Blindheit? und ähnliche Effekte zu entfernen, sogar Lykanthrophie? und Wahnsinn, magische oder psionische Verzauberungen zu bannen. Das rosafarbene Licht hat auch die Kraft der einer Telekinesse um Kreaturen vor Gefahren zu bewahren (wie zum Beispiel der tritt in eine tödliche Falle).
Gläubige Lathanders, welche von dem intensiven Licht umgeben werden, erhalten eine kurze Nachricht für Informationen und Hilfe, oder auch anderer Möglichleiten, ganz wie es Lathander begehrt. Abschließend bleiben noch andere Möglichkeiten, welche auf Lathanders Gunst oder Anwesenheit schließen lassen. Unter anderem Schmetterlinge, Rotkehlchen, Asterblüten, rote Pfauen oder die Feder von roten Pfauen.
2. Geschichte und Beziehungen
Lathander ist eine der ältesten Gottheiten Faeruns und viele nehmen an, dass er mit der Erschaffung der Welt entstand, andere wiederum behaupten es wäre früher eine andere Gottheit Namens Amaunator gewesen.
Einst löste er den Dämmerungskatalysmus aus, eine Katastrophe die dadurch ausgelöst wurde das Lathander versuchte das gesamte Pantheon nach seinem Vorbild neu zu formen. Sein unweigerliches Versagen führte zur Vernichtung zahlreicher Gottheiten (z.B. Murdane) und mächtiger Externare, stürzte über ein halbes Dutzend verschiedener Theokratien und läutete den Fall Myth Drannors ein. Trotz seiner Fehler in der Vergangenheit ist der Glaube an den Morgenfürsten derzeit extrem beliebt und mächtig.
Sein immer freundliches Wesen macht Lathander unter den meisten guten und neutralen Gottheiten fast so beliebt wie unter den Sterblichen. Gottheiten haben jedoch in der Regel ein besseres Gedächtnis als Sterbliche, und während sie seinen Drang zu Handeln und seine altruistischen Ereiferungen zu schätzen wissen, halten sie ihn doch davon ab den Status Quo zu stark zu beeinflussen.
Der Morgenfürst kommt vor allem mit anderen idealistischen Gottheiten wie Eldath, und Lliira gut aus, und auch mit Gottheiten wie Mielikki, Lurue und Siamorphe die sich auf die guten Seiten des Lebens fokussieren. Seine Macht über die Kreativität bringt ihm freundschaftliche Kontakte mit Oghma, Milil und Gond, und sein ewiger Kampf gegen das Böse machen ihn zu einem festen Verbündeten von Selûne, der Triade und den meisten guten Gottheiten wie Sune und Tymora. Chauntea scheint seine Ausgelassenheit sogar noch mehr zu genießen als der Rest des faerunischen Pantheons, vielleicht weil sie ihre uralte Seele zu erfreuen vermag. Sowohl sie als auch Lathander glauben, dass ihre Schicksale miteinander verbunden sind, und obwohl ihre Liebe in den vergangenen Jahrtausenden immer wieder zurückgegangen und dann erneut aufgeflammt ist, scheinen sie immer wieder zueinander zurückzukehren.
Den meisten bösen Göttern wie Tyrannos, Cyric, Loviatar, Talona, Gargauth und den Göttern der Wut steht Lathander feindlich gegenüber. Er hat eine besondere tiefe Abneigung gegenüber Shar, die er als ewige Macht der Korruption ansieht, als Geschwür im Herzen jeder schattenhaften Intrige gegen ihn und seine Kirche. Er ist der Ansicht, dass der Dämmerungskataklysmus nur ausbrach, weil Agenten der Fürstin des Verlustes seine noblen Versuche unterwandert haben, und er hat seither Pläne in Bewegung gesetzt um sicherzustellen, dass so etwas nie wieder passieren wird. Zu dem steht er in Feindschaft zu Velsharoon welcher nach Myrkul zum neuen Gott der Untoten wurde, seiner Herrin Mystra hingegen steht er dennoch freundlich gegenüber.
3. Glaubenslehre
Bemühe dich, immer zu helfen und neue Hoffnung, neue Ideen und Wohlstand unter der gesamten Menschheit und ihren Verbündeten zu stiften. Es ist deine heilige Pflicht, neues Wachstum zu fördern, alles Wachsende zu unterstützen und dich für Wiedergeburt und Erneuerung einzusetzen. Vervollkommne dich selbst und lasse deinen Geist wie deinen Körper fruchtbar werden. Wo immer du auch hingehst, säe die Saat der Hoffnung, der neuen Ideen und der Pläne für eine rosige Zukunft in den Gedanken aller anderen. Betrachte jeden Sonnenaufgang. Bedenke die Folgen deines Handelns, so dass du mit dem geringsten Aufwand den größten und besten Erfolg erreichen kannst. Meide die negative Weltsicht, denn aus dem Tod entsteht das Leben. Es gibt immer einen neuen Morgen, der einen Rückschlag in einen Erfolg verwandeln kann. Erachte es immer für wichtiger, anderen zu helfen, als Regeln strickt zu folgen, Rituale auszurichten oder den Anweisungen deiner Vorgesetzten nach zu kommen.
4. Anhänger und Kirche
Ein jeder Tempel Lathanders ist so erbaut, dass der Altar immer gen Osten zeigt und sich vor ihm entweder das geöffnete Haupttor oder ein großes lichtdurchlässiges Glasfenster befindet um es den Sonnenstrahlen der Morgendämmerung zu gestatten ihr Licht hinein in die Halle zu entbieten. Außerdem sind die heiligen Orte des Morgenfürsten in der Regel recht wohlhabend und neigen dazu dies offen zu zeigen, was für manch einen schon an Geschmacklosigkeit grenzen könnte und kann. Innerhalb von Städten mit hohen Gebäuden oder Mauern wird der Tempel selbst erhöht gebaut, sofern es nicht in einem zu komplexen Bauwerk endet. Im Fall der Fälle, dass die Sonne am Horizont die Strahlen nicht an die Schwelle setzen kann, kommen oftmals komplizierte Spiegelvorrichtungen zum Tragen um das Licht zu lenken.
Die Kirche Lathanders hat keine zentrale Autorität und jedes Oberhaupt eines Tempels wird gleichermaßen geachtet und respektiert, vollkommen unabhängig wie groß seine Glaubensgemeinde sein mag. Außerdem ermutigt die Kirche die Gläubigen dazu karge Gebiete wieder aufzubauen und Neues zu erschaffen. Böses zu vertreiben, Frieden zu stiften, Kunst und Fortschritt zu unterstützen um die Zivilisationen zu neuer Größe zu führen. Daher unterstützt die Kirche auch finanziell die Beschaffung von verlorener Gegenständen, unterstützt die Künste und fördert athletische Wettkämpfe.
4.1 Göttliche Diener

Kleriker und Paladine von Lathander beten während der Morgendämmerung um ihre göttlichen Zauber zu empfangen. Die meisten heiligen Ausrichtungen finden in dem Moment statt, wenn die Sonne ihre Strahlen über den Horizont erhebt, mit weiteren zur Hochsonne und dem Sonnenuntergang. Die Zeremonien sind Freudig, aber stets mit Würde und beinhalten Gesang, Aussprachen und das rituelle trinken von Wasser, welches vom Licht der Morgendämmerung berührt wurde.
Kleriker von Lathander mit einer rechtschaffenen Gesinnung gehen oft auch gleichzeitig den Weg des Paladins. Darüber hinaus wird von den Klerikern des Morgenfürsten erwartet sich stets in guter körperlicher Verfassung zu halten und regelmäßig Gegenstände, Gold, Lebensmittel und Erfindungen zu opfern.
Als Agenten der Freiheit eines jeden ermutigen sie zu sozialen, kulturellen und politischen Fortschritten, zu künstlerischem Ausdruck und Harmonie zwischen allen Völkern.
Lathanders Kleriker sind Schutzpatrone athletischer und künstlerischer Wettkämpfe, um die verborgenen Talente ihrer Gemeinde zur Schau zu stellen. Oftmals finanzieren sie sogar die Rückgewinnung bedeutender Schätze oder wichtiger Symbole, um ihren Untergebenen neue Hoffnung zu schenken und sie zu weiteren guten Leistungen anzuregen.
Lathanders Glaubenslehre legt Wert auf den Respekt anderen und der natürlichen Welt gegenüber, und drängt zur Intoleranz gegenüber allem Bösen und allen, die dem Bösen durch Untätigkeit helfen.
Militante Anhänger des Lathander gehören zu den Ersten, die bereits zivilisierte Gebiete von gefährlichen Monstern befreien und den Makel des Untodes von der Welt radieren. Mächtige Mitglieder seines Glaubens bewahren ihre Gemeinden vor extraplanaren Bedrohungen, indem sie als Exorzisten und Dämonenjäger dienen.
Innerhalb der Kirche gibt es für den jeweiligen Status einen passenden Titel. Novizen tragen den Namen des 'Erwachten', während ein vollwertiger Priester unter die 'Bringer der Dämmerung' fällt. Letztere unterliegt noch einer Unterteilung welcher der Reihenfolge nach lautet:
- Begrüßer der Dämmerung
- Fürst der Dämmerung
- Hoher Fürst der Dämmerung
- Meister der Dämmerung
- Morgenfürst
- Hoher Morgenfürst
- Meister des Morgens
- Hoher Meister des Morgens
- Fürst des Sonnenaufganges
Es ist zwar nicht üblich das die Titel für Priesterinnen abweicht, ist aber möglich und kommt vor (Fürstin der Dämmerung, Hohe Morgenfürstin etc.).
Priester des Lathander kleiden sich in helle, lange Ärmelroben von Rot, Rosa und Gelb. Diese werden auch oft als 'Sonnenrobe' bezeichnet. Jene Priester mit einem eigenen Tempel überladen ihre Roben mit Gold bearbeiten Bändern. Eine Kopfbedeckung aus einem Sonnenschliffs, welche auf der Rückseite des Kopfes getragen wird, lässt das Bildnis einer aufsteigenden und strahlenden Sonne für die Betrachter erkennen.
Das Farbschema der rituellen Robe lässt auf den Rang eines Priesters schließen. So tragen die Novizen braun; Adepten und niedere Priester ein Purpurrot und Rotgelb. Ältere Priester Scharlachrot und Priester hohen Ranges Rosarot. Das Oberhaupt eines Tempels oder Schreins trägt dagegen Weiß.
4.2 Religiöse Orden
Es gibt zwei sehr bekannte Orden Lathanders, zum einen den Orden der Aster welcher aus Paladinen, Klerikerin, Gotteskriegern und Kämpfern besteht und die Kirchenarmee Lathanders stellt. Zum anderen den Orden der Sonnenseele, ein Mönchsorden der sich unter anderem auch Lathander verschrieben hat. Beide sind in ganz Faerun zu finden, besitzen jedoch in Tiefwasser eine besondere Bedeutung und sind dort in großer Zahl vertreten.
4.3 Gläubige
Zu den Gläubigen Lathanders zählen sich viele derer, die zivilisierten Völkern angehören und dem Guten Grundlegend zugetan sind. Besonders beliebt ist er unter jungen, adeligen Idealisten welche bevorzugt Lathander als ihren Schutzgott ansehen (wenn auch selten ihre Eltern ihnen gleichkommen). Manche behaupten unter ihnen, persönlich vom Morgenfürsten beauftragt zu sein, als seine moralischen Vertreter zu fungieren. Viele junge Adelige nehmen den Weg über den Lathanderismus, als einen ihrer letzten Akte der bisherigen Rebellion gegen das Akzeptieren des blauen Blutes und die damit einhergehende Verantwortung. Diejenigen unter ihnen, mit einem reinen Herzen, bleiben oftmals in der Kirche Lathanders bis sie eine tiefgreifende Veränderung zum besseren ihrer Gemeinde erreicht haben. Das macht den Morgenfürsten bei den Bürgern und generell in allen sozialen Schichten beliebt.
4.4 Heilige Zeiten
Der Glaube Lathanders kennt zwei heilige Feiertage welche sich beide 'Lied der Morgendämmerung' nennt und am Mittsommer beziehungsweise zur Frühlings-Tagundnachtgleiche als Zeremonie abgehalten wird. Dazu singen die Gläubigen und Kleriker in Harmonien und Gegenharmonien zum Lob des Morgenfürsten, welches ein komplexes aber wunderschönes Schauspiel ist.
4.5 Bekannte Schreine und Tempel des Morgenfürsten
| Land/Region | Ort | Tempel |
|---|---|---|
| Amn | Atkatla | Der Dom der Rose |
| Calimshan | Calimhafen | Das Haus der heiligen Morgendämmerung |
| Calimshan | Calimhafen | Die Glockentürme der Morgendämmerung |
| Cormanthor | Myth Drannor | Die Spitze der Morgendämmerung |
| Cormyr | Abendstern | Das Haus des Morgens |
| Cormyr | Marsember | Die Halle des Morgenschleiers |
| Cormyr | Tilverton | Der Altar der Rose |
| Der dampfende See | Ankhapur | Der Tempel des Morgenfürsten |
| Der dampfende See | Saelmur | Der Schrein der aufgehenden Sonne |
| Der dampfende See | Suldolphor | Der Turm des Rosenkranzes |
| Der Mondsee | Voonlar | Das Haus des heiligen Lichts |
| Der Vilhongriff | Nagarr | Der Schrein der Morgendämmerung |
| Der Vilhongriff | Telpir | Der Turm des Morgens |
| Die Drachenküste | Elversult | Der Morgenturm |
| Die Drachenküste | Westtor | Die Zuflucht des Morgensterns |
| Die Schwertküste | Tiefwasser | Die Türme des Morgens |
| Die Schwertküste | Tiefwasser | Das Kloster der Sonne |
| Die Schwertküste | Leilon | Lathanders Schrein |
| Die Silbermarken | Berg Sabras (Nesserberge) | Das Hospiz des toten Schnees |
| Die Silbermarken | Deadsnows (Nesserberge) | Der Wachturm des Morgens |
| Die Silbermarken | Silbrigmond | Rhyesters Dämmerungsgebet |
| Die Talländer | Bogenbrücke (Bogental) | Die Herrlichkeit des Morgens |
| Die Talländer | Dolchfall (Dolchtal) | Lathanders Licht |
| Die Talländer | Federfall (Federtal) | Das Morgenhaus |
| Die Talländer | Hap (Schlachtental) | Lathanders offene Hand |
| Die Talländer | Schattental | Die Halle der Morgendämmerung |
| Die weite Küste | Rabenklippe | Die Halle des Morgenlichts |
| Die weite Küste | Tantras | Die Morgenhalle |
| Die westlichen Herzlande | Asbravn | Das Haus des Morgenrubins |
| Die westlichen Herzlande | Baldurs Tor | Das Portal der Rose |
| Die westlichen Herzlande | Berdusk | Das Haus des Rosenportals |
| Die westlichen Herzlande | Beregost | Das Lied des Morgens |
| Die westlichen Herzlande | Dolchfurt | Der Mondscheinturm |
| Die westlichen Herzlande | Scornubel | Lathanders Haus der Heilung |
| Die wilde Grenze | Lautwasser | Die Worte des Morgens [nur HA Kanon] |
| Sembia | Ordulin | Der Turm der Morgendämmerung |
5. Die Religion Lathanders in der Spielwelt
In der Stadt Lautwasser gehört Lathander zu den beliebteren Göttern, entsprechend gibt es innerhalb der Bevölkerung eine gewisse Anzahl seiner Anhänger. Vor einigen Jahren war ein Lathanderpriester Namens Niovan Sonnenstrahl Hohepriester des Allgötterschrein, gab das Amt aber im Jahre 1382 TZ. ab und kehrte nach Tiefwasser zurück. Heute gibt es im Haus der Hoffnung einen kleinen Lathanderschrein welcher den Namen, Die Worte des Morgens, trägt und von der Lathanderpriesterin Sarileth erbaut wurde.
6. Quellen
- Faiths & Pantheons, S. 37ff.
- Forgotten Realms Campaign Setting, S. 244f.
- Faiths & Avatars, 90ff.
- Grand History of the Realms, S. 64 (Dawn Cataclysm)
- Wizards of the Coast Website (Bilder)
- Candlekeep.com Website, The North (Liste der Tempel)
Autor: Masqurin?, Morgenröte?

