Motiv Erkennen

Fertigkeit: Motiv Erkennen

Bezugsattribut: Weisheit
Klassenfertigkeit für: Barde, Begünstigte Seele, Bürgerlicher, Hexer, Kundschafter, Mönch, Paladin, Schurke, Arkaner Betrüger, Assassine, Duellant, Elite Leibwächter, Gildendieb, Harfner Kundschafter, Heilige Faust, Kriegspriester, Mystischer Ritter, Mystischer Theurg, Unsichtbare Klinge, Zwergischer Verteidiger,
Gebrauch in NWN²: nicht in NWN² enthalten
Gebrauch auf der Hochwaldallianz: Der Charakter ist in der Lage zu erkennen, ob er angelogen oder ihm etwas verheimlicht wird. Die Fertigkeit erlaubt es Gesichtsausdruck und Tonfall, sowie andere subtile Zeichen seines Gegenübers zu deuten.
Regel: Die Fertigkeit wird konkurrierend gegen Bluffen gewürfelt, der SG ist das jeweilige Ergebnis des anderen Charakters.
Synergieboni von: keine
Synergieboni auf: Diplomatie, Beruf (Gauner)

Unterschiede zu D&D 3.5:


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