Münzen und Währung

Währungssystem der Hochwaldallianz

Kupfermünze 1 GM¹     Eine Münze aus Kupfer, die kleinste Währungseinheit.
Silbermünze 10 GM¹     Eine Münze aus Silber im Wert von zehn Kupfermünzen.
Goldmünze 100 GM¹     Eine Münze aus Gold im Wert von zehn Silbermünzen.
Platinmünze 1 000 GM¹     Eine Münze aus Platin im Wert von zehn Goldmünzen.
Rubin 100 000 GM¹     Seltene Edelsteine im Wert von einhundert Platin-

    oder eintausend Goldmünzen.

¹ 'GM' werden im NWN2 Charakter Inventar zwar als 'Gold' vermerkt, entsprechen auf der HA2 jedoch Kupfermünzen.

Um ein Gefühl für den Wert von Gold zu vermitteln, hier ein paar Beispiele:

  • Ein Rekrut erhält etwa 50 Goldmünzen Sold im Monat.
  • Eine ärmliche Übernachtung kostet gut 1 Silbermünze.
  • Eine gute Übernachtung kostet gut 5 Silbermünzen.
  • Eine exquisite Übernachtung mit Luxus kostet ca. 5 Goldmünzen.
  • Eine Kuh kostet 10 Goldmünzen.
  • Ein trainiertes, schweres Schlachtross kostet 400 Goldmünzen.
  • Zwei Liter ordentliches Bier kostet 2 Silbermünzen.
  • Ein trainierter Mietling (Handwerker, Schreiber, Krieger) kostet ca. 3 Silbermünzen am Tag.
  • Ein untrainierter Mietling (Tagelöhner, Träger, Schläger) kostet 1 Silbermünze am Tag.
  • Ein Zauber als Dienstleistung (nicht Schriftrolle) kostet
    • für Grad 0 fünf Goldmünzen pro Zauberstufe (caster level)
    • für Grad 1 zehn Goldmünzen pro Zauberstufe (caster level)
    • für Grad 2 zwanzwig Goldmünzen pro Zauberstufe (caster level)
    • usw.

Siehe auch: Edelsteine, die als Währungsmittel ebenfalls gebräuchlich sind.