Narfell
Karte von Narfell

Regionen Faerûns: Narfell

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Hauptstadt:Bildoobaris
Bevölkerung:36.720 (99% Menschen)
Regierung:Stämme
Religionen:Lathander, Tempus, Waukeen
Importgüter:Kleidung, Schmuck
Exportgüter:Pferde
Gesinnungen:CB, CG, CN



1.  Überblick

Narfell ist ein rauer, kalter Landstrich, dessen Antlitz von einer kargen Graslandschaft geprägt ist. Es wird von zu Pferd reisenden Stämmen, die ihr eigenes Recht ausüben, bevölkert und sich die Nars nennen. Diese sind zum Teil auch miteinander verfeindet und heißen Eindringlinge von außen meist mit nicht allzu großer Freundlichkeit willkommen. Es sind auch solche unter ihnen, die offene Feindsehligkeit gegenüber Fremden ausleben. Einmal im Jahr werden sämtliche Zwistigkeiten jedoch beiseite gelegt, wenn es heißt sich zum Großen Handelstreff zusammen zu finden.

Neben den barbarischen Normandenstämmen leben in Narfells Bergen auch zahlreiche Hobgoblins und Tundra Yetis.

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2.  Geschichte

Im Jahr -970 TZ? errichtet der Nentyarch von Tharos die Hauptstadt bei Dun-Tharos und schmiedet die Krone von Narfell. Damit begann das alte Reich Narfell. Dieses Reich war durch kriegerische Stämme und durch dämonenpaktierende Priester geführt und wesentlich an den Orktorkriegen? beteiligt. Es endete -150 TZ?, als der Krieg gegen des Erzfeind Raumathar beide Länder vernichtete und das Reich Narfell verging. Seitdem ist Narfell wieder eine Region loser Stammesverbände mit einer lange vergangenen, goldenen Hochzeit.

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3.  Geographie

Mit seinen weiten flachen, trockenen Graslandschaften besitzt Narfell eine überschaubare Geographie. Man munkelt jedoch, dass unter der Erde die wahren Schätze aus vergangenen Zeiten verborgen liegen. Narfell birgt einen See, der aus dem Großen Gletscher gespeist wird und dementsprechend sehr kaltes Wasser trägt. Frischer Fisch lässt sich hier ganzjährig an Land ziehen. Der See ist allerdings auch für die fruchterregenden Schreckensbären bekannt, die an seinem Ufer hausen.

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4.  Interessante Orte

Bildoobaris:
Einmal im Jahr, stets zur Sommerzeit, treffen sich die Stämme Narfells für einen Zehntag, legen ihren Streit beiseite und errichten ein sehr großes Zeltlager, das diesen Namen trägt. Zu dieser Zeit sind auch Fremde und Händler in Narfell willkommen. Die Stämme nutzen diese Zeit um die wichtigsten Güter zu tauschen.

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5.  Karten

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6.  Quellen

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Autoren: Revenge