Auf Faerûn müssen auch die zaubernden Wildnisklassen (Druide und Waldläufer) immer einen Schutzgott haben, da ihre göttlichen Zauber aus dieser Quelle kommen. Nicht jeder Gott gewährt jedoch auch den Naturklassen Zauber. Die folgenden Listen nennen alle Götter die das tun, geordnet nach Pantheon. Wenn ein Gott nur bestimmten Klassen Zauber gewährt, ist das notiert.
Dabei orientieren wir uns an der Liste aus dem Faiths & Pantheons auf Seite 90 und an den Portfolioeinträgen der Götter im gleichen Buch. Letzteres geht auf eine Anfrage von Duvanor im Forum von Wizards of the Coast zurück, die ein Entwickler entsprechend bestätigte. Wir danken Duvanor für die Mühe.
Inhaltsverzeichnis (ausblenden)
1. Faerûnsches Hauptpantheon (Menschen)
- Akadi (nur Waldläufer)
- Auril
- Chauntea
- Eldath
- Garagos (nur Waldläufer)
- Grumbar (nur Waldläufer)
- Gwaeron Windstrom
- Kossuth (nur Druiden)
- Lurue
- Malar
- Mielikki
- Nobanion
- Shaundakul (nur Waldläufer)
- Shiallia
- Silvanus
- Talona
- Talos
- Tempus (nur Waldläufer)
- Ubtao
- Ulutiu
- Umberlee
- Uthgar
2. Drow-Pantheon
keine Naturgötter bekannt
3. Elfenpantheon
- Aerdrie Faenya
- Angharradh
- Corellon Larethian (nur Waldläufer)
- Sashelas der Tiefe
- Fenmarel Mestarine
- Rillifane Rallathil
- Shevarash (nur Waldläufer)
- Solonor Thelandira
4. Gnomenpantheon
5. Halbling-Pantheon
- Arvoreen (nur Waldläufer)
- Sheela Peryroyl
6. Mulhorandi-Pantheon
7. Ork-Pantheon
keine Naturgötter bekannt
8. Zwergenpantheon
- Marthammor Duin (nur Waldläufer)
- Thard Harr
9. Drachenpantheon
- Asgorath (nur Druiden)
10. Quellenangaben
- Faiths & Pantheons (Seite 90 und Portfolioeinträge)
Autor: Jhaan