Parieren

Fertigkeit: Parieren

Bezugsattribut: Geschicklichkeit
Klassenfertigkeit für: Barbar, Barde, Begünstigte Seele, Kämpfer, Kundschafter, Mönch, Paladin, Schurke, Waldläufer, Arkaner Betrüger, Assassine, Duellant, Elite Leibwächter, Finsterer Streiter, Gildendieb, Gotteskrieger, Harfner Kundschafter, Heilige Faust, Kriegspriester, Mystischer Ritter, Schattentänzer, Unsichtbare Klinge, Zwergischer Verteidiger,
Gebrauch in NWN²:
Gebrauch auf der Hochwaldallianz: wie in NWN²
Synergieboni von: keine
Synergieboni auf: keine

Unterschiede zu D&D 3.5:

Diese Fertigkeit existiert im D&D/d20 System nicht.