Reflexbewegung

Talent: Reflexbewegung

Art des Talentes: Klasse
Voraussetzungen: Barbar der 2., Kleriker mit Luft Domäne der 1., Schurke der 4., Assassine der 2., Zwergischer Verteidiger der 2., Schattentänzer der 2., Gildendieb der 2., Heilige Faust der 6. oder Kundschafter der 2. Stufe
Benötigt für: Verbesserte Reflexbewegung
Auswirkungen: Ein Charakter mit diesem Talent kann auf Gefahren reagieren, bevor seine Sinne dies normalerweise erlauben würden.
Er behält seinen Geschicklichkeitsbonus auf die Rüstungsklasse, auch wenn er auf dem falschen Fuß erwischt oder von einem unsichtbaren Angreifer getroffen wird.
Allerdings verliert er seinen Geschicklichkeitsbonus weiterhin, wenn er paralysiert ist.
Verwendung: automatisch
Besonderheiten: Wenn ein Charakter Reflexbewegungen schon von einer anderen Klasse erhielt, erhält er automatisch das Talent Verbesserte Reflexbewegung.



Unterschiede zu D&D 3.5: