Rote Ritterin

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Name:Rote Ritterin
Trivialnamen:Herrin der Strategie, Großmeisterin der Lanze, Die Dame der Strategie, Großmeisterin des Schachbrettes
Göttlicher Rang:Halbgott
Heimatebene:Kriegers Ruh
Gesinnung:Rechtschaffen Neutral
Klerikergesinnungen:RB, RG, RN
Einflusssphären:Strategie, Planung und Taktik
Verehrer:Kämpfer, Feldherrn, Mönche, Strategen, Taktiker und Spieler
Domänen:Adel, Krieg, Ordnung, Planung
Bevorzugte Waffe:"Schachmatt" (Langschwert)

1.  Beschreibung

Die Rote Ritterin, Herrin der Strategie war einst eine Kriegerin des Tempus und von ihm in den Stand einer Halbgöttin erhoben. Angerufen und verehrt wird Sie von jenen wenigen, die begriffen haben das eine gute Strategie und Taktik auf dem Schlachtfeld ganze Armeen ersetzen kann. Aber auch alle, die gerne dem Schachspiel oder Dame sowie deren artverwandten Spielen frönen, rufen Sie in Notsituationen oder bei Siegen gerne an. Dargestellt wird die Rote Herrin in einer rot schimmernden Rüstung, ihr Haar ist lang und schwarz, in der linken Hand hält sie eine Karte der Reiche.

Die logisch agierende, ausgeglichene rote Ritterin beweist große Leidenschaft, aber scheut auch nicht davor zurück, ihre Anhänger in den sicheren Tod zu schicken, wenn Sie dadurch das Gelingen eines Plans sicherstellen kann. Sie erhebt nur selten ihre Stimme, und angeblich liebt Sie gute Scherze und hat ein herzhaftes Lachen. Sie verachtet Wankelmütigkeit und schaut geringschätzig auf alle hinab, die ihre Verbündeten zu oft wechseln.

1.1  Heilige Gegenstände

Schachmatt, ihr Langschwert über dieses ist wenig bekannt, wohl soll der Schwertknauf ein roter Pferdekopf sein.

In einigen Legenden und Geschichten wird noch Ihr Schild erwähnt den sie während einer Schlacht verloren haben soll, doch auch hierüber sind die Quellen sich uneins.

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2.  Der Klerus der Roten Ritterin

2.1  Kirchensymbol und Ordenszeichen

Ein roter Springer eines Schachspiels, mit Sternen anstelle von Augen.

2.2  Organisationen und Gruppen

Der rote Bund, ein Mönchsorden innerhalb der Tempuskirche. Eigene Tempel, die nur der roten Ritterin geweiht sind finden sich bisher nur in Schachenta und Mulhorand. Ansonsten ist in jedem Haus Tempus' eine Gebetsnische für sein Mündel.

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3.  Glaubenspraktiken

Kleriker der Roten Ritterin beten vor dem Zubettgehen für ihre Zauber, um sich für den folgenden Tag vorzubereiten.

3.1  Feiertage der roten Ritterin

Der Rückzug, der an Mittwinter? abgehalten wird und eine genaue Analyse vergangener wichtigen Schlachten und Diskussion aller zukünftigen Strategien ist.
Der 1. Tarsakh, der die Eröffnung der Königin genannt wird. Dann finden allerlei Spiele und Wettbewerbe statt, Feiern werden abgehalten und eine Art Schach-Meisterschaft veranstaltet.

Ebenso halten ihre Anhänger alle Feiertage des Tempusglaubens ab. Feiertage des Tempusglaubens sind Jahrestage berühmter Schlachten und Kriege der Umgebung, so dass jede Gegend ihre eigenen Tempus gewidmeten Feiertage
hat.
Das Mondfest, an dem die Toten geehrt werden, ist einer der heiligsten Feiertage für Tempuskleriker. An diesem Tag finden zumeist gleich drei Messen für Tempusgläubige statt:

  • Das Fest der Helden bei Sonnenhöchststand
  • Der Gesang der Gefallenen bei Sonnenuntergang
  • Der Gesang des Schwertes spät in der Nacht.

Mit dem Marsch der Toten wird ein weiteres, jährliches Ritual gefeiert, bei dem Tempuskleriker durch die Straßen gehen und an all jene erinnern, die zur Verteidigung oder zum Ruhm der Gegend gefallen sind. Es wird von allen Tempusklerikern erwartet, die Namen der Toten zu bewahren, Grabsteine zu pflegen und Ähnliche Dinge.

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4.  Beziehungen

Der Roten Ritterin wurde von Tempus der Göttlichkeitsstatus verliehen, um ein Gegengewicht zu Garagos zu bilden. Sie ist ihrem Gönner (den Sie gleichzeitig als Vaterfigur anerkennt) loyal ergeben und arbeitet hart daran, Garagos und Cyric zu unterterminieren.
Sie arbeitet aufgrund gleicher Interessen eng mit Torm zusammen und Valkur ist ihr bester Verbündeter in Seeschlachten (mit Ausnahme von Tempus).

Ihren wahren Namen hält sie geheim, denn Sie ist sich sicher, dass wer auch immer Macht über Sie erlangt (ungeachtet ob Gott oder Sterblicher), er sich aller Pläne und Strategien aller Herrscher der Welt und der Götter gewahr werden würde. Wer also auch immer behauptet er wisse wer die Streiterin Tempus sei, der lügt.

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5.  Glaubenslehre

Krieg wird von jenen gewonnen, welche die beste Planung haben, die beste Strategie besitzen und die beste Taktik verfolgen, die Ungleichheit der Kräfte spielt keine Rolle. Jeder Narr kann mit etwas Glück einen Sieg davontragen. Aber nur ein wahrer Meister der Kriegskunst kann einen dauerhaften Sieg garantieren.
Krieg ist eine Folge von Schlachten. Eine verlorene Schlacht muss nicht bedeuten, dass der Krieg verloren ist.
Lerne die Schwächen deines Feindes kennen und erkenne auch deine Eigenen, meide die Stärken deiner Feinde und nutze sie zu deinem eigenen Vorteil aus. Nur das Fokussieren der eigenen Stärken auf die Schwachstellen des Feindes kann den
Sieg garantieren.

Bereite dich in Zeiten des Friedens auf den Krieg vor und in Zeiten des Kriegs auf den Frieden. Suche nach den Feinden deines Feindes und schließe Bündnisse mit ihnen. Das Leben ist eine Endlose Folge von Plänkeleien, mit gelegentlichen Ausweitungen zum Kriege hin. Sei bereit und habe immer einen zweiten Plan parat.

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6.  Quellen


Autoren: Gilvert (Texte), Jhaan (Formatierung)