Inhaltsverzeichnis (ausblenden)
1. Voraussetzungen
| Volk: | Mensch aus Tay |
| Gesinnung: | Jede nicht Gute |
| Fertigkeiten: | Zauberkunde 8 |
| Talente: | Ein Mächtiger Zauberfokus?, ein |
| metamagisches Talent oder ein Talent um Gegenstände zu erschaffen | |
| Zauber: | Die Fähigkeit, arkane Zauber des 3. Grades zu wirken |
| Speziell: | Magierspezialist, muss Mitglied einer Enklave der |
| Roten Magier von Tay sein |
2. Klassenfertigkeiten
Beruf (Gelehrter), Beruf (Händler), Bluffen, Einschüchtern, Handwerk (Alchemist), Handwerk (Kräuterkundiger), Handwerk (Mechanikus), Konzentration, Wissen (Adel & Etikette), Wissen (Arkanes), Wissen (Geschichte & Legenden), Wissen (Militär & Taktik), Wissen (Natur), Wissen (Religion), Zauberkunde
3. Wertübersicht
| Trefferwürfel: | d4 |
| Skillpunkte: | 2 +Intelligenzbonus |
| Umgang mit Waffen: | Keine |
| Umgang mit Rüstungen: | Keine |
4. Stufenaufstieg
| Stufe | AB | Rettungswürfe | Sonstiges | Zauber | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zähigkeit | Reflex | Willen | ||||
| 1 | +0 | +0 | +0 | +2 | Spezialisierte Verteidigung +1 | Stufe +1 |
| 2 | +1 | +0 | +0 | +3 | Zaubermacht +1 | Stufe +1 |
| 3 | +1 | +1 | +1 | +3 | Spezialisierte Verteidigung +2 | Stufe +1 |
| 4 | +2 | +1 | +1 | +4 | Zaubermacht +2 | Stufe +1 |
| 5 | +2 | +1 | +1 | +4 | Magier-Bonustalent | Stufe +1 |
| 6 | +3 | +2 | +2 | +5 | Zaubermacht +3 | Stufe +1 |
| 7 | +3 | +2 | +2 | +5 | Stufe +1 | |
| 8 | +4 | +2 | +2 | +6 | Zaubermacht +4 | Stufe +1 |
| 9 | +4 | +3 | +3 | +6 | Spezialisierte Verteidigung +3 | Stufe +1 |
Autoren: Astarion