Fertigkeit: Schwimmen
| Bezugsattribut: | Stärke |
| Klassenfertigkeit für: | Barbar, Barde, Bürgerlicher, Druide, Geisterschamane, Kämpfer, Kundschafter, Mönch, Paladin, Schurke, Waldläufer, Arkaner Betrüger, Assassine, Elite Leibwächter, Gotteskrieger, Harfner Kundschafter, Heilige Faust, Kriegspriester, Mystischer Ritter, Sturmfürst, Unsichtbare Klinge, |
| Gebrauch in NWN²: | nicht in NWN² enthalten |
| Gebrauch auf der Hochwaldallianz: | Ob an einem heißen Sommertag zur Abkühlung, zur Schatzsuche im Riff oder um überflutete Höhlen zu erforschen - Charaktere, die das Schwimmen von der Pike auf erlernt haben, fühlen sich auch in diesem Element wohl und sicher. Allerdings werden auch sie es nie zu einem Fischschwanz bringen, bei aller Perfektion. Auf der Hochwaldallianz kommt dieser Fertigkeit im Fortbewegungssystem? zum Einsatz. |
| Synergieboni von: | keine |
| Synergieboni auf: | keine |