Sprachen

Sprachen Faerûns

Übersicht
1. Einleitung
2. Lebende Sprachen
3. Tote Sprachen
4. Extrasphärische und Sondersprachen
5. Schriftsysteme
6. Randprobleme, Lücken und Widersprüche
7. Weiterführende Links
8. Quellenangaben

1. Einleitung

Die Sprachen in Faerûn sind sehr zahlreich und vielfältig. Man kann sie entsprechend der Gliederung dieses Artikels unterteilen in Sprachen des alltäglichen Verkehrs und Sprachen der historischen Epochen, die oftmals nur schriftlich überliefert sind (tote und lebende Sprachen). Dazu treten zahlreiche Sondersprachen wie Celestisch oder Aquan, aber auch Zeichensprachen. Der Artikel soll nur die Sprachen vorstellen und die entsprechenden Regelfragen und spielmechanischen Zusammenhänge finden sich im Beitrag Sprachen, Intelligenz und was sie verbindet.

Den lebendigen Sprachen sind jeweils Regionen Faerûns zugeordnet, in denen die einzelnen Sprachen als Mutter- oder allgemeine Verkehrssprachen angesehen werden können. Manche Sprachen sind gemeinhin für besondere Rassen reserviert. Dies wird wo gesehen vermerkt.

Prinzipiell kennt jede größere Kultur der Menschen eine eigene Sprache, die zu einem großen Teil aus vier menschlichen, alten Hauptsprachlinien abgeleitet werden: Chondathan, Nar (heute v.a. Damaran der Region Narfell), Imaskari, Nesisch (altes Netheril). Aus diesen leiten sich Dutzende lebender Menschensprachen ab.

Zudem kennt jede humanoide Rasse eine eigene Sprache bzw. Sprachlinie, die jene der Menschen oft um Jahrtausende vorausging. Insbesondere: Drakonisch (Sprache der Drachen), Riesisch (Sprache der Riesen), Elfisch und Zwergisch.

Da die Sprachinformationen über Faerûn zahlreich und sehr verstreut in Publikationen angeführt werden, ist dieser Artikel prinzipiell offen. Abschnitt 6. ("Randprobleme, Lücken und Widersprüche") dient der Anführung von ebensolchem. Um Ergänzungen wird gebeten - auch im Hinblick auf die Quellen. Ein Fragezeichen deutet auf eine nicht belegte Quelle hin.

2. Lebende Sprachen

Sprache Schrift Regionen Anmerkungen
Aglarondan Espruar Aglarond, Altumbel nil.
Alzhedo Thorass Calimshan nil.
Calant n.A. Dialekt der Schwertküste nil.
Chessentan Thorass Chessenta nil.
Chondathan Thorass Amn, Chondath, Cormyr, Talländer, Drachenküste, zivilisierter Norden, Sembia, Silbermarken, Schwertküste, Tethyr, Tiefwasser, Westliche Herzlande, Vilhon Griff Hochwaldregion
Chultan Drakonisch Chult nil.
Damaran Dethek Damara, Großes Tal, Impiltur, Mondsee, Narfell, Thesk, Vaasa, the Vast nil.
Dambrathan Espruar Dambrath nil.
Drow (De'Shineth) Espruar Unterreich Durch das Unterreich gefärbter, elfischer Dialekt der Drow.
Durpari Thorass Durpar, Estagund, Var, Veldorn nil.
Elfisch Espruar div. Gilt für alle Elfenvölker, teilw. jedoch mit erheblichen Unterschieden: Aquatic, Avariel, Lythari, Mondelfen, Sonnenelfen, Wildelfen, Waldelfen, Dunkelelfen
Gnollisch Dethek (?) div. nil.
Gnomisch Dethek div. Gilt für alle Gnomenvölker, inkl. Svirfnebli?
Goblinisch Dethek div. nil.
Halruaan Drakonisch Halruaa, Nimbral nil.
Handelssprache (Oberfläche) Thorass Überall auf der Oberfläche Hochwaldregion
Handelssprache (Serusan) Aquan Handelssprache (aquatisch) der Inneren See nil.
Handelssprache (Unterreich) Espruar Unterreich nil.
Hin Thorass n.A. nil.
Illuskan Thorass Luskan, Mintarn, Mondsee Inseln, unzivilisierter Norden, Ruathym, Uthgard Barbaren Hochwaldregion
Koboldisch Drakonisch div. Kobolde sprechen einen Drakonischen Dialekt.
Kouroou Drakonisch Dialekt in Chult nil.
Kuo-Toa n.A. Unterreich; Siedlungsgebiete der Kuo-Toa nil.
Lantanese Drakonisch Lantan nil.
Midani Thorass Zakhara, Anauroch (Bedinen) Midani ist eigentlich die Sprache des Kontinents Zakhara.
Mulhorandi Celestisch Mulhorand, Murghôm, Semphar nil.
Mulhorandi (Variation) Infernalisch Tay nil.
Nexalan Drakonisch Maztica nil.
Orkisch Dethek div. nil.
Rashemi Thorass Rashemen nil.
Riesisch (Jotun) Dethek div. Sieben Untersprachen variieren nach Riesenvolk
Sarrukh n.A. In ausgewählten Rückzugsgebieten Sprache des echsischen Schöpfervolkes der Sarrukh?
Shaaran Dethek Die Dampfende See, Lapaliiya, Sespech, Shaar nil.
Shou Drakonisch Kara-Tur nil.
Skaevrym n.A. Dialekt in Sossal nil.
Sylvan Espruar div. Die Sprache der Feenvölker?.
Tashalan Dethek Schwarzer Dschungel, Mhair Dschungel, Samarach, Tashalar, Thindol nil.
Tuigan Thorass Die Hordenländer nil.
Turmic Thorass Turmish nil.
Uluik Thorass Großer Gletscher nil.
Untherisch Dethek Unther nil.
Yuan-Ti n.A. Chult, Tashalar, Samarach, Thindol, westliche Herzlande um die Schlangenhügel?, Vilhon Griff (Stadt Hlondath?) Sprache des Schlangenvolks der Yuan-Ti?
Zwergisch Dethek div. Gilt für alle Zwergenvölker inkl. Duergar.

3. Tote Sprachen

Sprache Schrift Anmerkungen
Aragrakh Drakonisch Alte Hochsprache der Drachen
Hulgorkyn Dethek Archaisches Orkisch
Loross Drakonisch Hochsprache Netherils (fliegende Enklaven)
Nether (Nesisch) Drakonisch Niedersprache Netherils (Bodenkultur); Vorläufer des Halruaan
Roushoum Imaskari Vorläufer des Tuigan. Roushoum wird von den Tiefen-Imaskari exklusiv als lebende Sprache gesprochen.
Seldruin Hamarfae Elfische Hochmagie
Talfir Drakonisch Sprache der menschlichen Erstbesiedler des Chiontar-Flusstals
Thorass Thorass Alte Gemeinsprache

4. Extrasphärische und Sondersprachen

Sprache Schrift Anmerkungen
Abyssal Abyssek (?) Sprache des Abyss (Fremdsphäre)
Aquan Aquanek (?) Elementarebene Wasser
Auran Auranek (?) Elementarebene Luft
Celestisch Celestisch Sprache der Himmlischen Regionen
Drakonisch Drakonisch Vorrangige Sprache der arkanen Magie. Wird von Drachen und Reptilienvölkern regulär gesprochen.
[→ Vokabular]
Drow Zeichensprache nil.
Druidisch ? Geheimsprache der Druiden
Ignan Iganek (?) Elementarebene Feuer
Infernalisch Infernalisch Sprache der Höllen (Fremdsphäre)
Innuendo Zeichensprache Geheimsprache der Diebe
Terran Dethek Elementarebene Erde
Treant (?) Entisch (?) Baumsprache

5. Schriftsysteme

Alphabet Anmerkung
Aquan? Alphabeth der Elementarsprache des Wassers (nur Serusan?)
Celestisch Himmlisches Alphabet
Dethek Zwergisches Alphabet. Auch verwendet für: Untherisch, Tashalan, Shaaran, Orkisch, Goblinisch, Gnomisch, Damaran, Hulgorkyn, Terran und wahrscheinlich andere, humanoide Rassen.
Drakonisch Drachisches Alphabet. Auch verwendet für: Nexalan, Lantanese, Shou, Chultan, Halruaan, Chultan.
Espruar Elfisches Alphabet; durch die Mondelfen eingeführt und durch andere Elfenrassen übernommen. Auch verwendet für: Aglarondan, Drow, Handelssprache (Unterreich), Dambrathan.
Hamarfae? Alphabet der alten Hochsprache elfischer Magie, Seldruin.
Imaskari? Schriftsystem der Sprache Roushoum, der historischen Imaskari und gegenwärtigen Tiefen-Imaskari. Diese Sprache ist exklusiv Tiefen-Imaskari zugänglich.
Infernalisch? Höllisches Alphabet. Auch verwendet für Mulhorandi (Tay).
Thorass Menschliches Alphabet; Ursprung unbekannt, heute aber weit verbreitet für die meisten menschlichen Sprachen.

6. Randprobleme, Lücken und Widersprüche

Anauroch: Für die Sprache der Region Anauroch existieren widersprüchliche Angaben. Zum einen sind die nomadischen Bedinen auf magischem Wege aus Zakhara (Al-Qadim) in die Anauroch übersiedelt worden, nachdem der letzte der Folgestaaten Netherils, Hlondath, von der Anauroch verschluckt wurde ([1], S. 102). Demnach sprechen sie Midani, verwenden aber laut FRCS Thorass als Alphabet ([1], S. 84). Dies ist insoweit nicht völlig schlüssig, da sich die Bedinen mit den Überlebenden und Flüchtlingen der Folgestaaten Netherils vermischten. Jene sprachen Nesisch mit drakonischem Alphabet. - Lässt man die frühe Geschichte ausser acht, wird die Anauroch zudem gegenwärtig durch die Zhentarim belebt, deren vorrangige Sprache das Damaran der Region Mondsee ist. Die neu erschienene nesische Enklave Umbra (engl. Shade) bringt zudem neue alte Bewohner in die Anauroch, die (die eigentlich toten Sprachen) Loross und Nether als lebendige Sprache sprechen.

Kobolde: Kobolde waren im Monster Manual 1.0 (1977) noch Goblinoide, weshalb sie Goblinisch und Orkisch als Hauptsprachen besaßen. Neuere Auflagen definieren Kobolde als Reptilienartige. Dennoch haben sie Drakonisch als Hauptsprache, da ihre Entstehung nicht auf die echsische Schöpferrasse Faerûns zurück geht (Sarrukh), sondern entfernt mit Drachen verwandt sind. Eine eigene Sprache (Koboldisch) wird zumindestens im Monster Manual bzw. d20SRD nicht erwähnt. Lediglich eine markante Dialektform des Drakonischen spricht man ihnen zu.

7. Weiterführende Links

The Vast - Languages and literacy
(Sehr gute Seite rund um Rassen und Sprachen, insb. auch kleinere Volksgruppen)

DnD deutsch <=> englisch
(Hat zwar nichts mit Faerûns Sprachen zu tun, aber sinnvoll.)

8. Quellenangaben

1 Forgotten Realms Campaign Setting
2 Underdark
3 Player's Handbook - Core Rulebook I
4 The Serpent Kingdoms 5 Dragon Annual 1998, pp. 24 (Faerûn Sprachatlas)

Autoren: Letos (Grundlagen)