Sprachen Faerûns
| Übersicht |
| 1. Einleitung |
| 2. Lebende Sprachen |
| 3. Tote Sprachen |
| 4. Extrasphärische und Sondersprachen |
| 5. Schriftsysteme |
| 6. Randprobleme, Lücken und Widersprüche |
| 7. Weiterführende Links |
| 8. Quellenangaben |
1. Einleitung
Die Sprachen in Faerûn sind sehr zahlreich und vielfältig. Man kann sie entsprechend der Gliederung dieses Artikels unterteilen in Sprachen des alltäglichen Verkehrs und Sprachen der historischen Epochen, die oftmals nur schriftlich überliefert sind (tote und lebende Sprachen). Dazu treten zahlreiche Sondersprachen wie Celestisch oder Aquan, aber auch Zeichensprachen. Der Artikel soll nur die Sprachen vorstellen und die entsprechenden Regelfragen und spielmechanischen Zusammenhänge finden sich im Beitrag Sprachen, Intelligenz und was sie verbindet.
Den lebendigen Sprachen sind jeweils Regionen Faerûns zugeordnet, in denen die einzelnen Sprachen als Mutter- oder allgemeine Verkehrssprachen angesehen werden können. Manche Sprachen sind gemeinhin für besondere Rassen reserviert. Dies wird wo gesehen vermerkt.
Prinzipiell kennt jede größere Kultur der Menschen eine eigene Sprache, die zu einem großen Teil aus vier menschlichen, alten Hauptsprachlinien abgeleitet werden: Chondathan, Nar (heute v.a. Damaran der Region Narfell), Imaskari, Nesisch (altes Netheril). Aus diesen leiten sich Dutzende lebender Menschensprachen ab.
Zudem kennt jede humanoide Rasse eine eigene Sprache bzw. Sprachlinie, die jene der Menschen oft um Jahrtausende vorausging. Insbesondere: Drakonisch (Sprache der Drachen), Riesisch (Sprache der Riesen), Elfisch und Zwergisch.
Da die Sprachinformationen über Faerûn zahlreich und sehr verstreut in Publikationen angeführt werden, ist dieser Artikel prinzipiell offen. Abschnitt 6. ("Randprobleme, Lücken und Widersprüche") dient der Anführung von ebensolchem. Um Ergänzungen wird gebeten - auch im Hinblick auf die Quellen. Ein Fragezeichen deutet auf eine nicht belegte Quelle hin.
2. Lebende Sprachen
| Sprache | Schrift | Regionen | Anmerkungen |
| Aglarondan | Espruar | Aglarond, Altumbel | nil. |
| Alzhedo | Thorass | Calimshan | nil. |
| Calant | n.A. | Dialekt der Schwertküste | nil. |
| Chessentan | Thorass | Chessenta | nil. |
| Chondathan | Thorass | Amn, Chondath, Cormyr, Talländer, Drachenküste, zivilisierter Norden, Sembia, Silbermarken, Schwertküste, Tethyr, Tiefwasser, Westliche Herzlande, Vilhon Griff | Hochwaldregion |
| Chultan | Drakonisch | Chult | nil. |
| Damaran | Dethek | Damara, Großes Tal, Impiltur, Mondsee, Narfell, Thesk, Vaasa, the Vast | nil. |
| Dambrathan | Espruar | Dambrath | nil. |
| Drow (De'Shineth) | Espruar | Unterreich | Durch das Unterreich gefärbter, elfischer Dialekt der Drow. |
| Durpari | Thorass | Durpar, Estagund, Var, Veldorn | nil. |
| Elfisch | Espruar | div. | Gilt für alle Elfenvölker, teilw. jedoch mit erheblichen Unterschieden: Aquatic, Avariel, Lythari, Mondelfen, Sonnenelfen, Wildelfen, Waldelfen, Dunkelelfen |
| Gnollisch | Dethek (?) | div. | nil. |
| Gnomisch | Dethek | div. | Gilt für alle Gnomenvölker, inkl. Svirfnebli? |
| Goblinisch | Dethek | div. | nil. |
| Halruaan | Drakonisch | Halruaa, Nimbral | nil. |
| Handelssprache (Oberfläche) | Thorass | Überall auf der Oberfläche | Hochwaldregion |
| Handelssprache (Serusan) | Aquan | Handelssprache (aquatisch) der Inneren See | nil. |
| Handelssprache (Unterreich) | Espruar | Unterreich | nil. |
| Hin | Thorass | n.A. | nil. |
| Illuskan | Thorass | Luskan, Mintarn, Mondsee Inseln, unzivilisierter Norden, Ruathym, Uthgard Barbaren | Hochwaldregion |
| Koboldisch | Drakonisch | div. | Kobolde sprechen einen Drakonischen Dialekt. |
| Kouroou | Drakonisch | Dialekt in Chult | nil. |
| Kuo-Toa | n.A. | Unterreich; Siedlungsgebiete der Kuo-Toa | nil. |
| Lantanese | Drakonisch | Lantan | nil. |
| Midani | Thorass | Zakhara, Anauroch (Bedinen) | Midani ist eigentlich die Sprache des Kontinents Zakhara. |
| Mulhorandi | Celestisch | Mulhorand, Murghôm, Semphar | nil. |
| Mulhorandi (Variation) | Infernalisch | Tay | nil. |
| Nexalan | Drakonisch | Maztica | nil. |
| Orkisch | Dethek | div. | nil. |
| Rashemi | Thorass | Rashemen | nil. |
| Riesisch (Jotun) | Dethek | div. | Sieben Untersprachen variieren nach Riesenvolk |
| Sarrukh | n.A. | In ausgewählten Rückzugsgebieten | Sprache des echsischen Schöpfervolkes der Sarrukh? |
| Shaaran | Dethek | Die Dampfende See, Lapaliiya, Sespech, Shaar | nil. |
| Shou | Drakonisch | Kara-Tur | nil. |
| Skaevrym | n.A. | Dialekt in Sossal | nil. |
| Sylvan | Espruar | div. | Die Sprache der Feenvölker?. |
| Tashalan | Dethek | Schwarzer Dschungel, Mhair Dschungel, Samarach, Tashalar, Thindol | nil. |
| Tuigan | Thorass | Die Hordenländer | nil. |
| Turmic | Thorass | Turmish | nil. |
| Uluik | Thorass | Großer Gletscher | nil. |
| Untherisch | Dethek | Unther | nil. |
| Yuan-Ti | n.A. | Chult, Tashalar, Samarach, Thindol, westliche Herzlande um die Schlangenhügel?, Vilhon Griff (Stadt Hlondath?) | Sprache des Schlangenvolks der Yuan-Ti? |
| Zwergisch | Dethek | div. | Gilt für alle Zwergenvölker inkl. Duergar. |
3. Tote Sprachen
| Sprache | Schrift | Anmerkungen |
| Aragrakh | Drakonisch | Alte Hochsprache der Drachen |
| Hulgorkyn | Dethek | Archaisches Orkisch |
| Loross | Drakonisch | Hochsprache Netherils (fliegende Enklaven) |
| Nether (Nesisch) | Drakonisch | Niedersprache Netherils (Bodenkultur); Vorläufer des Halruaan |
| Roushoum | Imaskari | Vorläufer des Tuigan. Roushoum wird von den Tiefen-Imaskari exklusiv als lebende Sprache gesprochen. |
| Seldruin | Hamarfae | Elfische Hochmagie |
| Talfir | Drakonisch | Sprache der menschlichen Erstbesiedler des Chiontar-Flusstals |
| Thorass | Thorass | Alte Gemeinsprache |
4. Extrasphärische und Sondersprachen
| Sprache | Schrift | Anmerkungen |
| Abyssal | Abyssek (?) | Sprache des Abyss (Fremdsphäre) |
| Aquan | Aquanek (?) | Elementarebene Wasser |
| Auran | Auranek (?) | Elementarebene Luft |
| Celestisch | Celestisch | Sprache der Himmlischen Regionen |
| Drakonisch | Drakonisch | Vorrangige Sprache der arkanen Magie. Wird von Drachen und Reptilienvölkern regulär gesprochen. [→ Vokabular] |
| Drow | Zeichensprache | nil. |
| Druidisch | ? | Geheimsprache der Druiden |
| Ignan | Iganek (?) | Elementarebene Feuer |
| Infernalisch | Infernalisch | Sprache der Höllen (Fremdsphäre) |
| Innuendo | Zeichensprache | Geheimsprache der Diebe |
| Terran | Dethek | Elementarebene Erde |
| Treant (?) | Entisch (?) | Baumsprache |
5. Schriftsysteme
| Alphabet | Anmerkung |
| Aquan? | Alphabeth der Elementarsprache des Wassers (nur Serusan?) |
| Celestisch | Himmlisches Alphabet |
| Dethek | Zwergisches Alphabet. Auch verwendet für: Untherisch, Tashalan, Shaaran, Orkisch, Goblinisch, Gnomisch, Damaran, Hulgorkyn, Terran und wahrscheinlich andere, humanoide Rassen. |
| Drakonisch | Drachisches Alphabet. Auch verwendet für: Nexalan, Lantanese, Shou, Chultan, Halruaan, Chultan. |
| Espruar | Elfisches Alphabet; durch die Mondelfen eingeführt und durch andere Elfenrassen übernommen. Auch verwendet für: Aglarondan, Drow, Handelssprache (Unterreich), Dambrathan. |
| Hamarfae? | Alphabet der alten Hochsprache elfischer Magie, Seldruin. |
| Imaskari? | Schriftsystem der Sprache Roushoum, der historischen Imaskari und gegenwärtigen Tiefen-Imaskari. Diese Sprache ist exklusiv Tiefen-Imaskari zugänglich. |
| Infernalisch? | Höllisches Alphabet. Auch verwendet für Mulhorandi (Tay). |
| Thorass | Menschliches Alphabet; Ursprung unbekannt, heute aber weit verbreitet für die meisten menschlichen Sprachen. |
6. Randprobleme, Lücken und Widersprüche
Anauroch: Für die Sprache der Region Anauroch existieren widersprüchliche Angaben. Zum einen sind die nomadischen Bedinen auf magischem Wege aus Zakhara (Al-Qadim) in die Anauroch übersiedelt worden, nachdem der letzte der Folgestaaten Netherils, Hlondath, von der Anauroch verschluckt wurde ([1], S. 102). Demnach sprechen sie Midani, verwenden aber laut FRCS Thorass als Alphabet ([1], S. 84). Dies ist insoweit nicht völlig schlüssig, da sich die Bedinen mit den Überlebenden und Flüchtlingen der Folgestaaten Netherils vermischten. Jene sprachen Nesisch mit drakonischem Alphabet. - Lässt man die frühe Geschichte ausser acht, wird die Anauroch zudem gegenwärtig durch die Zhentarim belebt, deren vorrangige Sprache das Damaran der Region Mondsee ist. Die neu erschienene nesische Enklave Umbra (engl. Shade) bringt zudem neue alte Bewohner in die Anauroch, die (die eigentlich toten Sprachen) Loross und Nether als lebendige Sprache sprechen.
Kobolde: Kobolde waren im Monster Manual 1.0 (1977) noch Goblinoide, weshalb sie Goblinisch und Orkisch als Hauptsprachen besaßen. Neuere Auflagen definieren Kobolde als Reptilienartige. Dennoch haben sie Drakonisch als Hauptsprache, da ihre Entstehung nicht auf die echsische Schöpferrasse Faerûns zurück geht (Sarrukh), sondern entfernt mit Drachen verwandt sind. Eine eigene Sprache (Koboldisch) wird zumindestens im Monster Manual bzw. d20SRD nicht erwähnt. Lediglich eine markante Dialektform des Drakonischen spricht man ihnen zu.
7. Weiterführende Links
The Vast - Languages and literacy
(Sehr gute Seite rund um Rassen und Sprachen, insb. auch kleinere Volksgruppen)
DnD deutsch <=> englisch
(Hat zwar nichts mit Faerûns Sprachen zu tun, aber sinnvoll.)
8. Quellenangaben
1 Forgotten Realms Campaign Setting
2 Underdark
3 Player's Handbook - Core Rulebook I
4 The Serpent Kingdoms
5 Dragon Annual 1998, pp. 24 (Faerûn Sprachatlas)
Autoren: Letos (Grundlagen)