Der Straßenkämpfer

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Hinweis: Diese Klasse ist zur Zeit auf der HA nicht umgesetzt. Sie ist in ihrer Darstellung hier lediglich ein Vorhaben, dessen Umsetzung erfolgen kann!

1.  Voraussetzungen

Grundangriffsbonus:5+
Fertigkeiten:Bluffen 5, Einschüchtern 5, Wissen (Gassen & Straßen) 5
Talente:Abhärtung, Ausweichen

Rollenspiel: Der Charakter muss zeigen, sich auf dem rauen Pflaster der Straße behaupten zu können, sich wahrlich einen berühmt/berüchtigten Ruf einzuheimsen. Egal ob als Gesetzloser oder im Dienste des Gesetzes, er ist gut in dem was er tut. Und was er tut, ist gar nicht nett.

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2.  Die Rolle des Straßenkämpfers

Der Straßenkämpfer ist ein Rauhbein, dass die harte Schule der Straße gemeistert hat. Wenn jemand den Hintern in der Hose hat, dann er. Er bewegt sich auf dem schmalen Grat zwischen Gesetz und Verbrechen und schwankt nicht selten zwischen beidem hin und her.

Harte Hunde sind dies, die sich entweder durch Schlägereien und Eskapaden des Nachtens in den Schänken bekannt machen, die rechte Hand eines Räuberhauptmannes, oder dieser selbst sein können - die Gesetzes-Exekutive, welche sich Schlägern dann entgegenstellen muss, besitzt selbstredend auch den ein oder anderen Arm- und Beinbrecher dieses Metiers in ihren Reihen.

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3.  Klassenfertigkeiten

Beruf (Gauner), Einschüchtern, Entdecken, Klettern, Lauschen, Leise bewegen, Mechanismus ausschalten, Parieren, Provozieren, Schlösser öffnen, Schwimmen, Springen, Suchen, Turnen, Verstecken, Wissen (Gassen & Straßen)

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4.  Wertübersicht

Trefferwürfel:W8
Skillpunkte:4 +Intelligenzbonus
Grund-Angriffsbonus:hoch
Hohe Rettungswürfe:Zähigkeit
Umgang mit Waffen:Schurkenwaffen
Umgang mit Rüstungen:leichte Rüstungen

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5.  Tabelle: Stufenaufstieg

StufeABRettungswürfeSonstiges
  ZähigkeitReflexWillen 
1+1+2+0+0Schläger, Gassenwissen
2+2+3+0+0Gassenkampf, Hinterhältiger Angriff +1W6
3+3+3+1+1Schmutziger Kampf, Verbesserte Initiative
4+4+4+1+1Harter Hund (1/Tag)
5+5+4+1+1Verbesserter Waffenloser Kampf, Reflexbewegung

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6.  Fähigkeiten des Straßenkämpfers

Schläger: Der Charakter erhält auf der ersten Stufe das Hintergrundtalent 'Schläger'.

Gassenwissen: Der Charakter erhält auf der ersten Stufe einen Bonus von +3 auf die die Fertigkeit 'Wissen: Gassen und Straßen'. Dieser ist mit dem Fertigkeitsfokus kummulativ.

Gassenkampf: Der Straßenkämpfer ist so vertraut mit seiner städtischen Umgebung, dass er in dichter besiedelten Gebieten im Kampf Vorteile aus seiner Umgebung ziehen kann. Als freie Aktion kann er vor oder während eines Kampfes einen Überblick über die Situation gewinnen. Der hieraus gewonnene Vorteil (+2 AB/Schaden) hält für 3 Minuten an. Die Fähigkeit kann entsprechend alle 3 Minuten eingesetzt werden, ist aber nur in den Gassen und Tavernen wirksam.

Hinterhältiger Angriff: Der Charakter erhält auf der zweiten Stufe das Talent 'Hinterhältiger Angriff'. Besitzt er bereits 'Hinterhältiger Angriff', so addiert er +1w6 auf den bisherigen Bonus.

Schmutziger Kampf: Der Charakter erhält auf der 3. Straßenkämpfer-Stufe das Talent Schmutziger Kampf.

Verbesserte Initiative: Der Charakter erhält auf der 3. Stufe das Talent 'Verbesserte Initiative'.

Harter Hund: Der Charakter erhält auf der vierten Stufe die Möglichkeit, einmal pro Tag einen besonderen Zähigkeitswurf als freie Aktion zu tätigen. Hierdurch erhält er Regeneration +1 für so viele Runden, wie die Hälfte des gewürfelten Ergebnisses beträgt. Zusätzlich erhält er für die Dauer des Effekts eine Schadensreduzierung von 5/-.

Verbesserter Waffenloser Kampf: Auf der 5. Stufe erhält der Straßenkämpfer das Talent 'Verbesserter Waffenloser Kampf', so dass er in unbewaffneten Kneipenschlägereien keine Gelegenheitsangriffe mehr provoziert.

Reflexbewegung: Der Charakter erhält auf der 5. Stufe das Talent 'Reflexbewegung'. Besitzt er das Talent bereits, erhält er stattdessen 'Verbesserte Reflexbewegung'.

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Autoren: Arnaeus, Couatl24