Religion Götterliste Nebenpantheon

| Name: | Talona |
|---|---|
| Trivialnamen: | Dame der Gifte, Herrin der Seuchen, Mutter aller Plagen, Herrin des tödlichen Kusses |
| Göttlicher Rang: | Niederer Gott |
| Heimatebene: | Das Ödland der Verderbnis und Verzweiflung |
| Gesinnung: | Chaotisch Böse |
| Klerikergesinnungen: | CB, CN, NB |
| Einflusssphären: | Krankheit, Gift |
| Diener: | Assassinen, Druiden, Schurken, Heiler?, Kranke, Werratten |
| Domänen: | Böses, Chaos, Leiden, Zerstörung |
| Bevorzugte Waffe: | "Schorfbedeckte Hand" (waffenloser Schlag) |
Inhaltsverzeichnis (ausblenden)
- 1. Beschreibung
- 2. Geschichte
- 3. Beziehungen
- 4. Glaubenslehre
- 5. Anhänger
- 5.1 Kirche
- 5.2 Orden
- 5.3 Typische Kleidung
- 5.4 Rituale
- 6. Quellenangaben
1. Beschreibung
Talona wird meist als altes Weib dargestellt, deren Gesicht mit religiösen Texten tätowiert ist. Ihre Persönlichkeit jedoch ist eher die eines launenhaften, kleinen Kindes, das im Körper einer alten Frau steckt und nun von schlimmen Krankheiten und Verfall geplagt wird.
Talonas Macht wächst langsam nach jeder großen Plage in Faerûn. Wenn sie sich angreifbar oder verletzt fühlt, entfesselt sie eine Welle des Elends und empfängt einen reißenden Strom an Gebeten. Die Bewohner Faerûns hoffen so vor ihrer verheerenden Berührung verschont zu werden.
2. Geschichte
Einige alte Texte sagen, dass Talona Kiputytto ist. Tatsächlich ist dies der Name einer rivalisierenden niedrigen Gottheit, die Talonas Einflusssphären forderte und gegen sie verlor.
Der Kampf der Göttinnen vernichtete Asram?, die letzte Zufluchtsstätte Nesserils. Als Kiputytto Talona attackierte, beschwor sie eine Plage. Kiputytto reagierte darauf und provozierte eine verheerende Folge von höchst ansteckenden Seuchen (magischer Natur), welche die Bevölkerung binnen weniger Monate erschreckend dezimierte. Die, die überlebten starben einige Monate später an anderen Krankheiten und so gelang es Talona Kiputytto zu ermorden.
Zudem existieren noch Darstellungen von Talonas Symbol vor dem Kampf gegen Kiputytto. Diese stellen es als fleischfarbenes, gleichseitiges Dreieck mit drei Tränentropfen darin dar.
Die obere Träne war schwarz, die linke purpurn und die rechte grün. Wieso sich die Darstellung des Symbols nach ihrem Sieg gegen Kiputytto wandelte, ist ein Geheimnis, dass wohl nur dem kleinsten Kreis der Kirche bekannt ist.
3. Beziehungen
Zusammen mit Loviatar, die sie für ihre gemeinen Hänseleien hasst, folgte Talona einst Bhaal. Dieser Gott des Mordes starb während der Zeit der Sorgen. So gerieten beide Göttinnen langsam unter Shars Kontrolle. Nun, mit der Rückkehr Tyrannos' (der Bhaals Herr war), sind sie in Interessenskonflikte geraten.
Loviatar fühlt sich mehr dem Tyrannen verbunden während Talona eher Shar dient.
Talona besitzt keine anderen verbündeten.
4. Glaubenslehre
Schmerzen sind Genuss. Leben und Tod stehen im Gleichgewicht, aber der Tod ist mächtiger und sollte daher entsprechend Respekt erhalten. Der Tod ist die größte Macht, die ausgleichende Gerechtigkeit, und die letzte Strafe, die unausweichlich allen bevorsteht. Wenn du jemandem diese Lektion nur durch die Klinge deines Dolches beibringen kannst - so sei es. Die Mutter aller Plagen wirkt durch dich, und Schwäche und Gebrechlichkeit sind ihre Stärken. Talona wird für alle Zeiten immer mit dir sein, egal was du oder der Rest der Welt glauben, oder zu wem ihr betet. Lehre allen Kreaturen den Respekt vor Talona, auf dass sie ihr in Opfern und Gebeten Ehre erweisen. Falls sie dir gehorchen, beruhige sie - an diesem Tag wird Talona sie nicht holen. Ziehe in die Welt hinaus und arbeite in Talonas Namen. Egal ob du hinterlistig oder spektakulär auftrittst - sorge dafür, dass alle erfahren, dass du im Namen und auf den Wunsch deiner Göttin hin gehandelt hast.
5. Anhänger
Talonas Diener verbreiten schlimme Krankheiten, verkaufen Gifte, Drogen und auch Heilmittel. Mit diesen Taten wollen sie bei den Menschen Respekt vor Talona und Angst verbreiten. Talona wird eher gefürchtet denn verehrt.
Ihre Diener arbeitet mit verschiedenster Magie um so die eigene Immunität vor Krankheiten und Giften zu stärken. Auf diese Weise geschützt, machen sie auch anderen eine "Freude".
Viele Diener sind Vorkoster paranoider Herrscher (wobei sie persönliche Ziele verfolgen) und beerdigen die, die an Krankheiten und Plagen gestorben sind.
Talonas Rache ist bitter und jeder, der sich ihr in den Weg stellt, wird bestraft. Ihre Diener greifen zu vielen Mitteln um "Talonas Preis" unter die Menschen zu tragen. Die Bevölkerung soll wissen, dass Talona sie sofort töten kann, so denn es wünscht.
Gerüchte behaupten, dass ihre Kirche manche Plagen auch nur beschworen hat, um an den Reichtum ganzer Städte und Wohlhabender zu gelangen. Gewisse Vorteile erhofft sich die Kirche wohl auch durch das Ableben ihrer Opfer.
Einige Kleriker und Druiden wählen außerdem den Assassinen, Schurken oder den Göttlichen Delegaten zur Klassenkombination.
Talona ist eine Naturgottheit. Druiden Talonas könnten für das Gleichgewicht zwischen Tod und Leben in der Natur und giftige Kreaturen und Pflanzen stehen.
5.1 Kirche
Talonas Kirche ist hierarchisch organisiert doch zu chaotisch um zusammen zu agieren.
Das Haus der nächtlichen Umarmung, ein befestigter Tempel-Platz in Tashluta, ist der größte Tempel Talonas in Faerûn. Er wird von einer Armee bewacht. Die Soldaten tragen schwarze Masken und werden bei ihrer Aufgabe von Gargylen und Golems unterstützt.
In den geheimen Tiefen des Tempels fertigen Kleriker Gifte, mischen Tränke, die Krankheiten hervorrufen wenn man sie berührt oder trinkt und stellen Gegengifte gegen beides her (die sie sehr teuer verkaufen). Einige Kleriker mischen sich in die Politik der Stadt ein.
Weitere Glaubenszentren:
- Haus der nächtlichen Umarmung (Tashluta?)
- Die Pestratten (Rattenhügel, Tiefwasser)
- Kinder der Herrin der Krankheiten (Chondath)
- Ruinen des dreigeeinten Schlosses (Schneeflocken Berge)
- Die Stätte des wartenden Todes (Westtor?)
5.2 Orden
Die Pestratten: Die Pestratten sind ein Zusammenschluss von Dieben, Assassinen und Werratten?. Sie agieren im Norden Faerûns und ihr Sitz, die Rattenhügel, befindet sich im Unterberg Tiefwassers.
Kinder der Plagenmutter: Diese Verbrechergilde ist am Vilhongriff beheimatet. Der Orden bestehend aus Kreuzrittern, die den Verrottenden Krieg als Erweiterung Talonas Prüfung ansehen. Sie halten die Region mit Gaunerei in Schach. Die Pestritter drohen, dass die Menschen Talonas Zorn heraufbeschwören wenn sie sich wehren.
Orden der Dreieinigkeit: Während der Zeit der Sorgen erschien Talona einem bösen Magier, Aballister?, den sie darum bat einen dreigeeinten Orden zu gründen. So wurde das Dreigeeinte Schloss in den Schneeflocken Bergen errichtet.
Talona gab den Magier ein unheiliges Ritual, den Fluch des Chaos, mit dem er die Agenten des Guten in der Region vernichten konnte. Schließlich wurde die Bruderschaft von einem Priester Deneirs, Cadderly Bonaduce?, und seinen Verbündeten vernichtet. Angeblich sollen überlebende dieses Ordens noch heute Talonas Rache planen.
Die Pestherren: Die Pestherren sind ein Zusammenschluss von Klerikern und Druiden, die den Rawlingswald? im großen Tal terrorisieren. Angeführt werden sie vom unheimlichen Verrottenden Mann (NB Halbscheusal, Druide 12 / Pestherr 10, Erwählter Talonas).
Die bösen Druiden haben den Wald in ein sumpfiges Land voller Gifte und Krankheiten verwandelt und möchten ihre Seuchen über Faerûn verbreiten.
5.3 Typische Kleidung
Alle Priester tragen graue und grüne Roben mit zerlumpten Ärmeln. Priester tragen diese Gewänder bis sie fast nackt sind.
Alte Diener Talonas neigen dazu überall auf dem Körper rituelle Tätowierungen und Piercings zu tragen.
5.4 Rituale
Kleriker und Druiden beten abends für ihre Zauber.
Feste werden jeden zwölften Tag abgehalten und sind auch für Nichtgläubige zugänglich. Solche Besucher sollen zu Talona beten und der Kirche Opfergaben (und Geschenke) hinterlassen. Viele glauben, sich so vor Krankheiten und einem schmerzvollen Tod schützen zu können.
Eine unheilvolle Kombination aus tiefen Trommeln und Choralgesängen begleitet meist solche Zeremonie. Jüngere Mitglieder der Kirche verkaufen Gifte und Heiltränke, während ältere Anhänger nicht vorhandene Krankheiten diagnostizieren und verbreiten.
Zum alljährlichen Fest um die Hochernte herum, werden Initiaten des Glaubens formell in den Klerus eingewiesen.
Entsetzliche Rituale sowie das stechen geistlicher Tätowierungen zeichnen diese Zeremonien.
6. Quellenangaben
- Faiths & Pantheons, S. 107
- Forgotten Realms Campaign Setting : Web Enhancement "Deities", S. 11
- Forgotten Realms Campaign Setting, S. 234
- Faiths & Avatars, S. 152ff.
- Unaproachable East, S. 82ff. (The Blightlords)
Autor: Shatyriel