Talent: Tiergefährte
| Art des Talentes: Klasse | |
| Voraussetzungen: Druide oder Kleriker mit der Tier-Domäne Stufe 1, Waldläufer Stufe 4 | |
| Benötigt für: --- | |
| Auswirkungen: Der Charakter wird von einem dieser treuen Tiergefährten auf seinen Abenteuern begleitet. | |
| Verwendung: Auswahl | |
| Besonderheiten: --- |
Unterschiede zu D&D 3.5:
Nach dem Spieler-Handbuch Faerûn (35-36) ist die mögliche Gruppe an Tieren bei weitem umfangreicher. Auch erweitert sich die Liste an Tiergefährten, aus der Charaktere wählen können, mit fortschreitender Stufe. (So könnte etwa ein Druide der Stufe 13 einen Elephanten als Begleiter wählen usw.)
Die auf der HA derzeit verfügbaren Tiergefährten

Der Eber
Eber
Eber sind zähe und ungemein kräftige Tiere. Ihr gedrungener Körper wird von einem dunkelgrauen bis schwarzbraunen Feld bedeckt. Am Eindrucksvollsten sind aber die langen unteren Hauer der Tiere. Obwohl Wildschweine grundsätzlich friedliche Tiere sind, die die Flucht dem Kampf vorziehen, sind sie einmal - in die Enge getrieben oder Jungtiere in Gefahr glauben - gefährliche und ausdauerende Gegner. Sie kommen überall dort vor, wo der Boden nicht zu lange gefroren ist und sie so von ihren Nahrungsquellen abschneidet.
Auf der Hochwaldallianz sind Eber die zähesten aller Begleiter, jedoch verursachen sie weniger Schaden als andere.

Der Bär
Bären
Ein stämmiger Körper, kurze Gliedmaßen, die dafür umso kräftiger sind. Ein großer Kopf und ein dicker Pelz zeichnen jeden Bären aus. Sie sind klassische Einzelgänger, ein Umstand, den sie nur zur Paarungszeit ändern. Im Winter ziehen sie sich zu einer Winterruhe zurück, aus der sie aber leicht aufzuwecken sind. Ein Bär kämpft, so er sich bedroht fühlt, mit der rohen Kraft seiner Pranken und seines Gebisses.
Auf der Hochwaldallianz sind Bären die ausgewogensten Begleiter, jedoch verfügen sie nicht wie die anderen Begleiter über eine Spezialfertigkeit.

Der Dachs
Dachse
Obwohl Dachse nicht zu den größten Raubtieren gehören, sollte man sie nicht unterschätzen. Denn mit ihren eigentlich zum Graben gedachten Krallen und - so sie bedroht fühlen - überaus furchtlosen, ja aggressiven Art können sie rasch zu einem wirbelnden Fellball voller Krallen und Zähne werden. Die charakteristische schwarz-weiße Zeichnung haben alle diese Tiere gemeinsam.
Zwar verursacht ein Dachs auf der Hochwaldallianz nicht soviel Schaden wie etwa ein Bär, jedoch können diese Begleiter in einen Kampfrasuch - ganz ähnlich einem Barbaren verfallen.

Die Riesenspinne
Riesenspinnen
Riesenspinnen sind weder die Intelligentesten, die Kräftigsten oder die Kühnsten unter den Begleitern. Auf ihren acht Beinen bewegen sie ihren Körper, der durch acht Augen und den giftigen Kieferklauen dominiert wird, unheimlich für die meisten Völker. Für die Drow hingegen sind sie Ausdruck göttlicher Ästhetik.
Die Riesenspinne als Begleiter ist auf der Hochwaldallianz weder der ausdauernste noch stärkste Tiergefährte. Dafür sind ihre Angriffe giftig für eine Vielzahl an Gegnern.

Der Wolf
Wölfe
Wölfe sind für die Bewohner der Städte die noch am verständlichsten Begleiter, können viele von ihnen sie ohnehin nicht wirklich sicher von Hunden unterscheiden. Dennoch bleiben Wölfe Wildtiere und spätestens wenn ein Wolf das Antlitz von Sêlune anheult, ist der Unterschied eindeutig. Im Kampf versuchen sie ihre Gegner meist anzuspringen und durch einen gezielten Biss in die Kehle zu töten.
Wölfe zeichnen sich auf der Hochwaldallianz durch ihre Beharrlichkeit aus und können Gegner durch ihr Anspringen zu Boden werfen.

Der Panther
Panther
Panther sind die Jäger der südlichen Wälder und Dschungel, wie die der Halbinsel Chults. Sie pirschen sich meist in der Nacht unbemerkt an ihre Beute an oder lauern ihr an geeigneter Stelle auf. Einen guten Teil ihres Lebens verbringen sie auf Bäumen, von denen herab sie ebenfalls auf die Jagd gehen.
Der Panther ist unter den Tiergefährten auf der Hochwaldallianz der Heimlichste, er kann sich leise bewegen und verstecken.

Der Deinonychus-Saurier
Deinonychii
Selten nur findet man Saurier auf Faerûn. Diese auf zwei Beinen gehende Art sollte man besser auch gar nicht finden. Eine stark gemusterte Haut ziert diese Tiere, die neben zahllosen Zähnen auch noch große Klauen an ihren Beinen ihr Eigen nennen. Meist jagen sie im Rudel nach ihrer Beute.
Der Deinonychus-Saurier ist auf der Hochwaldallianz nur in absoluten Ausnahmefällen anzutreffen und benötigt hierfür das Talent Dinosaurier-Gefährte. Er ist also ein absoluter Sonderfall.
Autor: Funagor