Charakterwerte
Attribute
Stärke
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1. Belastung
Um festzustellen, wie schwer ein Charakter belastet ist und wie viel er zu tragen vermag, muss man alles was er bei sich trägt und zu heben versucht mit seinen Gewichten addieren. Ob ihn dies belastet und gegebenenfalls verlangsamt, oder ihm überhaupt möglich ist, ist direkt vom Stärkewert abhängig. Die nachfolgende Tabelle gibt eine Übersicht, über die Möglichkeiten und Beschränkungen.
1.1 Tabelle: Traglast
| Stärkewert | leicht beladen | mittel beladen | schwer beladen |
|---|---|---|---|
| 1 | bis 3 Pfund | 4 - 6 Pfund | 7 - 10 Pfund |
| 2 | bis 6 Pfund | 7 - 13 Pfund | 14 - 20 Pfund |
| 3 | bis 10 Pfund | 11 - 20 Pfund | 21 - 30 Pfund |
| 4 | bis 13 Pfund | 14 - 26 Pfund | 27 - 40 Pfund |
| 5 | bis 16 Pfund | 17 - 33 Pfund | 34 - 50 Pfund |
| 6 | bis 20 Pfund | 21 - 40 Pfund | 41 - 60 Pfund |
| 7 | bis 23 Pfund | 24 - 46 Pfund | 47 - 70 Pfund |
| 8 | bis 26 Pfund | 27 - 53 Pfund | 54 - 80 Pfund |
| 9 | bis 30 Pfund | 31 - 60 Pfund | 61 - 90 Pfund |
| 10 | bis 33 Pfund | 34 - 66 Pfund | 67 - 100 Pfund |
| 11 | bis 38 Pfund | 39 - 76 Pfund | 77 - 115 Pfund |
| 12 | bis 43 Pfund | 44 - 86 Pfund | 87 - 130 Pfund |
| 13 | bis 50 Pfund | 51 - 100 Pfund | 101 - 150 Pfund |
| 14 | bis 58 Pfund | 59 - 116 Pfund | 117 - 175 Pfund |
| 15 | bis 66 Pfund | 67 - 133 Pfund | 134 - 200 Pfund |
| 16 | bis 76 Pfund | 77 - 153 Pfund | 154 - 230 Pfund |
| 17 | bis 86 Pfund | 87 - 173 Pfund | 174 - 260 Pfund |
| 18 | bis 100 Pfund | 101 - 200 Pfund | 201 - 300 Pfund |
| 19 | bis 116 Pfund | 117 - 233 Pfund | 234 - 350 Pfund |
| 20 | bis 133 Pfund | 134 - 266 Pfund | 267 - 400 Pfund |
| 21 | bis 153 Pfund | 154 - 306 Pfund | 307 - 460 Pfund |
| 22 | bis 173 Pfund | 174 - 346 Pfund | 347 - 520 Pfund |
| 23 | bis 200 Pfund | 201 - 400 Pfund | 401 - 600 Pfund |
| 24 | bis 233 Pfund | 234 - 466 Pfund | 467 - 700 Pfund |
| 25 | bis 266 Pfund | 267 - 533 Pfund | 534 - 800 Pfund |
| 26 | bis 306 Pfund | 307 - 613 Pfund | 614 - 920 Pfund |
| 27 | bis 346 Pfund | 347 - 693 Pfund | 694 - 1.040 Pfund |
| 28 | bis 400 Pfund | 401 - 800 Pfund | 801 - 1.200 Pfund |
| 29 | bis 466 Pfund | 467 - 933 Pfund | 934 - 1.400 Pfund |
| +10 | x4 ¹ | x4 ¹ | x4 ¹ |
¹ Für Stärkewerte über 29 benutzt man die Zeile der jeweiligen Einserstelle aus dem Bereich von 20 bis 29 und multipliziert sie mit 4.
Hinweis: Neverwinter Nights 2 verwendet in der deutschen Version zwar die Angabe "kg", halbiert die Werte jedoch nicht, so dass 1 lb (Pfund) der Englischen 1 kg der deutschen Version entsprechen. Aus diesem Grund ist die Tabelle in Pfund gehalten. D&D rechnet vereinfacht: Pfund / 2 = Kilogramm.
1.2 Einschränkungen durch Belastung
Schwere Lasten würden einen Charakter ebenso einschränken, wie Rüstungen es eigentlich tun (entsprechend der Kategorien: Leicht, mittel und schwer), das bedeutet Geschwindigkeit, maximaler Geschicklichkeitsbonus und einige der Fertigkeiten (Rüstungsmalus) würden betroffen. In NWN2 findet das jedoch keine Anwendung. Eine Übersicht, gibt die folgende Tabelle:
| Belastung | max GE-Bonus | Rüstungsmalus | Geschwindigkeit | Sprint |
|---|---|---|---|---|
| Mittel | +3 | -3 | 2/3 Normalgeschwindigkeit | x4 |
| Schwer | +1 | -6 | 2/3 Normalgeschwindigkeit | x3 |
2. Ziehen und Heben von Lasten
Wie viel ein Charakter in der Lage ist (kurzfristig) zu heben oder zu bewegen, wird nicht mit einem Wurf auf Stärke bestimmt, sondern fix nach seinem Stärkewert und der obigen Tabelle zur Traglast.
- Ein Charakter kann Gewicht in Höhe seiner maximalen Belastung über den Kopf stemmen.
- Ein Charakter vermag das doppelte seiner maximalen Belastung vom Boden anzuheben. Er kann jedoch nur damit herumtaumeln und sich nicht sicher fortbewegen. Auf diese Art überladen, verliert der Charakter seinen Geschicklichkeitsbonus auf die Rüstungsklasse und kann sich nur 1,5 Meter die Runde (als volle Rundenaktion) bewegen.
- Ein Charakter kann bis zum Fünffachen seiner maximalen Belastung über den Boden schieben oder ziehen. Günstige Bedingungen (z.B. abschüssiges Gelände) oder ungünstige Bedingungen (z.B. unebener Boden) können diesen Wert bis zu verdoppeln oder reduzieren.
Das Retten eines verletzten Gefährten aus einer Gefahrensituation ist so auf jeden Fall meistens möglich, sofern man sich nicht verteidigen muss, oder Ähnliches.
3. Kreaturengrößen
Die Tabelle zur Traglast ist für mittelgroße, zweibeinige Kreaturen aufgestellt. Größere Kreaturen vermögen mehr zu tragen: Groß x2; Riesig x4; Gigantisch x8 und Kolossal x16. Kleinere Kreaturen können weniger tragen: Klein x0,75; Sehr Klein x0,5; Winzig x0,25 und Mini x0,125.
Vierbeiner können mehr Last tragen. Statt der oben angegebenen Werte und Modifikatoren, benutzen sie Folgende: Mini x0,25; Winzig x0,5; Sehr Klein x0,75;, Klein x1, Mittel 1,5; Groß x3; Riesig x6; Gigantisch x12 und Kolossal x24 (angewendet auf die Tabelle: Traglast).
4. Quellenangaben
Autor: Jhaan