Religion Götterliste Hauptpantheon

| Name: | Tyr |
| Trivialnamen: | Der Unvoreingenommene, der Verstümmelte, der Gerechte |
| Göttlicher Rang: | Höherer Gott (18) |
| Heimatebene: | Haus der Triade |
| Gesinnung: | Rechtschaffen Gut |
| Klerikergesinnungen: | NG, RG, RN |
| Einflusssphären: | Gerechtigkeit |
| Verehrer: | Beamte, Paladine, Rechtsgelehrte, Richter, Unterdrückte, Wachleute |
| Domänen: | Gutes, Krieg, Ordnung, Vergeltung, Wissen |
| Bevorzugte Waffe: | "Justiziar" (Langschwert) |
Inhaltsverzeichnis (ausblenden)
1. Beschreibung
Tyr (Türr) ist ein väterlicher, edler Gott. Er beweist selbst gern, dass er liebevoll, mutig und stark ist, wird aber oft auch als hart angesehen, weil er die Gerechtigkeit mit unbeugsamem Willen vertritt. In seinen Augen ist die Welt unvollkommen und duldet deshalb keine Schwäche derer, die versuchen sie zu verbessern und zu ordnen. Unerbittlich setzt Tyr die (gerechten) Gesetze durch und scheut sich nicht vor harten Strafen. Ebenso duldet er keine Scherze oder eine lächerliche Darstellung seiner Kirche. Im Kampf mit dem Chaoshund Kezef verlor er eine Hand und wird häufig auch als blind dargestellt.
2. Der Klerus des Tyr
Die Kirche des Gerechten ist vor allem in zivilisierten Gegenden stark vertreten. Die Dogmen Tyrs lassen sie die Welt in klare moralische Gegensätze aufteilen. Die Kirche strebt danach, die Welt durch Gesetze und deren gerechte Anwendung zu verändern und zu säubern und zu ordnen. Hohn, Zweifeln oder gar Schmähungen des Glaubens begegnet man sehr hart und gnadenlos. Die Kirchenstruktur ist sehr gut gegliedert und organisiert. Gläubige in Not werden nicht abgewiesen, müssen aber manchmal als Gegenleistung Aufträge für den Klerus ausführen.
In weniger zivilisierten Gebieten fungieren die Kleriker Tyrs üblicherweise als Richter und Henker, ansonsten sind sie als Rechtsgelehrte angesehen. Gesetze, die sie als ungerecht ansehen, versuchen sie zu ändern.
3. Glaubenspraktiken
Üblicherweise beten Tyr-Kleriker bei Sonnenaufgang für ihre Zauber. Die Kirche kennt drei monatliche Feiertage: Das Schauen der Gerechtigkeit am jeweils 1. eines Monats, wobei die Illusion eines riesigen Hammers in gleißendem Licht beschworen wird; die Verstümmelung am jeweils 13. eines Monats, bei der die Illusion einer abgetrennten Hand in einem Kreis aus brennendem Blut beschworen wird und die Blendung, bei der zwei Augen, die sich in einen Schwall flammender Tränen verwandeln illusionär geschaffen werden, die Teilnehmer tragen dabei Augenbinden. Alle drei Feiertage werden mit Gottesdiensten zelebriert, die andauernde Gebete und Hymnengesänge beinhalten. Tyr-Kleriker können uneingeschränkt mit der Klasse Paladin eine Kombination eingehen und die meisten wähleng entweder Paladin oder Kämpfer zusätzlich.
4. Beziehungen
Tyr stammt ursprünglich von einer anderen Welt und kam kurz vor der Taliser Zeitrechnung nach Faerûn. Gemeinsam mit Ilmater und Torm formt er die göttliche Triade. Darüber hinaus ist er vor allem mit Lathander verbündet. Zu seinen Feinden zählen Cyric, Malar, Talona, Talos und Tyrannos.
5. Glaubenslehre
Enthülle die Wahrheit, bestrafe die Schuldigen, richte das Unrecht und sei in allen Handlungen gerecht und wahrhaft. Wahre das Gesetz, wo auch immer du hingehst. Strafe diejenigen, die Unrecht im Auge des Gesetzes begehen. Führe Buch über all deine Urteile, Taten und Entscheidungen, denn dann können deine Fehler korrigiert werden. Dein Wissen über die Gesetze des Landes wird aufblühen und deine Fähigkeit, Gesetzesbrecher zu erkennen, sich verbessern. Sei wachsam in all deinen Beobachtungen und Annahmen, so dass du diejenigen, die Ungerechtigkeiten planen, schon aufspüren kannst, bevor sie Recht und Ordnung gefährden. Übe Rache an den Schuldigen im Namen derer, die sich nicht selbst rächen können.
6. Quellen
- Faiths & Pantheons, S. 79ff.
- Forgotten Realms Campaign Setting, S. 253f.
- Faiths & Avatars, 169ff.
Autor: Jhaan