Religion Götterliste Hauptpantheon
| Name: | Uthgar |
| Vater der Uthgardt, Vater des Kampfes | |
| Göttlicher Rang: | Niedere Gottheit |
| Heimatebene: | Kriegers Rast |
| Gesinnung: | Chaotisch Neutral |
| Klerikergesinnungen: | Verschiedene (abhängig vom Totem) |
| Einflusssphären: | Die Uthgardtbarbaren?, körperliche Stärke |
| Verehrer: | Die Stämme der Uthgardt, Barbaren |
| Domänen: | Chaos, Krieg, Stärke, Tiere, Vergeltung |
| Bevorzugte Waffe: | Das jeweilige Tiertotem (Streitaxt) |
Inhaltsverzeichnis (ausblenden)
- 1. Totems
- 2. Kirche & Klerus
- 3. Geschichte
- 4. Glaubenslehre
- 5. Quellen
1. Totems

Uthgar hat kein einzelnes Symbol, sondern mehrere, entsprechend den Stammestotems der Uthgardt-Barbarenstämme. Man unterscheidet die größeren Stämme: Schwarzer Löwe (CG), Schwarzer Rabe (CB), Blauer Bär (CB), Elch (CN), Grauwolf (CN), Großer Wyrm (CG), Greif (N), Rottiger (CN), Himmelspony (CN), Großer Baumgeist (NG) und Donnerbestie (CN).
Zusätzlich gibt es aber noch mehrere kleinere Totems und Stämme. Die Totemtiere vermitteln zwischen Uthgar und den Angehörigen der Stämme. Sie bestimmen die Gesinnung wesentlich mit. Deswegen sind hinter den Totemtieren die typischen Gesinnungen dieser großen Stämme angegeben.
Das Totem des Blauen Bären wurde von Malar zerstört. Es gilt nicht mehr als Uthgart-Stammestotem. Die Überlebenden des Stammes sind nun als der Stamm des Baumgeistes bekannt.
Alle Kleriker des Schwarzlöwen-Stamms, außer Einem folgen inzwischen Torm, Tyr, Helm oder Ilmater, die sich dadurch bei Uthgar nicht gerade beliebt gemacht haben. Der Elchstamm verehrt Auril, was dieselben Folgen für sie hat.
2. Kirche & Klerus
Organisation: Die Schamanen der Uthgart-Stämme, oft Kleriker und /oder Druiden.
3. Geschichte
Uther Garolfsson war einst ein sterblicher Nordländer, der zusammen mit seinem Bruder Morgred Teile Illuskans eroberte und einen dynastischen Barbarenstamm gründete - die Uthgardt. Als er in einer Schlacht mit Gurt, dem Herrn der Frostriesen tödlich verwundet auf dem Schlachtfeld lag, erhob ihn Tempus zu den Göttern, weil ihn sein Kampfgeist derart beeindruckt hatte.
Morgred kennt man heute noch als Morgur bzw. Morgurs Hügel, Uther wurde zu Uthgar.
4. Glaubenslehre
Stärke ist alles. Magie, Zivilisation, all das ist wertlos und führt nur zu Schwäche. Dein Totemtier bestimmt, nach welchen Werten Du streben sollst. Die Bande der Familie sind das Heiligste und all Deine Stärke sollte dazu dienen, deine Familie zu ernähren und zu schützen.
5. Quellen
- Faiths & Pantheons, S. 84ff.
- Forgotten Realms Campaign Setting, S. 254f.
- Powers & Pantheons, 66ff.
Autor: Garalor