Verstecken

Fertigkeit: Verstecken

Bezugsattribut: Geschicklichkeit
Klassenfertigkeit für: Barde, Kundschafter, Mönch, Schurke, Waldläufer, Arkaner Betrüger, Arkaner Bogenschütze, Assassine, Bleicher Meister, Finsterer Streiter, Gildendieb, Harfner Kundschafter, Schattentänzer, Unsichtbare Klinge,
Gebrauch in NWN²:

Diese Fertigkeit erlaubt es dem Charakter sich vor Feinden zu Verstecken. Wurf: Dem Charakter muß ein konkurrierender Wurf gegen den Wert für Entdecken des suchenden Wesens gelingen. Bei Erfolg wird der Charakter nicht entdeckt.
Speziell: Die Fertikeiten Leise Bewegen und Verstecken lassen sich zu Verstohlenheit kombinieren. Die Bewegung im Verstohlenheitsmodus ist langsamer als die normale Bewegungsrate. Das Tragen von Rüstungen schränkt den Einsatz der Fertigkeit ein, doch schlechte Sichtverhältnisse können sich förderlich auswirken.

Gebrauch auf der Hochwaldallianz: wie in NWN²
Synergieboni von: keine
Synergieboni auf: keine

Unterschiede zu D&D 3.5:


Autoren: Worlan