Wissen (Adel & Etikette)

Fertigkeit: Wissen (Adel & Etikette)

Bezugsattribut: Intelligenz
Klassenfertigkeit für: Barde, Bürgerlicher, Magier, Paladin, Arkaner Betrüger, Arkaner Gelehrter, Bleicher Meister, Elite Leibwächter, Harfner Kundschafter, Mystischer Ritter, Roter Magier,
Gebrauch in NWN²: nicht in NWN² enthalten
Gebrauch auf der Hochwaldallianz: Bildet die Kenntnisse des Charakters über Gepflogenheiten und Sitten der gehobenen Gesellschaft ab.
Synergieboni von: keine
Synergieboni auf: Diplomatie, Wissen (Geschichte & Legenden), Beruf (Gelehrter), Beruf (Prostituierte), Beruf (Schausteller), Handwerk (Schneider)

Unterschiede zu D&D 3.5:

Beschreibung der Unterschiede zu D&D 3.5