| Bezugsattribut:
| Intelligenz
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| Klassenfertigkeit für:
| Barde, Bürgerlicher, Magier, Paladin, Arkaner Betrüger, Arkaner Gelehrter, Bleicher Meister, Elite Leibwächter, Harfner Kundschafter, Mystischer Ritter, Roter Magier,
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| Gebrauch in NWN²:
| nicht in NWN² enthalten
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| Gebrauch auf der Hochwaldallianz:
| Bildet die Kenntnisse des Charakters über Gepflogenheiten und Sitten der gehobenen Gesellschaft ab.
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| Synergieboni von:
| keine
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| Synergieboni auf:
| Diplomatie, Wissen (Geschichte & Legenden), Beruf (Gelehrter), Beruf (Prostituierte), Beruf (Schausteller), Handwerk (Schneider)
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Unterschiede zu D&D 3.5:
Beschreibung der Unterschiede zu D&D 3.5