- Anderen schützen
- Animalische Kraft
- Antimagischer Strahl (RP)
- Antimagisches Feld (RP)
- Arkanes Siegel (RP)
- Aufblitzen
- Auflösung
- Auge der Vorleserin
- Ausbessern (RP)
- Ausdauer des Ochsen
- Bannmauer
- Baumweg
- Begrenzter Wunsch (RP)
- Benommenheit
- Bewegungsfreiheit
- Bindender Ruf
- Blitze herbeirufen
- Botschaft (RP)
- Bärenstärke
- Dimensionaler Anker
- Dimensionstür
- Dunkelheit
- Dämmersicht
- Elementen trotzen
- Energieimmunität
- Energien widerstehen
- Entropieschild
- Erfreuliche Geräusche
- Feuerball
- Fluch brechen
- Fortschicken
- Fundament aus Stein
- Furcht auslösen
- Furcht bannen
- Gedankenleere
- Geisterfalle (RP)
- Geisterhaftes Antlitz
- Geisterhaftes Geräusch (RP)
- Geringere Kugel der Elektrizität
- Geringere Kugel der Kälte
- Geringere Kugel der Säure
- Geringere Kugel des Feuers
- Geringere Kugel des Schalls
- Gift entdecken (RP)
- Gleißendes Licht
- Glyphe der Abwehr
- Großer Heldenmut
- Größere Resistenz
- Gulthriaks Hinterer Backenzahn (RP)
- Göttliche Führung (RP)
- Handhabung: Beschwörungszauber
- Hauch der Erschöpfung
- Heiliges Gespräch (RP)
- Heiligtum
- Heilung
- Heldenmut
- Hellhören/Hellsehen
- Herausragende Resistenz
- Identifizieren
- Instrument herbeizaubern (RP)
- Katzenhafte Anmut
- Khalahazads Grovisv Ekess Edar (RP)
- Kleinere Wunde heilen
- Kleinere Wunde verursachen
- Kritische Wunden heilen
- Kritische Wunden verursachen
- Kugel der Unverwundbarkeit
- Kuniberts Überaus Solider Kopfschutz (RP)
- Kältestrahl
- Leichte Wunden heilen
- Leichte Wunden verursachen
- Leid
- Licht
- Löwenherz
- Magie Bannen
- Magie entdecken (RP)
- Magie Lesen (RP)
- Magierhand (RP)
- Magierrüstung
- Magische Fänge
- Magische Waffe
- Magisches Geschoss
- Massen leichte Wunden heilen
- Massen leichte Wunden verursachen
- Massen mittelschwere Wunden heilen
- Massen mittelschwere Wunden verursachen
- Massen schwere Wunden heilen
- Massen schwere Wunden verursachen
- Mittelschwere Wunden heilen
- Mittelschwere Wunden verursachen
- Mordenkainens Auftrennung
- Mächtige Bannmauer
- Mächtige Magie Bannen
- Mächtige Magische Bresche
- Mächtige magische Waffe
- Mächtige Schattenbeschwörung
- Mächtige Steinhaut
- Mächtige Unsichtbarkeit
- Mächtiger Bindender Ruf
- Mächtiger Portalalarm (RP Zauber)
- Mächtiger Schutzmantel
- Nachtschild
- Nahrung und Wasser reinigen (RP)
- Permanenz (RP)
- Person bezaubern
- Pflanzentor
- Planare Schutzhülle (RP)
- Portal Analysieren (RP Zauber)
- Portal stören (RP Zauber)
- Portal Versiegeln (RP)
- Portalalarm (RP Zauber)
- Portalortung (RP Zauber)
- Portaltransparenz (RP Zauber)
- Pracht des Adlers
- Rascher Rückzug
- Resistenz
- Richtung wissen (RP)
- Schattenbeschwörung
- Schild
- Schild des Glaubens
- Schillernder Ball
- Schlaf
- Schlaflied (RP)
- Schläue des Fuchses
- Schmieren
- Schnelligkeit der Schlange
- Schutz vor Energien
- Schutz vor Gesinnung
- Schutz vor Pfeilen
- Schutz vor Zaubern
- Schutzkreis gegen Gesinnung
- Schutzmantel
- Schwache Magische Bresche
- Schwacher Bann
- Schwacher Schutzmantel
- Schwere Wunden heilen
- Schwere Wunden verursachen
- Schwächere Gedankenleere
- Schwächere Kugel der Unverwundbarkeit
- Schwächere Vitalität
- Schwächerer Bindender Ruf
- Schwächestrahl
- Schwächster Schutzmantel
- Segnen
- Sphäre der Unsichtbarkeit
- Spiegelbilder
- Sprachen verstehen (RP)
- Springen
- Sprühende Farben
- Standort vortäuschen
- Steinhaut
- Stille
- Säurespritzer
- Tanzende Lichter (RP)
- Tarnung
- Teleport
- Todeskreis
- Tugend
- Tödliches Phantom
- Unauffindbarkeit
- Unsichtbarkeit
- Untote entdecken
- Untote schwächen (RP)
- Untoter Leutnant (RP)
- Verbannung
- Verbergen (RP)
- Verfluchen
- Verkürzter Schlaf (RP)
- Verstricken
- Verstärken
- Verzauberung brechen (RP)
- Vorahnung
- Wasser erschaffen (RP)
- Weisheit der Eule
- Zauber zurückwerfen (RP)
- Zauberresistenz
- Zauberresistenz abschätzen
- Zaubertrick (RP)
- Zielsicherer Schlag
- Zungen (RP)
- Ätherisches Antlitz
- Öffnen/Schließen (RP)
- Überzeugung