Anderen schützen

Shield Other

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Klasse und Zaubergrad: Kle/BeS 2, Pal 2
Zauberschule: Bannzauber
Komponenten: Verbal, Gesten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Kurz
Wirkungsbereich/Ziel: Eine Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Stunde / Stufe
Rettungswurf: Willen negiert (harmlos)
Zauberresistenz: Ja (harmlos)


[ "Shield Other" im d20srd ]

Wirkung: Der zauber verleiht +1 RK (Ablenkung) und +1 RW. Zudem nimmt das ziel des zaubers nur halben Schaden von allen Angriffen, die direkt die Lebenspunkte reduzieren. Die andere Hälfte des Schadens wird dem Zauberwirker des "Anderen schützen" abgezogen. Der zauberwirker übernimmt also Verletzungen des Mediums.

Nur Lebenspunktverluste werden geteilt. Attributsschaden, Stufenverluist etc. sind nicht beeinträchtigt.

Unterschiede zu D&D 3.5

Nach D&D 3.5 endet der Zauber, sobald Zauberwirker und Zauberziel sich weiter voneinander entfernen als unter Zauberreichweite angegeben.

Unterschiede zu NWN²

Der Zauber steht auf der Hochwaldallianz gemäß NWN²-Umsetzung unverändert zur Verfügung.

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Autor: Letos