| Klasse und Zaubergrad: | Dru/GeS 2, Kle/BeS 2, Hxm/Mag 2, Wal 2 |
| Zauberschule: | Verwandlung |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Berührung |
| Wirkungsbereich/Ziel: | Einzelne Kreatur |
| Wirkungsdauer: | 1 Minute/Stufe |
| Rettungswurf: | Wille negiert (harmlos) |
| Zauberresistenz: | Ja (harmlos) |
[ "Animalistic Power" im Spell Compendium ]
| Wirkung: |
Das Ziel wird von einem Aspekt der durchwirkt und erhält einen Verbesserungsbonus von +2 auf Stärke, Geschicklichkeit und Konstitution. |
Unterschiede zu D&D 3.5
- NWN2 erlaubt nicht, den Zauber ausgedehnt? zu wirken, obwohl des nach D&D3.5 normal möglich wäre.
Unterschiede zu NWN²
keine
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Autor(en): Jhaan