| Klasse und Zaubergrad: | Hxm/Mag 0 |
| Zauberschule: | Allgemein |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | 0 Meter |
| Effekt: | Eine persönliche Rune oder ein persönliches Zeichen, das in ein quadratisches Feld mit höchstens 30 cm Kantenlänge passen muss. |
| Wirkungsdauer: | Permanent (siehe Text) |
| Rettungswurf: | Keiner |
| Zauberresistenz: | Nein |
| Wirkung: |
Der Zauber erlaubt es, ein persönliches Zeichen zu hinterlassen, dass aus nicht mehr als 6 Buchstaben bestehen darf. Das Zeichen kann sichtbar oder unsichtbar sein. Der Zauber erlaubt es, das Zeichen auf jeden Untergrund und jedes Material aufzubringen, ohne es zu beschädigen. Der Zauber Magie entdecken lässt das Zeichen für den Anwender leuchten und sichtbar werden, wenn es unsichtbar war, jedoch nicht automatisch entziffern. |
Dieser Zauber ist derzeit nicht in der Engine umgesetzt. Es gelten die Richtlinien zu Emotezaubern!
Unterschiede zu D&D 3.5
Keine
Unterschiede zu NWN²
In NWN2 nicht vorhanden
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Autor(en): Jhaan