Auflösung

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Klasse und Zaubergrad: Hxm/Mag 6, Zerstörung 7
Zauberschule: Verwandlung
Komponenten: Verbal, Gesten, Material (ein Magnet und eine Prise Staub)
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Mittel (30 Meter +3 Meter/Stufe)
Wirkungsbereich/Ziel: Strahl (1 Kreatur/Objekt)
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Zähigkeit, partiell
Zauberresistenz: Ja


[ "Disintegrate" im d20srd ]

Wirkung:

Ein schmaler grüner Strahl schießt vom Finger des Wirkers aus auf das Ziel, auf das er zeigt. Er muss einen erfolgreichen Berührungsangriff auf Entfernung machen, um zu treffen. Jedes Ziel, dass getroffen wird erleidet 2w6 Schaden pro Stufe des Wirkers (maximal 40w6). Wenn das Ziel dadurch auf 0 oder weniger Trefferpunkte reduziert wird, wird es vollständig aufgelöst und hinterlässt nur ein kleines Häufchen Staub. Seine Ausrüstung wird davon nicht betroffen.

Wird der Zauber gegen ein Objekt angewandt, löst er einfach ein 3m² großes Stück auf. Ist das Zielobjekt größer, wird nur ein Teil aufgelöst. Der Zauber betrifft auch Objekte aus reiner Energie, wie Bigbys kräftige Hand? oder eine Energiewand?, nicht aber magische Effekte wie eine Kugel der Unverwundbarkeit oder ein Antimagisches Feld.

Eine Kreatur oder ein Objekt, dass durch Auflösung getroffen wird, kann einen Zähigkeitsrettungswurf machen. Gelingt er, erleidet sie (oder es) nur 5w6 Schaden. Wird sie dadurch auf 0 TP oder weniger gebracht, ist sie dennoch vollständig aufgelöst.

Nur die erste Kreatur oder das erste Objekt, die der Strahl trifft wird betroffen.

Unterschiede zu D&D 3.5

keine

Unterschiede zu NWN²

keine

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Autor(en): Jhaan