Ausdauer des Ochsen

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Klasse und Zaubergrad: Dru/GeS 2, Kle/BeS 2, Hxm/Mag 2, Wal 2
Zauberschule: Verwandlung
Komponenten: Verbal, Gesten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Berührung
Wirkungsbereich/Ziel: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe
Rettungswurf: Wille negiert (harmlos)
Zauberresistenz: Ja (harmlos)


[ "Bear's Endurance" im d20srd ]

Wirkung:

Das Ziel wird ausdauernder und vitaler. Es erhält einen Verbesserungsbonus von +4 auf seine Konstitution. Alle Werte, in die der Konstitutionsmodifikator einberechnet wird, erhöhen sich entsprechend.

Die Wirkung addiert sich nicht mit Verbesserungsboni auf Konstitution aus anderen Quellen, wie verzauberten Gegenständen oder anderen Zaubern.

Die Trefferpunkte, die durch eine zeitweise Erhöhung der Konstitution dazu gewonnen werden, sind keine temporären Trefferpunkte?. Sobald die Konstitution des Ziels wieder auf den normalen Wert sinkt, verschwinden auch die Trefferpunkte. Sie werden nicht zuerst verbraucht, wie temporäre Trefferpunkte.
Sinken also durch das Ende der Wirkungsdauer, die Trefferpunkte auf 0 oder weniger, wird der Betroffene sofort bewusstlos, verblutet (-1 bis -9) oder ist tot (-10 oder weniger).

Unterschiede zu D&D 3.5

keine

Unterschiede zu NWN²

keine

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Autor(en): Jhaan