Begrenzter Wunsch (RP)

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Klasse und Zaubergrad: Hxm/Mag 7
Zauberschule: Allgemein
Komponenten: Verbal, Gesten, Gold
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Siehe Text
Wirkungsbereich/Ziel: Siehe Text
Wirkungsdauer: Siehe Text
Rettungswurf: Keiner, siehe Text
Zauberresistenz: Ja


[ "Limited Wish" im d20srd ]

Wirkung:

Ein Begrenzter Wunsch kann verschiedene Effekte erzeugen:

  • Jeden anderen Zauber für Hexenmeister & Magier des 6. Grades oder niedriger kopieren, sofern der Zauber nicht einer verbotenen Schule angehört.
  • Jeden anderen Zauber des 5. Grades oder niedriger kopieren, sofern der Zauber nicht einer verbotenen Schule angehört.
  • Jeden anderen Zauber für Hexenmeister & Magier des 5. Grades kopieren, selbst wenn er einer verbotenen Schule angehört.
  • Jeden anderen Zauber des 4. Grades oder niedriger kopieren, selbst wenn er einer verbotenen Schule angehört.
  • Die negativen Auswirkungen vieler mächtiger Zauber wie Geas/Auftrag? oder Wahnsinn? aufheben.

Ein kopierter Effekt lässt Rettungswürfe und Zauberresistenz? zu wie sein Original, allerdings mit dem Schwierigkeitsgrad eines Grad 7 Zaubers. Wenn ein Zauber Kosten hat, musst du diese Kosten tragen, oder 750 Goldmünzen zahlen, sollte das mehr sein.

Dieser Zauber ist derzeit nicht in der Engine umgesetzt. Es gelten die Richtlinien zu Emotezaubern!

Unterschiede zu D&D 3.5

  • Der Zauber erlaubt weitere Effekte von vergleichbarer Stärke in Absprache mit dem Spielleiter. Als Beispiel werden das automatische Treffen der nächsten Attacke, oder ein Malus von -7 auf einen Rettungswurf für eine einzelne Kreatur genannt. Das ist auf der Hochwaldallianz explizit nicht möglich.
  • Der Zauber kostet 300 Erfahrungspunkte (oder die EP des kopierten Zaubers, sollten sie höher sein) und Materialkomponenten ab 1000 Gold. Die Hochwaldallianz verwendet keine EP-Kosten und orientiert sich am "Umrechnungskurs" nach D&D, wobei 1 EP = 2,5 GM sind.

Unterschiede zu NWN²

Zauber nicht vorhanden

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Dieser Inhalt ist ein offizieller Inhalt der Hochwaldallianz.
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