Benommenheit

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Klasse und Zaubergrad: Brd 0, Hxm/Mag 0
Zauberschule: Verzauberung
Komponenten: Verbal, Gesten, Material (ein Wollfussel, oder Ähnliches)
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Lang (120 Meter +12 Meter/Stufe)
Wirkungsbereich/Ziel: 1 Kreatur
Wirkungsdauer: 2 Runden (12 Sekunden)
Rettungswurf: Wille negiert
Zauberresistenz: Ja


[ "Daze" im d20srd ]

Wirkung:

Der Zauber benebelt den Verstand einer Kreatur mit 5 Trefferwürfeln/Stufen für 2 Runden und kann nicht aktiv handeln. Das Ziel wird nicht betäubt, das heißt Angreifer bekommen keine Vorteile.

Unterschiede zu D&D 3.5

Die Reichweite des Zaubers beträgt im Pen & Paper Regelwerk nur "Nah" (7,50 Meter +1,50 Meter/2 Stufen). Es werden nur Kreaturen bis zu 4 TW betroffen.

Unterschiede zu NWN²

keine

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Autor(en): Jhaan