Dämmersicht

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Klasse und Zaubergrad: Dru/GeS 1, Wal 1, Hxm/Mag 1
Zauberschule: Verwandlung
Komponenten: Verbal, Gesten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Gruppe
Wirkungsbereich/Ziel: Gruppe des Zaubernden
Wirkungsdauer: 1 Stunde/Stufe
Rettungswurf: Nein
Zauberresistenz: Nein (harmlos)


[ "Low-light Vision" im Spell Compendium ]

Wirkung:

Eure Gruppe erhält die Dämmerlicht-Fähigkeit, um im Dunklen zu sehen.

Unterschiede zu D&D 3.5

keine

Unterschiede zu NWN²

keine

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Autor(en): Funagor