Feuerball

← zurück zur Übersicht

Klasse und Zaubergrad: Hxm/Mag 3
Zauberschule: Hervorrufung [Feuer]
Komponenten: Ein kleiner Ball aus Fledermausguano und Schwefel
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Lang (120 Meter + 12 Meter/Stufe)
Wirkungsbereich: Ausbreitung mit 6 Metern Radius
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Reflex, halbiert
Zauberresistenz: Ja


[ "Fireball" im d20srd ]

Wirkung: Eine Feuerexplosion wird am gewählten Zielpunkt und in einem 6 Meter großen Radius um ihn herum ausgelöst und verursacht 1w6 Schaden je Zauberstufe (bis maximal 10w6). Die Explosion erzeugt fast keinen Druck.

Der Wirker deutet mit dem Finger auf sein Ziel und eine kleine (etwa erbsengroße) glühende Kugel schießt vom Finger aus auf den Zielpunkt zu und explodiert dort, sofern sie auf dem Weg nicht auf ein Hindernis trifft (ein solches löst die Explosion beim Auftreffen aus).

Unterschiede zu D&D 3.5

keine

Unterschiede zu NWN²

keine

← zurück zur Übersicht


Autor(en): Jhaan