| Klasse und Zaubergrad: | Dru/GeS 0, Kle/BeS 0 |
| Zauberschule: | Erkenntnis |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Berührung |
| Wirkungsbereich/Ziel: | Berührte Kreatur |
| Wirkungsdauer: | Bis Benutzung, maximal 1 Minute |
| Rettungswurf: | Wille negiert (harmlos) |
| Zauberresistenz: | Ja (harmlos) |
| Wirkung: |
Der Zauber erfüllt das Ziel mit einem Moment göttlicher Führung. Es erhält einen Kompetenzbonus von +1 auf einen einzelnen Angriffs?-, Rettungs- oder Fertigkeitswurf. Wann und wofür der Bonus benutzt wird, muss vor dem Wurf selbst gewählt werden. |
Dieser Zauber ist derzeit nicht in der Engine umgesetzt. Es gelten die Richtlinien zu Emotezaubern!
Unterschiede zu D&D 3.5
Keine (Emotezauber)
Unterschiede zu NWN²
Nicht vorhanden
Autoren: Jhaan